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劇本 | 編劇養(yǎng)成記之《救貓咪》劇本節(jié)拍表詳解

2020-08-18 15:50 發(fā)布

幕后 | 導(dǎo)演制片


開場(chǎng)

(第1頁(yè))


影片故事的第一印象是——基調(diào)、情緒、影片的類型和題材——開場(chǎng)中發(fā)現(xiàn)的所有東西。


例舉一些很不錯(cuò)的開場(chǎng):


影片《阿拉伯的勞倫斯》中,摩托車瘋狂地形式在英國(guó)鄉(xiāng)村公路上,導(dǎo)致車禍死亡;《公民凱恩》中,鐵柵欄大門的城堡若隱若現(xiàn),散發(fā)神秘的氣息;即使是《動(dòng)物屋》那樣傻傻的開場(chǎng),誰(shuí)又能忘掉飛播大學(xué)創(chuàng)始人雕塑下的校訓(xùn)“知識(shí)有益”?



開場(chǎng)是展現(xiàn)主角起點(diǎn)的良機(jī),給了觀眾了解男女主角或主角們前史的時(shí)機(jī),他們是這個(gè)即將踏上的旅程中我們所關(guān)注的人物。一般來(lái)講,如果編劇展現(xiàn)了“事先”印象,那么后面還會(huì)有“事后”概況,表明事物如何發(fā)展。


就像BS2的諸多節(jié)拍一樣,開場(chǎng)有個(gè)對(duì)應(yīng)的節(jié)拍:終場(chǎng)。


這些就像書擋一樣,猶豫好的劇本必有發(fā)展變化,這兩個(gè)場(chǎng)景是厘清影片如何發(fā)展變化的途徑。開場(chǎng)和終場(chǎng)應(yīng)該互相對(duì)立,一加一減,表明了影片包含的情緒波動(dòng)中具有很強(qiáng)的戲劇性變化。演員通常只看劇本的前10頁(yè)和最后10頁(yè),來(lái)確定其中是否有劇烈的變化,是否能夠吸引觀眾。


如果沒(méi)有這樣的變化,劇本通常會(huì)被扔到角落的垃圾桶里。


因此,開場(chǎng)的作用很大,審定了影片的基調(diào)、情緒、風(fēng)格,通常還介紹了主要人物,并向我們展現(xiàn)了主角的前史。但最主要是要把觀眾“綁定”在座位上,并且覺(jué)得“這是個(gè)好片子!”觀摩同類型的影片,至少應(yīng)該總結(jié)出使開場(chǎng)成功的6個(gè)因素,幾乎所有優(yōu)秀影片都有這6個(gè)因素。

主題呈現(xiàn)

(第5頁(yè))



在結(jié)構(gòu)突出的劇本中,前5分鐘里就會(huì)有人(通常不是主角)提出問(wèn)題或者作出陳述(通常針對(duì)主角),而這個(gè)問(wèn)題或陳述就是影片的主題。這個(gè)人物會(huì)說(shuō)“擔(dān)心你許的愿”、“驕傲?xí)?dǎo)致挫折”或“家庭比金錢更重要”之類的話。一般不會(huì)那么明顯,可能是聊天時(shí)不太客氣的批評(píng),主角當(dāng)時(shí)沒(méi)當(dāng)回事 —— 但在后面會(huì)有深遠(yuǎn)的、意味深長(zhǎng)的影響。這種表述是電影主題的暗示。


好的劇本在某些方面是編劇在某事物支持者和反對(duì)者之間引發(fā)的爭(zhēng)論護(hù)體。


如關(guān)于某種特殊生活方式或追求某個(gè)特定目標(biāo)。某個(gè)行為,某個(gè)夢(mèng)或者某個(gè)目標(biāo)能否成為爭(zhēng)論話題?這個(gè)命題是不是錯(cuò)的?財(cái)富和健康哪個(gè)更重要?


整個(gè)格局里誰(shuí)更重要——個(gè)人還是群體?


