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真干貨!好劇本如何塑造人物形象?-《戰(zhàn)狼》系列編劇劉毅

2020-05-22 10:18 發(fā)布

幕后 | 后期分享

《壯志凌云2:獨行俠》預(yù)告片

劉毅:《壯志凌云》對我影響很大,第一部《戰(zhàn)狼》很大程度上是受《壯志凌云》的影響,就是一個特別牛的人物到了一個更牛的地方,到那兒之后他變得沒那么牛了,可他依然要在各方面表現(xiàn)得最出色。在一次任務(wù)中,他的戰(zhàn)友犧牲了,他立刻發(fā)動了反擊,最后給自己的兄弟報仇雪恨,這個故事后來就是我們《戰(zhàn)狼》的故事,它基本的動力、人物的形態(tài)、感情線,都和《壯志凌云》很像。這個片子是我二十多年前看完《壯志凌云》后特別想寫的,那時我是編劇新人,我就想寫這樣一部電影,就要求去中國最好的特種部隊——那時候只有一個旅,叫海軍陸戰(zhàn)第一旅去體驗生活,之后就寫了這個劇本。種種原因,當時沒拍成,這個故事就放下來了。若干年后,等吳京跟我見面,第一句話是:你去過部隊嗎?我說去過啊,我在海軍陸戰(zhàn)隊待過。吳京很激動:那太好了,我們可以聊一塊了!你會發(fā)現(xiàn),作為編劇,你所做的一切的功夫,二十多年前的功夫,沒有白費,而這個功夫,影響到我們創(chuàng)作《戰(zhàn)狼》的故事,做編劇就是要堅持。

《疾速追殺》

我做另一部片子《空天獵沒有像《戰(zhàn)狼2》那么好的反響和票房,可我特別喜歡,而且不少軍事迷也覺得它是比《戰(zhàn)狼2》更純血的軍事片,更像一部真正的軍事大片,但它拍起來特別困難,這個問題就是我們在國內(nèi)拍軍事題材電影的第一個問題:敵人是誰。當年國內(nèi)的軍事電影都是以雄偉壯烈、波瀾壯闊的演習作為結(jié)尾,可我不想再寫演習了,不真打仗沒意思,不真實就不好看。其他的難處在于,拍軍事類型的片子,需要軍方的大力支持,拍《戰(zhàn)狼》的時候,我們的合作方是南京軍區(qū),整個拍攝都是在南京,可故事設(shè)定是在云南邊境,如果是對云南邊境的自然植被比較了解的人,會發(fā)現(xiàn)不對勁,南京的植被肯定和云南的自然風貌不一樣,可是沒辦法,因為我們沒法把坦克之類的開到云南邊境。特別是《戰(zhàn)狼2》,場面更大,要有坦克、各種西方的武器彈藥,要精益求就很難了。《空天獵》要求更高,比如殲二零飛機、炮彈等等,還要考慮到各種宏觀的因素,比如外交政策等,所以目前,國內(nèi)拍這類的軍事電影很難,有些吃力不討好,為什么《戰(zhàn)狼3》、《紅海行動2》沒出來,會有這樣的問題。


這種情況下,我們編劇要思考怎么做?我有個新的想法,不要做這么艱難的片子,作為編劇,我們要思考能寫的、能拍出來的戲是什么樣的。電影劇本不是小說,不是詩歌,不是寫完了把它發(fā)表出來就可以了,電影劇本拍了才是完成了,甚至拍了都不是完成,要有人看才算完成了,寫劇本的的最終目的就是在電影院里看到它。

那哪些方案是可行的呢?——就是新形態(tài)的軍事動作電影。


什么是新形態(tài)的軍事電影?

