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之前,我們談到《西部世界》的掌鏡保羅卡梅隆的時(shí)候,我們提到,對(duì)于新的技術(shù),保羅卡梅隆表示并不敏感,今天,我們就來談一談一個(gè)與之相反的電影攝影師,新技術(shù)的熱衷者——攝影大師米蘭達(dá)Miranda。
這個(gè)名字很多人也許很陌生,那么就從他的成名攝影作品開始。
他的成名攝影作品當(dāng)屬《少年派的奇幻漂流》了,憑此作品2012年斬獲了六大攝影獎(jiǎng)項(xiàng),在2013年則是斬獲兩大獎(jiǎng)項(xiàng),而其中一項(xiàng)就是影視界含金量的奧斯卡金像獎(jiǎng)。
隨著新技術(shù)的影響,娛樂行業(yè)從各個(gè)方面來看,作為一名合格的電影制作人,必須跟上所有的趨勢(shì)和創(chuàng)新。近幾年來,攝影機(jī)本身技術(shù)進(jìn)步較少。有一大部分?jǐn)z影師的思想比較保守,不愿意去嘗試這些新技術(shù)。但是我們今天的主人公米蘭達(dá)卻是一個(gè)非常大膽,并且有創(chuàng)新意識(shí)的攝影師。他愿意使用這些新技術(shù)去幫助他完成更高難度的拍攝。
十多年前,米蘭達(dá)是好萊塢多產(chǎn)的DP之一。他的工作不斷整合新技術(shù),無論是《返老還童》的衰老技術(shù),《少年派的奇幻漂流》和《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》中生動(dòng)的3D技術(shù),還是《遺落戰(zhàn)境》的創(chuàng)新照明技術(shù)?,F(xiàn)如今米蘭達(dá)的作品依然是視覺沖擊力非常強(qiáng)的。他總是能找到一種讓自己的故事在視覺上能非常吸引人的方式。
米蘭達(dá)曾為女兒拍攝過一個(gè)MV,他說:有時(shí)候我拍攝這類短視頻是再為后面即將拍攝的電影做測(cè)試。在拍這個(gè)MV時(shí),我想為下一部電影《無路可退》測(cè)試一臺(tái)無人機(jī)。
這個(gè)MV不用擔(dān)心預(yù)算,因?yàn)橹皇浅鲇诤猛妫]有任何商業(yè)目的,而且也不用付任何人薪水,都是朋友,用的用的就是一臺(tái)無人機(jī)。
DJI在拍攝中起的作用
測(cè)試了所有的DJI的東西,做了一個(gè)短片,叫TheCircle,用了Inspire2,我們用不同的方式使用它。
整個(gè)拍攝過程是挺有趣的。我之前拍過大量的音樂視頻,所以拍攝地點(diǎn)我基本上都去過,我非常了解這些地點(diǎn),但是拍之前我還是去實(shí)地勘探過??碧竭^后進(jìn)行規(guī)劃,以便你可以盡可能的讓拍攝進(jìn)行的更順利。我提前去那里,找到我要拍的地方,在我?guī)业呐畠汉痛蠹以谀抢镏坝脽o人機(jī)做了一個(gè)次小偵察。這樣我們?cè)谂臄z的時(shí)候可以限度地運(yùn)用這的時(shí)間。
我們拍攝一直到日落,試圖得到夕陽的那個(gè)金色光芒。我們幾乎完成了所有的工作。海灘禁止拍攝,所以我沒有帶那種個(gè)頭很大,很顯眼的無人機(jī)。因?yàn)榭赡軙?huì)被罰款,沒有商業(yè)目的,只是好玩,我們也沒有買任何的拍攝許可證,就像普通游客那樣進(jìn)行的拍攝。
米蘭達(dá)對(duì)無人機(jī)的了解
米蘭達(dá):我認(rèn)為這只是眾多拍攝工具其中之一。首先你只需弄清楚你真正需要什么。
就拿這次拍攝Circle來說,我個(gè)人很喜歡相機(jī)的軌道移動(dòng)。我喜歡淺景深。所以當(dāng)我拍攝這部作品的時(shí)候,我好幾次把光圈開到,我把無人機(jī)放在一個(gè)軌道上,做了360度環(huán)繞的相機(jī)運(yùn)動(dòng)。
