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《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》背后的CGI技術(shù)創(chuàng)作秘訣

2017-08-04 15:28 發(fā)布

幕后 | 后期分享

暑期檔,大片云集已是常態(tài),《異形5》、《神奇女俠》《新木乃伊》后有《變形金剛》、《敦刻爾克》等大片紛紛上映,其中吸引眼球的就數(shù)《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》了。

《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》出彩的部分一定是CGI技術(shù),本文就來(lái)看看導(dǎo)演詹姆斯·古恩和他的特效團(tuán)隊(duì)都有哪些創(chuàng)作秘訣。

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偉大的片頭序列-格魯特寶寶的舞蹈

導(dǎo)演說(shuō)到這個(gè)鏡頭也是洋洋得意,他說(shuō)道:“它是一開(kāi)始就寫(xiě)成一個(gè)長(zhǎng)鏡頭的。它甚在寫(xiě)Treatment(一種介于影片簡(jiǎn)介和導(dǎo)演闡述之間的文章,一般用于給投資人提案和描述劇情、想法等等)的時(shí)候就已經(jīng)被我寫(xiě)進(jìn)去了。我現(xiàn)在印象里就是當(dāng)時(shí)那個(gè)場(chǎng)景,我在寫(xiě)這個(gè)鏡頭還有別的有關(guān)它的一切。我反應(yīng)是拿起筆畫(huà)下來(lái),我必須把這個(gè)想法留住,不能丟了。然后我找了我的制片Simon Hatt來(lái)我家中的辦公室,幫我拍攝,我自己來(lái)表演那些動(dòng)作。確實(shí)是我,我跳的那段舞蹈。”

“格魯特寶寶的舞蹈(片頭字幕序列),是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),它占了很大一部分工作。我們將一個(gè)長(zhǎng)射鏡頭分解成11個(gè)小尺寸的鏡頭,分配給不同的動(dòng)畫(huà)師。有時(shí)候,我們也不得不將背景動(dòng)作和前景格魯特寶寶動(dòng)畫(huà)分割給不同的動(dòng)畫(huà)師,以確保效率。”動(dòng)畫(huà)總監(jiān)Arslan Elver說(shuō)道,“對(duì)于片頭的序列,詹姆斯自己紀(jì)錄了他的舞蹈表演。他表演跳舞,我們的格魯特不斷跟進(jìn)。舞蹈序列中的某些時(shí)刻完全匹配詹姆斯正在做的動(dòng)作(他比任何人都更了解他的角色?。?,有時(shí)候我們也必須提出創(chuàng)造性的解決方案來(lái)替換更多的距離或讓相機(jī)匹配表演等等。

我們將這一個(gè)長(zhǎng)鏡頭分成11個(gè)單獨(dú)的片段。The Third Floor(視效團(tuán)隊(duì))做了一個(gè)非常好的前期工作,特別是一些相機(jī)運(yùn)動(dòng)的角度和一些背景處的動(dòng)作。

 

一旦我們收到了詹姆斯的參考,我們就立刻把格魯特寶寶的舞蹈導(dǎo)入場(chǎng)景。我們從TheThird Floor的預(yù)制攝像機(jī)中導(dǎo)出圖像視角作為基礎(chǔ),然后進(jìn)行編輯。我們做的個(gè)區(qū)塊只是為了確保格魯特寶寶在序列大致位于正確的時(shí)間和正確的位置。在詹姆斯和工作室,初步劃分區(qū)塊和注釋之后,我們就開(kāi)始全面著手于這個(gè)序列。我們開(kāi)始混合這11個(gè)單獨(dú)的片段成為一個(gè)長(zhǎng)鏡頭,并開(kāi)始設(shè)置后臺(tái)運(yùn)動(dòng),這也相當(dāng)有挑戰(zhàn)性。這11個(gè)鏡頭基本上每一個(gè)都是一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù),相當(dāng)復(fù)雜和耗時(shí)。僅是完成動(dòng)畫(huà)的工作就花費(fèi)了幾乎一半的制作時(shí)間?!?/span>


獨(dú)特影像的創(chuàng)造

“我們的確創(chuàng)造了獨(dú)特的影像,”《銀護(hù)2》的特效總監(jiān)JONATHAN FAWKNER說(shuō)道,“不僅因?yàn)閷?dǎo)演的想法極其獨(dú)特,也因?yàn)檎麄€(gè)團(tuán)隊(duì)的上進(jìn)心,一直逼著大家,成就了這么多的不可能?!彼麄兊奶匦F(tuán)隊(duì)Framestore主要的制作序列幾乎占滿全篇,“開(kāi)始是銀護(hù)小隊(duì)保衛(wèi)電池和“Abilisk”(八個(gè)觸手的生物)戰(zhàn)斗的片頭序列,包括那個(gè)像夢(mèng)境一樣標(biāo)題序列。而后,是阿耶莎宮殿,隊(duì)員們拿報(bào)酬的地方……以及之后的越獄??傊@是一個(gè)非常困難的工作,因?yàn)榘鞣N特效部分,從生物到宇宙飛船到2個(gè)完整的CG角色的演出?!?/span>