劇本的剩余部分是爭(zhēng)論的展開,從正反兩個(gè)方面,從各個(gè)角度來(lái)看,或者證明這個(gè)觀點(diǎn),或者反駁這個(gè)觀點(diǎn)。不管你是在寫喜劇、正劇還是科幻怪物片,好的電影必定是“講點(diǎn)什么”的,放置“電影講什么”的位置就在眼前,大聲說(shuō)出來(lái)!就在眼前。


如果你的電影沒(méi)有“講點(diǎn)什么”,那你麻煩了。努力搞清楚你想講什么故事,或許你寫完第一稿才知道。但一旦你知道了,一定要確保在第5頁(yè)的位置表露出來(lái),我總是放在第5頁(yè)的。


確保主題在第5頁(yè)就出現(xiàn),這是你的標(biāo)價(jià)。大聲宣布:我做得到,然后就去做吧。

鋪墊

(1-10頁(yè))


劇本的前十頁(yè),最多前12頁(yè),稱為“鋪墊”部分。如果你像我一樣,像好萊塢大多數(shù)讀者一樣,“鋪墊部分”是你能否抓住我眼球的成敗關(guān)鍵所在,抓不住,我就沒(méi)有興趣了。想想那些鋪墊成功的影片,都在影片的第一本 ——影片的前十分鐘,就非常有力地設(shè)定了主角、賞金、故事的目標(biāo)。


如果你是編劇,要注意,前面已經(jīng)講過(guò)鋪墊部分也是在A故事中介紹所有任務(wù)的地方??纯慈魏蝺?yōu)秀的電影作品,可以發(fā)現(xiàn)前10分鐘你會(huì)看到或了解到所有任務(wù)。要保證你劇本的前10頁(yè)同樣能讓所有的人物入場(chǎng)。


前10頁(yè)我們還要開始賦予人物肌理,展現(xiàn)后面需要強(qiáng)化的動(dòng)作,表現(xiàn)主角為獲得成功需要進(jìn)行什么樣的轉(zhuǎn)變。她是個(gè)生活在虛幻世界中離群索居的作者;他是個(gè)時(shí)髦、精明的汽車進(jìn)口商,同時(shí)有點(diǎn)冷酷;她是個(gè)頭腦空洞的傻瓜,看上去沒(méi)什么內(nèi)涵。


當(dāng)主角需要什么或缺少什么東西時(shí),就是插入需要彌補(bǔ)的6件事情時(shí)。當(dāng)然,6在這里只是一個(gè)隨意的數(shù)字,意思是你要向觀眾一而再,再而三地展現(xiàn)主角生活中缺失的東西。


需要彌補(bǔ)的6件事——人物的不足和缺陷像定時(shí)炸彈一樣,會(huì)在后面的劇本中爆發(fā),讓他們開竅并彌補(bǔ)缺陷,他們會(huì)成為反復(fù)的喙頭并不斷重現(xiàn)。


我們觀眾必須知道他們?yōu)楹我噩F(xiàn)!看看《飛進(jìn)未來(lái)》及其基本設(shè)置:“你要坐的話必須長(zhǎng)這么高?!痹谛枰獜浹a(bǔ)的6件事列表中,除了高度之外還有別的要求?!讹w進(jìn)未來(lái)》中的小伙子追不到女孩、有隱私等等,但在第二幕中變大之后,他的那些愿望都會(huì)得到滿足,那些重現(xiàn)只有前面鋪墊部分出現(xiàn)過(guò)才有效果。


推動(dòng)(催化劑)

(第12頁(yè))


《綠寶石》中把瓊·懷爾德,凱瑟琳·特納吸引到南美洲的包裹;《雨人》中通知湯姆·克魯斯父親逝世消息的電話;《律政俏佳人》中里斯·威瑟斯潘的未婚夫說(shuō)要甩掉她的聚餐。



還有下面這些都是催化時(shí)刻:電報(bào),著火,抓住老婆偷男人,只能活三天的消息,敲門,信使到來(lái)。在鋪墊部分,你作為編劇告訴我們這個(gè)世界原先是怎么樣的,現(xiàn)在,在催化時(shí)刻,要把原先的世界粉碎。嘭!