米蘭達(dá):我當(dāng)時(shí)有一個(gè)很有趣的想法,如何在只用無人機(jī)的條件下,保持畫面的電影感,雖然。我試圖讓相機(jī)動(dòng)作盡可能接近我在一般電影中嘗試做的事情,但無人機(jī)確實(shí)有它自己的優(yōu)點(diǎn)。有一個(gè)從上方俯視下來的鏡頭,用無人機(jī)能夠輕松地做到這一點(diǎn),只要一些線和一些滑輪組做下降。通常情況下,這必須要在攝影棚里拍攝,因?yàn)橐朋w積很大的起重機(jī),所以還不能有屋頂,但我們用無人機(jī)很簡(jiǎn)單就能達(dá)到這個(gè)效果。
不是所有的科技前沿都喜歡
米蘭達(dá):我不是360度攝影的熱衷者。我認(rèn)為用那種方式講故事挺奇怪的。作為觀眾,你進(jìn)入360度電影院,你可能一開始覺得挺新奇的,但過了一會(huì),你真正安靜下來了,想開始看故事。但你不可能通過肢體去體會(huì)故事,說白了電影還是一個(gè)視覺藝術(shù)。
可能是因?yàn)槲依狭?,我并沒有找到VR令人興奮點(diǎn)。但也許對(duì)于游戲來說是挺有意思的,比如說你玩一個(gè)槍戰(zhàn)類的游戲,或者人稱扮演類的游戲。但我不知道對(duì)于講故事來說有趣的點(diǎn)在哪里。對(duì)于我來說,VR反而有很多缺陷。比如說你可以在一個(gè)方向上擁有美麗的背光,但另一方向的燈光和陰影可能就很丑。這是一個(gè)在真實(shí)的環(huán)境中的妥協(xié),組合照明變得很困難。
米蘭達(dá):有很多新技術(shù)我其實(shí)非常喜歡。我喜歡HDR,高動(dòng)態(tài)范圍,在電影院。杜比數(shù)字是驚人的。我們?cè)谂臄z《無路可退》時(shí)做了一些東西,我們讓火焰在HDR中燒的更旺,占得畫幅更多,透過屏幕你真的感覺到熱量。我喜歡HDR的主要原因是對(duì)暗部的處理真的很好。它讓以前的那種混沌的黑色變得更有層次。使用標(biāo)準(zhǔn)屏幕,黑色從不是真正的黑色。杜比數(shù)字使得東西看起來更加立體。
照明是強(qiáng)項(xiàng)
米蘭達(dá):不客氣的說,照明是我的一個(gè)強(qiáng)項(xiàng)。我總是試圖找出新的照明方式。而且我的習(xí)慣是參與照明。我知道一些DP專門請(qǐng)很厲害的Gaffer幫他們打光。對(duì)我來說不是這樣的。他們可以給我想法,我不關(guān)心電纜和那些東西,但我仍然非常關(guān)心照明方面,并選擇我想要使用的東西和創(chuàng)造的東西。
從Gaffer轉(zhuǎn)型稱為DP
米蘭達(dá):我為DMX(美國說唱歌手)拍攝了一些MV。我以為那是一個(gè)奇怪的世界,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)莫名其妙的接了很多Gaffer的活,比如說SnoopDogg和DMX的MV。
反而是因?yàn)樽隽撕芏酂艄獾墓ぷ鞑抛屛矣X得當(dāng)DP的令人高興得點(diǎn)。
然后我拍了一個(gè)電影叫《失敗發(fā)射》,說實(shí)話我不太喜歡,但我還是拍了,因?yàn)镾cottRudin(美國制片人)打電話邀請(qǐng)我進(jìn)組。我知道Scott也在做《返老還童》,所以他想讓我把這兩個(gè)都拍了,我也就同意了,總不能只選一個(gè)吧,感覺不太地道。
給予年輕DP們的建議
,米蘭達(dá)給了年輕的DP們一些建議,他認(rèn)為設(shè)備只有適合自己的才是的東西,不要去追求牌子,不要試圖成為別人,而是試圖成為自己,每一個(gè)攝影師拍出來的東西都是不一樣的,要學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的美感。
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