構(gòu)圖是電影用來講故事的方式,但卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止“傳遞畫面信息”這一個(gè)功能。
最厲害的電影,講故事甚至只需要對畫面作簡單布置。布置畫面中的演出、取景、景深、平衡等。關(guān)于如何呈現(xiàn)空間,在電影藝術(shù)各式各樣的規(guī)劃中,毫不猶豫的說,構(gòu)圖才是最基本的原則。為什么會這么想,因?yàn)闆Q定角色在攝影機(jī)取景中位置的,并不僅僅是一個(gè)技術(shù)層面的決定,它還具有表現(xiàn)力。一言以蔽之,構(gòu)圖就是如何安排畫面中的各樣元素并展示給觀眾。電影構(gòu)圖是一種技巧,關(guān)于“什么該展示”,“什么不該展示”以及“怎么展示”和“怎么才能不展示”,通過有意地引導(dǎo)畫面內(nèi)的結(jié)構(gòu),你想說的東西,和你想用來說東西的素材可以被有意義的增強(qiáng)。大部分電影構(gòu)圖的運(yùn)用,通常圍繞著視覺必需物,也就是那些在安排圖像元素時(shí),你必須要考慮的要素。比如,打光是否足夠,演員演出時(shí)是否遮擋了什么重要信息。在構(gòu)建任何畫面的時(shí)候沒有構(gòu)圖,電影就會被無用的信息塞滿,讓感官超出負(fù)荷;而有了構(gòu)圖后,我們就有了關(guān)注的焦點(diǎn)。電影構(gòu)圖不僅要處理“在哪兒發(fā)生”的問題,還要處理“為什么”的問題。關(guān)于構(gòu)圖,視覺藝術(shù)家數(shù)千年前創(chuàng)造的成功構(gòu)圖范本,在今天依然被沿用:三分法則、黃金分割、三角形構(gòu)圖等。然而當(dāng)這些規(guī)則被用于定義某個(gè)領(lǐng)域并在實(shí)踐上深植于腦海時(shí),它就難以解釋構(gòu)圖的其他用途。無論如何,我們關(guān)注的焦點(diǎn)是電影構(gòu)圖的多樣性,但是這些電影構(gòu)圖能告訴我們什么,特別是,當(dāng)我們想要反對這些規(guī)則時(shí)。而這,是我們想要知道的。如果庫里肖夫效應(yīng)和愛森斯坦蒙太奇理論告訴我們,在電影中,多個(gè)鏡頭之間的剪輯可以創(chuàng)造意義。那么在電影構(gòu)圖上,我們可以只通過一個(gè)鏡頭來講述故事。視覺藝術(shù)的出現(xiàn)遠(yuǎn)早于電影,在整個(gè)藝術(shù)體系中,它有更廣闊的生命歷程,而電影依然是一種相對新興的藝術(shù)形式,并且電影從嬰兒期開始,就受到既存媒介的影響。為了理解電影在整幅藝術(shù)地圖中的角色,許多早期的導(dǎo)演和電影制作者要么出身于戲劇,要么至少受到戲劇形式的影響。這樣的出身對電影構(gòu)圖的影響不可以被忽略,因?yàn)槟菚r(shí)候,這些電影制作者還沒有意識到電影構(gòu)圖的獨(dú)特性。相反,當(dāng)時(shí)的電影技術(shù)是直接從戲劇那里搬過來的,幾乎所有的演員都會直接面對攝影機(jī),因?yàn)樗麄兿胍@得觀眾席的關(guān)注。并且,由于電影的投影只在兩個(gè)維度上呈現(xiàn),圖像本身也以這種方式呈現(xiàn),這就使得圖像的空間深度從來沒有被利用過,取景也是為了形成實(shí)踐標(biāo)準(zhǔn)。早期電影中,每一個(gè)鏡頭的構(gòu)圖都差不多,事實(shí)上,許多電影只有一個(gè)鏡頭。然而,一旦電影制作者意識到,電影不需要固定在一個(gè)地方,同時(shí),隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,電影制作者們的想象力開始爆發(fā)。電影構(gòu)圖曾經(jīng)居于所有媒介的處理慣例的末位,而現(xiàn)在,它已成為藝術(shù)家的寵兒。而德國的表現(xiàn)主義藝術(shù)家更成為全面利用構(gòu)圖優(yōu)勢的先行者。從那開始,廣角鏡頭成為敘事詩的基調(diào),逆向的攝影角度和彎曲的形狀帶來了恐懼感,攝影機(jī)的運(yùn)動變得更隨意,能夠捕捉之前從未有過的快感。而卡爾·德萊葉這樣的藝術(shù)家發(fā)現(xiàn),特寫鏡頭可以捕捉到演員表演的微妙差別。通過新發(fā)現(xiàn)的鏡頭組合方法,電影在情感表達(dá)方面的暗淡前景,被永遠(yuǎn)的改變了,從此電影構(gòu)圖變?yōu)橐豁?xiàng)必要的技術(shù)。它既能給影片注入含義,也能帶來視覺效果。那么電影構(gòu)圖在如今是如何被使用的呢?羅杰·狄金斯說:“我經(jīng)常覺得,(對于這一類攝影)如果觀眾沒有覺察到你的工作,那比他們覺察到要更好。”電影構(gòu)圖具有兩個(gè)目的,一是吸引觀眾的注意力,這是最基本的作用。電影構(gòu)圖作為一種能精確聚焦畫面元素的工具而存在,觀眾應(yīng)該看到哪些東西,而我們又怎樣讓這些東西被看到,每個(gè)圖像都需要一套系統(tǒng)去引導(dǎo)觀眾視線。