坦白講,催化時(shí)刻沒(méi)有完成或完成得不好時(shí)。我們所有人都會(huì)遇到那種時(shí)刻,改變生命歷程的時(shí)間通常以壞消息的方式出現(xiàn)。就像BS2中的很多節(jié)拍一樣,催化時(shí)刻并不像表面那樣。它時(shí)好消息的對(duì)立面,然而在冒險(xiǎn)結(jié)束之前,催化時(shí)刻卻是把主角引向快樂(lè)的東西。


在寫劇本的時(shí)候,催化時(shí)刻會(huì)浮現(xiàn)在頭幾稿中。鋪墊部分會(huì)超出應(yīng)有的長(zhǎng)度,故事里充斥著細(xì)節(jié),第12頁(yè)的催化時(shí)刻會(huì)莫名其妙地跑到第20頁(yè),這樣的話就要精簡(jiǎn)使其回歸原位:第12頁(yè)。


在你開始進(jìn)行刪減時(shí),你會(huì)突然意識(shí)到為什么需要這個(gè)結(jié)構(gòu)圖的原因——所以亢長(zhǎng)的細(xì)節(jié)都是多余的,如果沒(méi)有“結(jié)構(gòu)圖”就很難把細(xì)節(jié)高效地表現(xiàn)出來(lái)。


催化點(diǎn)是首次發(fā)生某事的時(shí)刻。謝天謝地!如果催化點(diǎn)時(shí)機(jī)不恰當(dāng),讀者就會(huì)厭煩起來(lái)。你所寫的內(nèi)容就可以說(shuō)是“沒(méi)有情節(jié)”,因?yàn)槟阄涣俗x者的注意力,第12頁(yè)要有催化點(diǎn),必須的。

爭(zhēng)執(zhí)

(12-25頁(yè))


這是劇本中12到25頁(yè)之間的部分,這部分通常會(huì)人絞盡腦汁。爭(zhēng)執(zhí)部分只是一場(chǎng)爭(zhēng)執(zhí)而已,這是主角最后一次機(jī)會(huì)說(shuō)“這太瘋狂了”。我們需要讓他知道這一點(diǎn)。我該去嗎?我敢去嗎?這肯定會(huì)有危險(xiǎn)的,但我會(huì)做何選擇?呆在那里嗎?


你的催化時(shí)刻可能不會(huì)那么清晰,但必須記住爭(zhēng)執(zhí)部分必須有某些類似的問(wèn)題是至關(guān)重要的。


在《律政俏佳人》中未婚夫拋棄艾麗·伍茲的催化點(diǎn)迅速帶來(lái)了她的解決方案:到哈佛學(xué)法律。但她能進(jìn)哈佛嗎?這是該片中爭(zhēng)執(zhí)部分?jǐn)[出的問(wèn)題。因此,爭(zhēng)執(zhí)部分就變成艾麗如何回答那個(gè)問(wèn)題。



當(dāng)成功地混入了法學(xué)院入學(xué)考試,以所拍的調(diào)情的入學(xué)申請(qǐng)視頻被錄取后,問(wèn)題的答案明確了:是的!就像前面“單獨(dú)回家上路”的小伙子主角那樣,艾麗可以順利地進(jìn)入第二幕了。她已經(jīng)回答了爭(zhēng)執(zhí)的問(wèn)題,可以繼續(xù)往前了。

第二幕銜接點(diǎn)

(第25頁(yè))


通常,會(huì)先看第25頁(yè),看看“第25頁(yè)中發(fā)生了什么情況”。會(huì)想知道:

①是否有事情發(fā)生;

②編劇是否知道該有事情發(fā)生。


如前所述,銜接幕時(shí)我們離開舊世界、從正題進(jìn)入對(duì)立面——反題。但由于這兩個(gè)世界截然不同,實(shí)際進(jìn)入第二幕時(shí)的動(dòng)作必須非常明確。


通常在寫劇本時(shí),銜接幕開始時(shí)都會(huì)比較模糊。但主角不能被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角必須自己做出決定。這使得他必然成為主角——他積極主動(dòng)。


以《星球大戰(zhàn)》為例,促使盧克·天行者踏上征程的事件是父母遇害,但“上路出發(fā)”的決定是他自己做出的。盧克不可能在漢·索羅的飛船上才想起“上飛船干嘛”這個(gè)問(wèn)題,他必定是主動(dòng)選擇的。要確保你的主角積極主動(dòng)地做出決定。


B故事

(第30頁(yè))