1、以輕武器為載體。
2、結(jié)合專業(yè)的軍事戰(zhàn)術(shù)動作。我們很多傳統(tǒng)的動作片還是傳統(tǒng)的打斗動作,新形態(tài)軍事電影里是軍事格斗,更小空間里配合槍械的打斗,打了還用槍,用槍再用刀,穿插著打。
3、配合新式的作戰(zhàn)技巧,包括格斗技巧和射擊技巧。我們傳統(tǒng)的射擊技巧其實過時了,現(xiàn)在莫桑比克射擊式是現(xiàn)在主流的射擊法,特種部隊就用這套,帶動了熱潮是基努·里維斯主演的《疾速追殺》三部曲。


《疾速追殺》三部曲是基努·里維斯的翻身之作,讓慢慢走下坡路的他又回到一線,電影里沒有飛機、坦克,沒有敵對的國家。主人公不是軍人,不代表國家意志,他使用的武器也是在國外很容易獲得的東西,你創(chuàng)作這樣的故事就會變得自如很多,不受太多的限制。

《驚天營救》


最近還有一部Netflix的網(wǎng)絡(luò)電影《驚天營救》,很火,幕后人馬全部是最專業(yè)的頂級團隊,動作導演是《復(fù)仇者聯(lián)盟3、4》的羅素兄弟,它的打斗戲、人物形象塑造,可以說是當下新形態(tài)軍事動作片的標桿之作。



如何塑造難忘的人物形象



劉毅:有人要問了,我不懂軍事,也不懂動作片,能寫嗎?當然可以,為什么我們編劇可以做到,回到最根本——電影是故事和人物。歸根到底,我們編劇做的其實是一樣的,塑造讓人難忘的角色。

我印象很深,《戰(zhàn)狼》上映后很多人喜歡,沒見過這樣開開心心的,很陽光的解放軍戰(zhàn)士形象。而續(xù)集《戰(zhàn)狼2》的時候,我們寫劇本的時候,吳京希望開始時,冷鋒這個角色是特別憂郁的,大家都知道,吳京其實是娃娃臉,他當時用了一年的時間續(xù)了一臉的胡子,用這個形象演,情節(jié)過了一多半了,他用了一把匕首把自己的胡子剃掉,然后出手去打。

我一開始按這個方向去寫的,我寫著寫著覺得不行,我自己都不喜歡,太陰郁了,和《戰(zhàn)狼》不一樣,他可以在心底陰郁,但表面上還是嘻嘻哈哈的才對。就像《疾速追殺》,主人公John Wick一開始不說話悶悶的,被打了也不還手,但他爆發(fā)的時候,你會知道為什么,因為別人把他的狗殺了,狗是他老婆留給他的唯一的念想,為了這只狗,他把一個俄羅斯黑幫給滅了,網(wǎng)友還戲稱這片別名是《還我狗命》,這樣的創(chuàng)作,觀眾會記住,而且你會理解、同情他,會被他吸引。這就是一個人物的魅力,一切故事都是為了塑造人物形象,一切情節(jié)都是人物關(guān)系和人物關(guān)系的變化。

人物塑造的10個重要特質(zhì)

什么樣的人物是好的人物?我這里有兩個人物,一是冷鋒,還有我最喜歡的《星球大戰(zhàn)》里的黑武士達斯·維達。其實無所謂他是正派還是反派,你創(chuàng)作的人物,首先應(yīng)該有魅力,角色有魅力才會被人喜歡,觀眾才會跟他走,像冷鋒,他是敢于和自己女上司打情罵俏的大兵,這個是以前沒有過的。還有《還珠格格》,一遍一遍的放,我真的覺得它是電視劇史上的奇葩,我記得有一段是紫薇一個人彈著琴唱著歌,唱了三分鐘,小燕子進來說真好聽啊,再唱一遍吧,然后她又唱了一遍,三分鐘過去了,皇上聽見了,皇上又說你再唱一遍吧,然后又唱了一遍。我當時都瘋了,整整九分鐘就唱過去了,但是他敢這么干,因為他知道你一定會看下去的,生動的人物形象立在那里了。

第二,能力。他有能力,才能成為主角,比如冷鋒是狙擊手,他一定有不同于其他人的很強的能力,大家才會信服。這個能力不一定是某種技能,也可能是性格,有些人是記憶好,這都是能力,讓他成為主角,所以非他不可。

