今天這篇文章有點(diǎn)抽象,但它擁有重塑你世界觀的力量。微軟在剛剛舉辦的2021 Microsoft Ignite大會上放出句狠話:“VR(虛擬現(xiàn)實(shí))就是計算的未來?!?/span>不止是說說,微軟在會上新發(fā)布了自己斥重金、花費(fèi)多年努力打造的MR(混合現(xiàn)實(shí))協(xié)作平臺——Microsoft Mesh。
△素樸至極的發(fā)布會官圖,完全襯不起發(fā)布的內(nèi)容,簡直太吃虧了?。?!Mesh發(fā)布會驚艷至極。說實(shí)話,我已經(jīng)好幾年沒見過如此讓人激動的科技公司發(fā)布會了。長發(fā)披肩的藝術(shù)范兒巴西裔技術(shù)負(fù)責(zé)人Alex Kipman從“海底深處”突然“閃現(xiàn)”,之后用詩般浪漫的念白開場:Adreamwedreamaloneisonlyadream,adreamwedreamtogether
他把微軟Mesh稱為“人類最新的做夢方式”,而且這個夢“可分享、可由多人協(xié)同構(gòu)筑”,而且他斷定“這是計算機(jī)技術(shù)的未來”。Kipman在如夢境一般的海底“仙境”中穿行,不時像魔術(shù)師一樣用手輕輕一點(diǎn),瞬間“變”出美輪美奐的海洋生物;“臺下”參與者的虛擬形象不斷“發(fā)射”出“掌聲”和“愛心”,表達(dá)態(tài)度。如果你熟悉《星際迷航》里的“傳送”技術(shù),那你一定能想象當(dāng)天大導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆被“傳送”到發(fā)布現(xiàn)場的精彩場面。Kipman和卡梅隆兩個看起來有血有肉的“真人”,以卡梅隆曾經(jīng)乘坐深潛到馬里亞納海溝的“深海挑戰(zhàn)者號”作為背景展開對話。Kipman在面對大導(dǎo)演時略顯緊張的小動作、卡梅隆光澤的頭發(fā)和衣服鞋子的質(zhì)感,所有細(xì)節(jié)盡收眼底,好像他們就站在你面前一樣。當(dāng)然,這些都是在Mesh平臺上虛擬出來的,是一場真實(shí)發(fā)生的夢。這也是屬于所有參與者的夢,A shared reality(共享的現(xiàn)實(shí))。
我們都知道了微軟出品的MR(混合現(xiàn)實(shí))頭顯HoloLens,Alex Kipman本人就是“HoloLens之父”,他是微軟頂尖技術(shù)人員,也是虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)的代言人。“手機(jī)會死,只是人們尚未意識到。”Kipman接受媒體采訪時說。不止是語音通話,而是讓多個人同時站在同一空間里、看著同一個立體全息投影展開討論、或?qū)λ┘訁f(xié)作——這是HoloLens最開始誕生的理由;而Mesh就是實(shí)現(xiàn)這種活動的平臺。在Mesh里,身處世界各地的人都能以虛擬形象(甚至全息投影)匯聚到同一虛擬空間,以“面對面”的形式互動。Mesh最棒的一點(diǎn)是,參與者不僅能用微軟的HoloLens接入,還可以通過像Oculus Quest這樣的VR頭顯、甚至電腦和手機(jī)加入,跨設(shè)備連接。這一切都發(fā)生在微軟的云計算平臺Azure上,無縫融合。總結(jié)一波,Mesh的三個核心優(yōu)勢(或特點(diǎn))是:第一,所有人能在同一個空間里,感受同一種氛圍、操作同一個(虛擬)項(xiàng)目;第二,所有人以“虛擬代理人”的方式參與,有“面對面”的真實(shí)社交感;
第三,在任何地點(diǎn)、任何人都可以通過任何設(shè)備接入團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)同作業(yè)。硬件、應(yīng)用、云計算——從2016年HoloLens發(fā)表起,微軟為整套虛擬現(xiàn)實(shí)體系一步一步打下基礎(chǔ)。2019年,微軟“小試牛刀”,對外發(fā)布了“類Mesh”的平臺;2021年,由于新冠疫情影響,人們沒辦法到現(xiàn)場參與Ignite大會,本次微軟會議天然就成了Mesh的發(fā)布/體驗(yàn)會。