動(dòng)畫(huà)總監(jiān)說(shuō)起Abilisk的特效制作時(shí)說(shuō)道:“當(dāng)我們制作Abilisk時(shí),我們研究了海象的運(yùn)動(dòng),并努力確保觸手的姿勢(shì)是很有趣的。重要的是能在cFX內(nèi)運(yùn)作。我們所做的一些早期測(cè)試的表現(xiàn)似乎有點(diǎn)像慢動(dòng)作,所以我們的動(dòng)畫(huà)師阿維斯·阿瓦蒂(Alvise Avati)做了一些測(cè)試,確定我們Abilisk的動(dòng)作可以應(yīng)用到序列的其余部分?!?/span>

而導(dǎo)演本人卻表示了對(duì)于特效拍攝時(shí)的一些苦惱,詹姆斯·古恩表示:“確實(shí),你能看得出來(lái),CG占了非常大的比重,有一部分是真實(shí)的動(dòng)作,還有一部分是數(shù)碼復(fù)制替換技術(shù),很多的方式混雜在一起。這也是這部片子困難的地方。我們的一個(gè)攝影師Henry Braham想全部實(shí)拍,但有時(shí)拍攝完了之后你甚感覺(jué)什么也沒(méi)有拍出來(lái),因?yàn)楹芏鄨?chǎng)景都是后期的。那簡(jiǎn)直太困難了,是對(duì)人神經(jīng)的折磨,我作為導(dǎo)演都無(wú)法在特效完成之前,知道這個(gè)鏡頭是什么樣的?!?/span>


Rocket火箭浣熊的人物制作

“我們是使用了動(dòng)作捕捉技術(shù),但一開(kāi)始拍的時(shí)候,我就是用我的IPhone。這樣更方便,這個(gè)鏡頭確實(shí)很復(fù)雜,我們需要知道每個(gè)動(dòng)作具體怎么銜接,怎么和音樂(lè)配合。我用IPhone排練設(shè)計(jì)了很多很多次,直到我確切知道了應(yīng)該怎么完成它?!睂?dǎo)演詹姆斯·古恩談起兩個(gè)動(dòng)畫(huà)人物的制作過(guò)程。

動(dòng)畫(huà)總監(jiān)Arslan Elver說(shuō)道:“對(duì)于著重表現(xiàn)角色的鏡頭,我們拍攝視頻進(jìn)行參考并將其應(yīng)用于我們的動(dòng)畫(huà)拍屏(blocking passes),以便盡可能快地得到預(yù)覽反饋。我們使用的毛皮和布料模擬從頭開(kāi)始重建資產(chǎn),從部電影中拿出了做的好的部分,還改造了所有的皮毛的質(zhì)地?;鸺叫鼙灰暈橐粋€(gè)改造,使用Framestore的專有工具fcHairFilters更新了毛皮模擬,創(chuàng)造了一個(gè)照片級(jí)逼真的完成度。在拍攝時(shí),總是有一個(gè)帶桿的紅色球表示火箭浣熊的眼睛。還有一個(gè)豪華的火箭浣熊玩具被用于照明參考。

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火箭臉部和皮毛的制作

相比于之前的作品,這次的更加精細(xì)化,主要體現(xiàn)在臉部和皮毛的制作、修改和調(diào)整。

首先是火箭的臉部,我們做了一個(gè)研究,并將它們與老火箭進(jìn)行了比較,做出修改與調(diào)整。我們還使用了一種新的眼睛綁定系統(tǒng),該系統(tǒng)是在《神奇動(dòng)物在哪里》上開(kāi)發(fā)的。

動(dòng)畫(huà)方面,特別是面部,我們的出發(fā)點(diǎn)是布拉德利·庫(kù)珀(BradleyCooper)的視頻參考。我們使用了兩個(gè)不同角度的頭盔鏡頭和記錄儀。對(duì)于嘴唇同步,我們以布拉德利(Bradley)的表演為基礎(chǔ),擺放下巴的運(yùn)動(dòng)和說(shuō)話時(shí)的唇形。當(dāng)您看布拉德利和火箭浣熊的臉部運(yùn)動(dòng)時(shí),它們看起來(lái)幾乎相同。雖然這是一個(gè)很好的方式,但是由于火箭浣熊的動(dòng)作與表情的多樣性,這套系統(tǒng)在動(dòng)畫(huà)中,并不總是能夠正常運(yùn)行。所以我們必須回到基礎(chǔ),感受這些形狀,有時(shí)需要推敲很久去模擬那些動(dòng)作,有時(shí)候我們也會(huì)讓他的下巴運(yùn)動(dòng)得更夸張些。

火箭浣熊毛發(fā)渲染上,也費(fèi)了很大功夫,在很多方面做了形狀和讀取不一直的毛發(fā),根據(jù)火箭浣熊的動(dòng)作不同而有所不同,比如當(dāng)他的上唇推開(kāi)時(shí),我們可能會(huì)看到一些牙齦,但是當(dāng)我們渲染時(shí),毛皮又會(huì)覆蓋住一些。

這類需要修改的小事情還有很多,不只是毛發(fā)方面,在一點(diǎn)時(shí)間,動(dòng)畫(huà)師都習(xí)慣做這項(xiàng)工作,這也是在制作中起了決定性作用的。

 


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