第三,欲望。這個人物的欲望得到滿足還是得不到滿足,像達斯·維達他的欲望是保護好身邊的人,但他能力帶來的麻煩,讓他的欲望無法實現(xiàn)。通常情況下,人物的能力和欲望一定是沖突的。舉個特別簡單的例子,我喜歡徐崢執(zhí)導的《我和我的祖國之奪冠》,主角是個小男孩,小孩的能力是什么,是他會修天線,這條街所有人要看女排直播,只有他一個人能把天線穩(wěn)住,他的欲望是什么?他的欲望是和女同學告別。因為他具備這個能力,讓他不得不留下來修天線,這個能力就和他的欲望成了沖突,就成了PPT里的第四個要素——困境。就是你的能力和欲望的沖突,造成了你的困境。你的欲望要是每個人都可以理解的欲望,反派的欲望可能不那么好理解,但一個好的反派和正派是一樣的,是大家可以理解的,這樣大家才會同情你。

第五,缺陷。沒有人喜歡一個完美的人,也不存在一個完美的人,每個人都是有缺陷的。你塑造的這個人物他的缺陷是什么?像冷鋒的缺陷就是感情沖動、容易感情用事,缺陷不一定是缺點,他是無法彌補的,但也能推動劇情,他的缺陷是觀眾可以理解的,甚至是觀眾認同的。

然后是軟肋,軟肋不一定是缺陷,是跟缺陷相關(guān)的,因為他是個重情重義的人。比如《戰(zhàn)狼》的軟肋,比如戰(zhàn)場上狙擊手打多個目標的時候,不會打死,而是打傷,這時候你看到你的戰(zhàn)友躺在不遠的地方在流血,你去救他,那是個陷阱,但他還在那躺著。這時候就是軟肋,你的情意、沖動。

接下來是痛苦。不知道誰說過一句話,沒有人會喜歡一個快樂的男主角快樂一百分鐘,人就是要看人物在電影里接受痛苦、蹂躪,你要把他放在血水里、汗水里接受痛苦,同時又是讓人同情的。如果是一個高富帥開開心心的炫富一百分鐘,我想不會有人愿意看。

還有就是人物的前史,之前我們說的人物的軟肋,很多是人物的前史帶來的。前史有些是表現(xiàn)出來的,有些是不用表現(xiàn)出來的。比如達斯·維達從一個銀河系偉大的武士成為一個黑暗面的象征,看他一步步走下來的,但他拍前幾部時的時候,還沒講他的前史,但是作者你自己要搞清楚的,我寫不寫出來、什么時候?qū)懀褪沁@個人是怎么成為這個人的。比如劉毅是怎么成為一個黑黢黢的人的,因為他天天曬太陽。

然后主動,主動性是主要人物特別重要的一個特性。我們的主角是可能會被卷進去一件事情的,但是卷進去后,他要主動的,可能很多事不是非他不可,但他還是主動去做,這樣他才是我們的主角,才是Hero。不管他是正面還是反面,一定是主動的、孜孜不倦的在做。反派更加孜孜不倦,反派不用睡覺似的在搞破壞。

美劇《致命女人》

最后一點是堅持,這個角色一定是堅持的、主動的。美劇《致命女人》里有個角色是編劇,他的劇本寫到60頁就寫不下去了,他的朋友指點他,看完之后跟他說,你知道為什么寫不下去了嗎?因為人物太被動了,沒有行動,你應(yīng)該讓她去主動、去反抗,這編劇一晚上把劇本寫完了,第二天他把劇本扔經(jīng)紀人臉上,說,這是我寫過的最牛逼的劇本!編劇這個時候很爽,他為什么從寫不出來到寫出來,因為他把人物的被動改成了主動,被動的人物是很沒勁的。