上百人以虛擬形象參會,整場大會都在Mesh里舉辦。主題演講用虛擬場景呈現(xiàn),海底世界包圍了你,所有事物觸手可及。除了發(fā)布會,宣傳片里還展現(xiàn)了其他應(yīng)用場景:比如商務(wù)協(xié)作、車輛設(shè)計制造、建筑工地、手術(shù)現(xiàn)場……基本上所有需要“臨場感”的地方,Mesh都能提供所有團(tuán)隊(duì)成員“親臨現(xiàn)場”協(xié)作的體驗(yàn),不受時間地點(diǎn)影響。Mesh是一個真正的“跨時空協(xié)作平臺”,是AR甚至VR在云端的應(yīng)用,也是微軟在混合現(xiàn)實(shí)實(shí)踐進(jìn)程上結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的進(jìn)階。在MR的2B推廣上,傳統(tǒng)商業(yè)企業(yè)微軟穩(wěn)扎穩(wěn)打,已經(jīng)讓一半的世界500強(qiáng)公司購買了HoloLens;但Kipman本人的愿景是,在未來Mesh會為每一個人所用。
說了這么多,Mesh用起來究竟是怎樣一種體驗(yàn)?zāi)兀?/span>我們找到一段Microsoft Mechanics發(fā)布的,由Mesh項(xiàng)目的合伙人Simon Skaria展示的體驗(yàn)片段,我們一步一步為大家說明。舉起手就會看到“菜單”:不僅能設(shè)置自己虛擬形象的樣子,還能做其他選擇。疊加在真實(shí)現(xiàn)實(shí)上的混合現(xiàn)實(shí),是以不同“空間”區(qū)分的,需要選擇自己想進(jìn)入的空間。在不同空間中,你會遇到不同的人,大家都會以立體的虛擬形象出現(xiàn),互動方式就像真實(shí)世界里“面對面溝通”一樣。可以直接從微軟的存儲空間Onedrive里拽出項(xiàng)目文件,“擺在桌面”跟大家一起討論;無論是2D的文件,還是立體圖形,都適用于這個場景。△移動、寫字涂鴉、放大縮小、旋轉(zhuǎn)從各個角度看都可以關(guān)于Mesh的體驗(yàn),微軟這次特別發(fā)布了一個跟AR游戲《寶可夢GO》合作的Demo,清晰直觀有趣。Mesh雖有千般好,但整場發(fā)布會下來,我們還是產(chǎn)生了幾個疑問:首先,Mesh號稱是“跨設(shè)備平臺”,但這可不是件“一廂情愿”的事,別忘了Mesh背后可是用的微軟云Azure;Oculus、安卓和iOS會如何看待與Mesh的戰(zhàn)略關(guān)系?Mesh能否被引入到國內(nèi)?其次,微軟需要贏得大量的開發(fā)者,驅(qū)使他們在Mesh平臺上開發(fā)出各種各樣的應(yīng)用、構(gòu)建完整的生態(tài),發(fā)布會上描繪的圖景才能真正發(fā)生,這件事微軟能否做好?第三,微軟在消費(fèi)級硬件上有一條非常重要的“腿”——XBOX;從此次發(fā)布的“寶可夢”Demo看來,顯然Mesh與XBox還未產(chǎn)生關(guān)聯(lián),未來這兩個“微軟家族”的成員間會不會聯(lián)動?微軟這次是認(rèn)真的,它已經(jīng)把www.mash.com注冊下來專供Mesh使用,大有興建平臺之勢。“巨頭”煽動翅膀,全球科技圈將風(fēng)云變幻;面對微軟堅(jiān)定且高調(diào)的投入,虛擬現(xiàn)實(shí)市場短期內(nèi)會變成什么樣?Facebook,蘋果、谷歌、甚至亞馬遜等科技企業(yè)極有可能做出反應(yīng),如果混合現(xiàn)實(shí)是既定的未來,誰會成為最大的受益者?在中國,哪個巨頭能扛起這桿大旗,做出“中國的Mesh”?在眾多不確定中,有一點(diǎn)是可以肯定的:科技圈又變得有意思了。
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文/跳躍時空的少女 來源/新片場(ID:xinpianchang)
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0rMUo9rTIqUow-1T7unvSg
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