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如何運用雙人鏡頭語言技巧?丨幕后學院

2020-08-18 09:43 發(fā)布

幕后 | 行業(yè)資訊


雙人鏡頭語言,是指兩個主體各自占據(jù)畫面的一角,描述二人位置與及相對關系。這種電影鏡頭的特色是浪漫喜劇或好哥們、姊妹淘類型電影的主流,電影常讓戲中談戀愛的男女主角框取在同一畫面里,讓觀眾有這兩人是天生一對的錯覺。有興趣的讀者可以觀察一些較冷調(diào)或孤癖類型的主角,為了表達出不擅與人交際,使用雙人鏡頭的機率甚少,若有的話,時間也會很短暫,甚至連主角的眼神也有所回避。

各位可以發(fā)現(xiàn),電影畫面的空間其實就是表達人物的關系,人是社會型的動物,無法離群索居,每個人的身邊都圍繞著五種人:親人、友人、愛人、路人、或敵人。在這世上,不熟識你的叫路人,不害你的叫好人,不放過你的叫敵人,不時關心你的叫友人,不離不棄的叫親人,想要互相廝守一生的叫愛人。但誰料得準哪一天,背后暗捅你一刀的,是你永遠最意想不到的人。

雙人鏡頭在30年代的美國片開始相當常見,初進入有聲片時期的攝影機相當笨重,在對話場面上使用雙人鏡頭大大減少移動攝影機的需要,但現(xiàn)今已變?yōu)闃媹D上的一種需要。

雙人鏡其實主要區(qū)分為“平衡”與“不平衡”二種。所謂平衡的雙人鏡頭,大家可以想像成像跳交際舞一樣,舞步有來有往,雙方彼此充滿默契,才能夠和諧共舞,它的畫面是穩(wěn)定,平和或溫暖的。不平衡的雙人鏡頭則像場激烈的拳擊賽,雙方劍拔弩張,非戰(zhàn)到有一方倒下,今天不是你死就是我亡。它的畫面是令人緊張,不安的,不平衡的雙人鏡頭會形成冷酷尖銳的對比,但正也是這種對比,才能展現(xiàn)人物之間立場的差異性。


但如果一部影片,全是平衡鏡頭,一定會讓觀眾感覺單調(diào)貧乏到審美疲勞,雖然溫馨,但似乎缺少了些張力,所以切記要安排些沖突或轉(zhuǎn)戾點;但整部片若全是不平衡鏡頭,觀眾可能又會氣得半死,感覺正義無法伸張,所以也需要緩和調(diào)劑一下。雖然邊看邊罵,但至少還有些動力支撐到結(jié)局,如何拿捏分寸,往往要靠經(jīng)驗和實作的累積。

拍攝時要特別注意另一個重點,就是人與人因個性與對象以及文化與性別差異,在拍攝畫面上距離有不同的分寸要拿捏。隱私感、私人空間、個人領域,每個人在下意識會因?qū)ο蟮母淖?,而出現(xiàn)一定的距離或領域,這被稱為「距離學」(Proxemics)。例如,坐公車時,若空位很多,決大多數(shù)人寧可坐在旁邊無人的位置,除非有熟人在,排隊時也不可能緊貼在別人身上,搭電梯時就算被迫擠在一起,眾人的眼神視線也不會做交流。如果有陌生人死盯著你看,你一會覺渾身不自在,也許你并不覺得拍攝須要去認識這些,但電影自六七零年代,精神分析理論滲入電影領域后,才讓電影又走入另一個新階段,攝影可以遠比想像中來得更加寬闊和細膩。

雙人全景鏡頭


全景鏡頭,它是電影發(fā)展最初期類型的鏡頭,就像觀眾在戲院看舞臺劇一樣,可以看到人物整體和周圍環(huán)境的全貌,但看舞臺劇時觀眾的視線是固定的,或下意識只注意自己想聚焦的重點或演員,甚至有時忍不住拿出望遠鏡去觀賞,而電影最大的不同,為了讓觀眾快速掌握畫面的重點,會去拍攝不同遠近的場面。

所以才慢慢有了全景,近景,到特寫畫面的產(chǎn)生,它就像個引領者,觀眾明明全程都坐在椅子上,卻像親自走過去碰觸、凝視它,進而為它流淚,如果創(chuàng)作者的主題思想不夠明確,只懂得先拍再說,事后再去剪接,往往畫面的品質(zhì)與效果會大打折扣。全景的距離較遠,正好是公眾距離,如同學生和老師在課堂上保持 2~3公尺以外的距離,或一般人在公共場合上行走,人與人會互相保持距離行走,有足夠的空間感,若在公眾場合突然多人都貼的很近,會讓人感到緊張。它常用來當人物和環(huán)境的確認鏡頭,當故事發(fā)展愈長我們對這人物愈熟悉時,鏡頭愈加拉近到中近景,但當?shù)较聜€場景和人物時,又會從另一個全景開始。有時觀眾看不到任何表情,反而更增添不安感,另外全景構圖不一定要兩人并排,那樣的構圖稍嫌單調(diào)些,多嘗試不同角度。


