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不同于傳統(tǒng)的一些畫面效果,動畫往往會從采用一些的趣味性極強(qiáng)的形式去進(jìn)行信息的傳播,這也就直接的導(dǎo)致動畫視頻本身對于觀眾強(qiáng)大的吸引力。尤其在一些危險(xiǎn)性的場景難以再現(xiàn)的時(shí)候,虛擬的動畫場景就可以很好的彌補(bǔ)這一不足,從而大大的增加安全動畫所能適用的范圍區(qū)域。因此很多以“安全”“工藝”等邏輯復(fù)雜、流程嚴(yán)明的行業(yè)都十分青睞于通過動畫的形式去進(jìn)行信息的傳播。
那么在這種動畫視頻制作的具體過程中,項(xiàng)目周期究竟是如何計(jì)算的呢?想要了解有關(guān)于項(xiàng)目周期的信息,首先就要知曉動畫制作的具體流程步驟。盡管動畫也屬于視頻類型中的一種,但是受到最終畫面效果的影響,它的制作往往是不需要實(shí)景拍攝的環(huán)節(jié)。因此簡單一點(diǎn)來說,動畫制作的基本流程可以分為兩大環(huán)節(jié):劇本策劃、后期制作。
這樣的過程雖然看似簡單,但是想要真正的構(gòu)建起一個(gè)虛擬的畫面,不僅需要原畫師對于人物、場景有所設(shè)計(jì),更是要遵從劇本內(nèi)容的構(gòu)建讓這些元素真正的動起來,從而形成視頻的動態(tài)化呈現(xiàn)效果。因此在動畫項(xiàng)目制作的時(shí)候,往往會比同等體量的傳統(tǒng)視頻所需要的周期要長。
尤其在實(shí)際的運(yùn)用中,動畫還有這更加詳細(xì)的類型區(qū)分,就比如說常見的mg動畫和三維動畫。畢竟整個(gè)元素存在空間直接就意味著我們畫面構(gòu)建的復(fù)雜程度,所以想要明確一個(gè)動畫項(xiàng)目的具體制作周期,不僅要和客戶的質(zhì)量要求有著直接的關(guān)聯(lián),基本的存在形式也一個(gè)巨大的原因。
就整個(gè)制作周期來說,上述小編為您描述的這些信息其實(shí)只是很少的一部分。尤其是當(dāng)客戶們訴求各有不同時(shí),更是會涉及到極為迥異的情況。為了能夠更加全面的了解相關(guān)的信息,您最好還是和專業(yè)的團(tuán)隊(duì)去進(jìn)行合作溝通。
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