B故事始于第30頁(yè)。多數(shù)劇本中的B故事是“愛(ài)情故事”,同時(shí)B故事也是承載電影主題的故事。30頁(yè)左右的B故事起點(diǎn)跟助推火箭一樣,有助于使原本非常顯眼的A故事銜接得更加平滑。


仔細(xì)想想,你已經(jīng)設(shè)置了A故事,并使其發(fā)展開來(lái),現(xiàn)在我們突然要跳到第二幕進(jìn)入全新的世界。B故事說(shuō):“足夠了,現(xiàn)在來(lái)談?wù)剟e的事情吧!”這就是為什么切換鏡頭通常與A故事相符的原因,但兩者范圍是不同的。B故事給了我們喘口氣的時(shí)間。



讓我們以《律政俏佳人》為例。B故事是艾麗和在波士頓上碰到的美甲師的關(guān)系,這是A故事非常需要的中斷。我們遇上了艾麗,她被甩了。她決定去上法律學(xué)校,她上了。學(xué)校很嚴(yán)格,嗯,足夠了,讓我們歇會(huì)吧!我們稍稍跑開一會(huì),去認(rèn)識(shí)一些新人。因而就碰上了美甲師。是的,雖然這不是傳統(tǒng)的男孩女孩間的愛(ài)情故事,但實(shí)際上還是“愛(ài)的故事”。


這是艾麗受到教育的地方,同時(shí)也是艾麗吐露她在哈佛大學(xué)法學(xué)專業(yè)艱難學(xué)習(xí)的地方——她在哈佛大學(xué)吸取力量為最后進(jìn)入第三幕及最終勝利作出準(zhǔn)備。


B故事常常會(huì)有另一半人物。在劇本的前10頁(yè)中,一般見(jiàn)不到B故事的角色,我們甚至不知道他們的存在。但由于第二幕是反題,他們跟第一幕中的那些人物正好形成對(duì)照?!堵烧渭讶恕吩俅纬蔀锽故事的完美片例。美甲師難道不是艾麗在加州大學(xué)洛杉磯分校女生聯(lián)誼會(huì)那些女孩的變形版本?這正是這個(gè)人物如此成功的原因,她是個(gè)經(jīng)典的反題人物。


因此,B故事做了很多工作。你必須有B故事。B故事不僅提供了愛(ài)情故事及公開展示電影主題的地方,而且給了編劇至關(guān)重要的A故事的“切換鏡頭”。B故事始于30頁(yè)。

娛樂(lè)游戲

(第30-50頁(yè))


娛樂(lè)游戲部分是劇本中提供“大前提約定”的部分,這是電影海報(bào)中的核心本質(zhì)部分,也是電影預(yù)告片中的主要鏡頭來(lái)源。就像我們不能玩兒一樣干預(yù)故事進(jìn)展的地方——賞金直到中點(diǎn)才會(huì)提高。


娛樂(lè)游戲部分回答了這些問(wèn)題:我為什么要來(lái)看這部電影?你的前提、海報(bào)、電影創(chuàng)意怎么樣?酷不酷?當(dāng)你的項(xiàng)目總監(jiān)要求“多點(diǎn)精彩片段”時(shí),就要給他看娛樂(lè)游戲部分,這些都在娛樂(lè)游戲部分。


這對(duì)正劇也是適用的。影片《虎膽龍威》中的娛樂(lè)游戲部分表現(xiàn)了布魯斯·威利斯首次智勝恐怖分子。我們?cè)诠适碌陌l(fā)展中喘了口氣,停下來(lái)看看影片講的是什么內(nèi)容;我們看到大前提中的約定,其他的就無(wú)需再看了。我還是把它稱之為娛樂(lè)游戲部分,因?yàn)檫@部分在基調(diào)上比其他部分要輕松些。


▲《虎膽龍威》


《冒牌天神》中金·凱瑞開始像上帝般走路和做事時(shí)也是如此。托貝·馬奎爾在《蜘蛛俠》中開始嘗試奇異的超能力時(shí)也是如此,同時(shí)這也是伙伴電影中伙伴矛盾最大的時(shí)候。

中點(diǎn)

(第55頁(yè))