全景它除了讓觀眾看到人物的體型、衣著打扮、用于身份交代外,還有肢體動作也是重點,尤其在舞蹈片或武俠片中所使用雙人全景鏡頭,可看到人物對峙與雙方的位置,像是尬舞或武打,觀眾可以看到人物將身體四肢,發(fā)揮到達極致。另外在環(huán)境上因拍攝距離較遠,畫面較廣闊,適合利用環(huán)境來營造出另一層氣氛,舉例來說平?jīng)_的雙人鏡頭,也許看到二位主角在陽光沙灘下悠閑散步;若是不平?jīng)_的雙人鏡頭,也許暴風雨突然來襲,二位主角開始逃命,畫面拉得愈遠,愈能感到被大自然所吞噬,以及主角的渺小與無力,通過特定環(huán)境與場景,對人物有著說明以及烘托之用。例如,葉問2中比武的那場戲,出場人物眾多,但一字排開幾乎都被當背景給虛化掉,真正的主體只有前面過招的二位,乃當二人鏡頭來處理,片中不乏全景的武打動作;但在葉問1中全景鏡頭反而相當少,因為詠春拳是南派短打的功夫,以近戰(zhàn)技法為主,為了清晰展現(xiàn)這類拳派的武術特點,反而中近景運用較多,所以了解各種動作的特色,才能拍攝到適合的鏡頭。


雙人中景鏡頭


這種畫面的鏡頭正好是社交距離,差不多是人與人1.5至3公尺,初次認識或點頭之交,方便友好互動交談,但空間可較讓人自在有安全感。中景在電影中當對話或敘事用鏡頭,是很重要的骨干,取景范圍通常是腰部或膝蓋上方開始。中景最富戲劇型的就是雙人鏡頭,因為它利用下列各種方式讓人物來取得畫面上的主導權,例如燈光、位置、角度、演技及面積都會影響誰在畫面上的優(yōu)勢。例如,偶像團體MV,領隊成員的位置不是在中間,就是在最前面。

平?jīng)_的雙人鏡頭,一人講完,另一位在傾聽完后表達他的感想,不平?jīng)_的雙人鏡頭,像場拔河比賽一樣,就二人同時都講話,誰也不讓誰,或是其中一位拼命講,另一位就冷冷吐槽了他一句,那句話狠狠打中對方,勝利的人當下拿到畫面上的優(yōu)勢,也引起觀眾的笑聲,并制造出強烈的反差。人第一眼會先注意最靠近自己的東西,另外也會先觀注先對上視線的人物。


雙人近景鏡頭


這距離可稱為個人距離,約0.5公尺~1.5公尺之內(nèi),好友、家人或夫妻,一般人通常要相當熟識或感到有興趣的人才能如此貼近。它讓人感到親切與自在,但若是突然出現(xiàn)的陌生人,就令人感到害怕或不舒服,下意識會拉開距離或回避。舉例來說恐怖片,鬼怪都是時常出現(xiàn)在某些角色旁邊,或瞬間像要沖出畫面一般,所利用的就是這一類的心理原理,這種畫面通常取景范圍是胸口以上。

另外,在雙人近景的鏡頭中,也有一種被稱「過肩鏡頭」或「拉背」,它的拍攝方式是前景隔著一個人物的肩膀拍攝,讓身體成為虛擬的畫框。優(yōu)點是可以壓縮場景,但卻有前、后的縱深感。雖然在畫面同時出現(xiàn)二個人,但卻讓觀眾可以只專心在其中一人身上,之后再交叉拍攝讓人有真實對話的臨場感。但若故意沒有使用正反拍的方式,只能看到單一人物的背部,會因為無法看到表情,添增些許的不安感。電影是橫式框架,它沒有圓型,正方型,因為電影是模擬人類視覺的產(chǎn)物,橫式是最接近肉眼所看的。因此才產(chǎn)生多種拍攝方式,讓人們在短時間只專心在某個焦點上,過肩鏡頭就是個其中的方法。


雙人特寫鏡頭


特寫的拍攝范圍在人物胸部以上部分或物體的局部,但若用在雙人鏡頭上,這取景范圍正好可以被稱為親密距離,約50公分內(nèi),是最為私人的距離。這種近距離不論是身體或是心靈,只允許最親密的愛人與至親,擁抱、親吻等私密行為。因風俗民情不同,有些國家的影片現(xiàn)今仍不被允許,甚至極難有接吻畫面出現(xiàn),所以頂多用二人極為靠近的特寫來暗示關系非比尋常。二人近距離的特寫鏡頭,有時也表達了一種心里距離,戀愛中的世界,仿佛沒有其它人存在一樣,眼中只有彼此。

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文/老九 來源/導演幫(ID:daoyanbangwx)

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0M6h5rFmOybeEX29_RamoQ


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