下面這個人物設(shè)計表,大家可以學習參考。

人物設(shè)計表

并不是說這個表格里的一切都會在電影里呈現(xiàn)出來,但是你把表格都呈現(xiàn)一遍,你對你的角色就有很清晰的了解,我們寫劇本很容易有個偏差,電影還好,電視劇會特別明顯,就是剛開始你寫劇本的時候,這個人物在你的腦袋里是沒有完全成型的,你寫著寫著,他會慢慢的活起來,當你寫完的時候你會發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)特別熟悉了,他在腦袋里自己會演戲了,但是這時候晚了,你寫完了,要再重頭改。但你用這個表格寫一遍,就會幫你理清楚這個角色的形象。



“九宮格”商業(yè)電影的劇本結(jié)構(gòu)分析



九宮格是我特別喜歡的一種商業(yè)電影的模式,就是九宮格模式。在膠片電影的時期,一本膠片大概10分鐘長,一部電影就是9本膠片,每10分鐘講什么,其實是有規(guī)律的,我們先掌握一下規(guī)律會比較好,編劇要有這種思維。

我看電影的時候,看到一個情節(jié),我會想,這差不多是幾分鐘,是10分鐘,還是半小時,是有節(jié)奏規(guī)律的,最準確的節(jié)奏是是好萊塢的動畫片,因為拍攝的真人電影時,其實是不能夠徹底的真正的把握時間,但動畫片一般是準確的,一到10分鐘發(fā)生什么,10分鐘到20分鐘發(fā)生什么。真正的九宮格是這樣的——每一格10分鐘,這是我一直以來喜歡用的方式。


開場,你就要讓觀眾知道“我正在看什么電影”,你開場是個動作片,哦,是個動作片,你開場很嚇人,哦,是個鬼片。開場的設(shè)計,一般是全篇的第二高潮,你要讓觀眾知道,我是有錢的。尤其是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)電影,你看了六分鐘后決定要不要往下看,所以他們基本把一半的錢花在前六分鐘,這是走到一個極致,他的基本原則是開場讓你被吸引,開場一定要讓觀眾看到你的質(zhì)量,是全篇第二高潮,同時要承擔主角的登場,主角的技能展示,就像《戰(zhàn)狼2》的開場,就是吳京的水下打斗。從小巧上面下功夫,好多電影的開場甚至比大高潮還精彩,更用心、更機智。


第二階段開始進入主角的內(nèi)心,把人物展現(xiàn)給觀眾看,他現(xiàn)在什么樣,想要變成什么樣。比如《戰(zhàn)狼2》,吳京和人喝酒,然后進入回憶,這是主角的塑造。


第三階段結(jié)束,真正的任務(wù)開始了,比如追求一個女孩。后面的60分鐘,就是怎么峰回路轉(zhuǎn)的去做任務(wù),任務(wù)第三關(guān),比如你交完差就掉進了個陷阱,比如一起去做任務(wù)的人把你給賣了,比如《戰(zhàn)狼2》你剛救出來的人把你趕走了。靈魂的黑夜,你從一個所有人尊敬的人變成所有人討厭的人,你從一個明星變成一個階下囚,你怎么重新崛起,一般是你的朋友、愛人給你鼓勵,你會努力改變自己,高歌猛進,最終推向大高潮,大概的時間結(jié)構(gòu)基本不外如此。


這里還有三條情,三情線。一個是情節(jié)線,一個是情感線,從開始不認識、相互敵對,開始認識開始好,開始愛上他,發(fā)現(xiàn)他是殺父仇人的女兒,一開始我很開心快樂,又跌下來,我完成任務(wù)很開心,又被打下來跌入最低谷。三條線此起彼伏,右邊是三情交流線的圖。最后大高潮一定是情感、情節(jié)、情緒的大高潮的疊加,最后水到渠成。

決定電影口碑的是,我們說的“離場感受”,就是走出電影院的時候的感受。我離開的時候是滿足的,是迫不及待的跟人分享的,可能過程很好看,但結(jié)尾“這什么爛電影啊”,覺得自己被騙了,離場感受就很糟糕。高潮放最后,讓離場感受很好,讓你迫不及待發(fā)朋友圈這時候離場感受是很重要的。

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文/中國編劇社群 來源/影視工業(yè)網(wǎng)(ID:iloveCineHello)
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/C2oXPvyBn3Nijs5dpl00zA

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