電影劇本可分為兩半,第55頁(yè)的中點(diǎn)是兩半之間的界限。我們討論過(guò)銜接幕的重要性,但中點(diǎn)也是很重要的,尤其在早期劇本節(jié)拍設(shè)計(jì)階段。通過(guò)對(duì)上千部影片的研究,電影的中點(diǎn)要么是主角表面上達(dá)到最高的“頂峰”(但可能是偽勝利),要么是主角周邊世界塌陷的“低谷”(有可能是偽失敗),從中點(diǎn)開始事情只能往好的方向發(fā)展。


當(dāng)你琢磨劇本中需要什么樣的中點(diǎn)時(shí),有點(diǎn)像往墻上釘釘子,要釘?shù)煤每辞依喂?。然后作為晾衣繩的故事,才能牢牢地掛在上面。


很多影片都有改變整部影片走向的中點(diǎn),但中點(diǎn)的意義并不只在于承載“頂峰”或“低谷”。很多劇本會(huì)議上你會(huì)聽(tīng)到“中點(diǎn)過(guò)后賞金提高”資料的話語(yǔ),因?yàn)橘p金在中點(diǎn)后確實(shí)提高了。中點(diǎn)是娛樂(lè)游戲結(jié)束的地方,從這個(gè)地方開始又回到故事!如果劇本中有“偽勝利”的話,這就是主角如愿以償獲得“魔力”的地方,他得到一切,心想事成。


但這只是個(gè)偽勝利,因?yàn)樗谖”仨毜慕逃?xùn)之前還有段路程要走?!耙磺型昝馈敝皇潜砻嫔系摹?/span>


在節(jié)拍表第75頁(yè)有個(gè)跟中點(diǎn)對(duì)應(yīng)的時(shí)刻“一無(wú)所有”,也可稱為“偽失敗”。這兩個(gè)點(diǎn)是個(gè)組合,因?yàn)檫@兩個(gè)節(jié)拍互為相反,這就是規(guī)律。中間部分絕不會(huì)都像中點(diǎn)那樣一切完美,也絕不會(huì)像一無(wú)所有那樣糟糕。

壞蛋逼近

(第55-75頁(yè))


劇本中第55~75頁(yè),從中點(diǎn)到一無(wú)所有之間的部分,是最艱難的部分。對(duì)我來(lái)說(shuō),這部分從來(lái)都是最有挑戰(zhàn)性的,沒(méi)有任何蒙混過(guò)關(guān)的辦法,只能老老實(shí)實(shí)地努力。


中點(diǎn)處主角發(fā)現(xiàn)自己所處的情境——壞蛋逼近。表面上看一切都很好,但即使壞蛋(可能是人、事物或某種現(xiàn)象)暫時(shí)被打退,主角隊(duì)伍齊心協(xié)力,我們的工作也還沒(méi)結(jié)束。這是壞蛋決定重新整編并帶上重武器的十幾。這是內(nèi)部分歧、質(zhì)疑、嫉妒開始瓦解主角隊(duì)伍的時(shí)機(jī)。

一無(wú)所有

(第75頁(yè))


如上所述,優(yōu)秀的、結(jié)構(gòu)合理的劇本,“一無(wú)所有”發(fā)生在75頁(yè)。我們知道這是與“頂峰”或“低谷”相對(duì)的。這也是很多具有“偽失敗”劇本中的重點(diǎn),因?yàn)殡m然看起來(lái)一切都是黑暗的,但只是暫時(shí)的。表面上看來(lái),主角必須像是徹底失敗。主角生活中各個(gè)方面都已經(jīng)一團(tuán)糟了:傷痕累累,沒(méi)有希望。



我注意到很多優(yōu)秀影片中都會(huì)利用“一無(wú)所有”的時(shí)機(jī)殺死某人。《星戰(zhàn)》中的奧比王是最佳的例子——盧克現(xiàn)在該怎么辦?“一無(wú)所有”這個(gè)時(shí)間是精神導(dǎo)師面臨死亡的地方,很可能也是主角們發(fā)現(xiàn)“他們自身始終具有潛力的地方。精神導(dǎo)師的死亡掃清了發(fā)揮主角們潛力的道路。


但如果你的劇本中沒(méi)有奧比王者也的人物怎么辦?如果你的劇本故事中不太需要死亡怎么辦?沒(méi)關(guān)系。在一無(wú)所有時(shí),努力創(chuàng)造一個(gè)跟死亡相關(guān)的事物。這個(gè)技巧屢試不爽。或者是故事中的事物,或者只是符號(hào)性的事物,只有暗示某事物消亡即可。任何事物都可以??梢允腔ㄅ枥锏幕?,也可以是金魚,或者是至愛(ài)姑媽去世的消息,都一樣。


其原因是“一無(wú)所有”這個(gè)節(jié)拍是“主角面臨十字路口”的時(shí)候。這是舊世界、舊人物、老舊思維方式消亡的時(shí)候。這是為主題裂變——反題變?yōu)楹项}掃清了道路。反題與合題相反,合題是新世界、新生活。你用以表現(xiàn)死亡的食物(即使是金魚)會(huì)引起共鳴,使“一無(wú)所有”這個(gè)節(jié)拍更能打動(dòng)人心。

靈魂的黑夜

(第75-85頁(yè))


剛才講到一無(wú)所有時(shí)的死亡氣息,但親歷死亡氣息的劇中人物有何感受呢?問(wèn)題的答案可在劇本中“靈魂的黑夜”部分找到?!办`魂的黑夜”部分可能是5秒鐘,也可能持續(xù)5分鐘,但卻是存在。


顧名思義,“靈魂的黑夜”就是黎明前的黑暗,很重要,這是主角剛好還沒(méi)找到正確方法的時(shí)候,還處于深淵,這個(gè)階段之后就會(huì)想出拯救自身及周圍人的主意。但在“靈魂的黑夜”里,還看不見(jiàn)希望。


戲劇和正劇當(dāng)中都有靈魂的黑夜,因?yàn)樗鎸?shí)而且受我們都認(rèn)同。優(yōu)秀的、結(jié)構(gòu)合理的劇本中,“靈魂的黑夜”一般在第75頁(yè)至85頁(yè)之間。謝天謝地,在85頁(yè)前,當(dāng)主角終于意識(shí)到解決方案時(shí),我們將看到他意識(shí)到……


第三幕銜接點(diǎn)

(第85頁(yè))


由于B故事中發(fā)現(xiàn)的人物,由于B故事中關(guān)于主題的討論,由于壞蛋逼近時(shí)主角試圖打敗壞蛋并在A故事里取得勝利的最后一把努力,解決方案終于浮出水面。


外部故事(A故事)和內(nèi)部故事(B故事)中主角現(xiàn)在都已經(jīng)占有優(yōu)勢(shì)(A故事和B故事兩條線已經(jīng)相交并糾纏在一起),通過(guò)所有考驗(yàn),深入挖掘并找到了解決方案。現(xiàn)在他要做的就是實(shí)施解決方案。

結(jié)尾

(第85-110頁(yè))


結(jié)尾部分是第三幕,是結(jié)束劇本的地方,是我們運(yùn)用所學(xué)知識(shí)的地方,是人物形象定型的地方,是主角在A故事和B故事中勝出的地方,是舊世界的顛覆和新世界的背創(chuàng)建——這由主角實(shí)現(xiàn),他在第二幕顛倒、對(duì)立世界中引領(lǐng)方向。


結(jié)尾要逐漸由高到低地處理掉所有壞蛋。對(duì)著和隨從先死掉,然后輪到幕后老板。主要的“問(wèn)題之源”(人或物)必須完全地處理掉,以便建立起新世界的秩序。


可以反復(fù)驗(yàn)證一下觀摩的影片,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)規(guī)律有多真。結(jié)局是新社會(huì)誕生的地方。主角只是勝利是不夠的,他必須改變世界。結(jié)局應(yīng)該恰如其分。還有,結(jié)局必須以讓人情緒上得到滿足的地方完成。

終場(chǎng)畫面

(85-110頁(yè))


如前所述,影片中終場(chǎng)畫面是開場(chǎng)畫面的對(duì)照。你要表明確實(shí)發(fā)生過(guò)變化。如果你沒(méi)有那樣的結(jié)尾畫面,或者你把握不了結(jié)尾畫面的效果,回去檢查一下——第二幕里少了點(diǎn)東西。



來(lái)源:《救貓咪》叢書

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