這就是眾所周知的構(gòu)圖效應(yīng)。為了達(dá)到這一目的,電影構(gòu)圖可以使用一些視覺裝置,通過它們來強(qiáng)調(diào)關(guān)鍵性的主題。但是在它們也能創(chuàng)造有趣的潛臺詞的情況下,我們?yōu)槭裁粗皇怯脴?gòu)圖去控制現(xiàn)場呢?一個(gè)不錯的例子就是“畫中畫”,如果你有心留意就會驚訝的發(fā)現(xiàn)它們的使用頻率是如此之高。人類有尋求秩序的傾向,盡管可能并沒有秩序存在。從這個(gè)意義上說,電影的畫框能夠幫助諸元素以一種更規(guī)整的方式呈現(xiàn)。當(dāng)我們看到一個(gè)圖像時(shí),它那些無關(guān)的細(xì)節(jié)往往被稀釋掉了,因?yàn)楫嬁虺尸F(xiàn)出秩序,以及影片主要的角色,但是這樣的技術(shù)也會對我們的大腦產(chǎn)生更強(qiáng)的暗示作用。畫框經(jīng)常被作為隔板使用,來形成一種對比。比如:自由與被隔離的對比,或者通過畫框的移動,我們可以看到角色對某種生活方式追求的決心,或者對一種與眾不同的生活方式的追求,這是其他角色拒絕進(jìn)入的。最有趣的使用構(gòu)圖的方式,只有在你不去專門設(shè)想那里有一個(gè)畫框時(shí),才會產(chǎn)生。任何時(shí)候,當(dāng)你想將某個(gè)東西放進(jìn)畫面里,以突出主體時(shí),這就成了一個(gè)將主體置于開放景框中的例子,或者還是一個(gè)封閉的框架。例如在《畢業(yè)生》里,我們的主角一直都是情緒壓抑。我們之所以能感知到這點(diǎn),是因?yàn)樵诋嬁蛑?,他一直保持著被人圍繞的狀態(tài)。構(gòu)圖不僅僅是關(guān)于意義創(chuàng)造的美學(xué)品質(zhì),任何構(gòu)圖效應(yīng)都可以被這樣應(yīng)用。關(guān)于如何構(gòu)圖,一種很流行的手法是直線透視。在現(xiàn)實(shí)中我們往往會追隨線條方向,這也應(yīng)用于畫面,特別是當(dāng)這些畫面都聚焦于某一點(diǎn)時(shí)。用構(gòu)圖的術(shù)語來說,這一點(diǎn)就成了你的關(guān)注焦點(diǎn),不過,你需要花些精力在這些線條的匯聚方式上。比如,使用匯聚線將主角釘在一個(gè)小角落里,在這樣的情境下,我們感受到了被困住的感覺。或者,用匯聚線強(qiáng)化“遠(yuǎn)離直至消失”的感覺,在他們的旅行中呈現(xiàn)出一條新的路徑。要創(chuàng)造一點(diǎn)透視,使用線條是最簡單直接的選擇,只要簡單地展示一些意義就可以引導(dǎo)觀眾去了解,角色到底有哪些選擇。同樣地,它也可以展現(xiàn)角色如何迎難而上。建構(gòu)圖像時(shí)需要留意一些必要的特質(zhì),如果你想創(chuàng)造出一個(gè)充足畫面并且想要吸引他們的視線,通過視覺元素來傳遞信息,你必須好好選擇你的元素。然而,要最大程度地增加電影的構(gòu)圖意義,一個(gè)關(guān)鍵性的技巧是充實(shí)構(gòu)圖中的第二元素,然后向觀眾展示,哪個(gè)主體實(shí)際控制了場景。看上去,電影構(gòu)圖的最佳表現(xiàn)手法是展示畫面中那些富于動態(tài)的力量。角色的站位,似乎在視覺上最適合去展現(xiàn)場景中對角色等級的控制,但是控制本身又包含兩層含義:人工控制和原始控制。人工控制,是我們討論的所有關(guān)于美學(xué)以及我們需要關(guān)注的(對象的)控制;而原始控制,則是力量動態(tài)變化的寄居之地。哪個(gè)主體在敘事的時(shí)刻擁有更大的控制力,這個(gè)可以由創(chuàng)作者通過人際關(guān)系以及角色和環(huán)境之間的關(guān)系來控制。在畫面中,沒有什么比尺寸與比例更能展現(xiàn)出力量了。阿爾弗雷德·希區(qū)柯克說過,畫面里每一件物體的尺寸應(yīng)該和它在故事中的重要性相對應(yīng)。奧遜·威爾斯在《上海小姐》里的這個(gè)鏡頭,便利用了這一點(diǎn)。他用一個(gè)低角度的視角,使槍看上去更大,通過人工控制來吸引我們的眼球。而原始控制,由于它所顯示的物理屬性,就好比《歷劫佳人》開場的炸彈特寫,只一瞬間,我們就知道了這個(gè)炸彈的重要性。盡管它是由視角呈現(xiàn)出的效果,但它主要還是一種原始控制,即使在這種情況下人工控制已經(jīng)改變了,而畫面中也沒有東西占據(jù)支配地位。在這個(gè)例子中,電影構(gòu)圖讓東西處于視線之外,但卻不離觀眾的腦海。這種手法并不只是運(yùn)用于這個(gè)場景,也應(yīng)用于角色。《公民凱恩》中的這個(gè)鏡頭,小凱恩處在較遠(yuǎn)的背景中,我們被他吸引,歸功于人工控制的作用。但是他尺寸過小而被淹沒,并被一堆光線包圍,因而被場景的原始控制所壓制。在接下來幾乎一模一樣的場景中,可以看到長大的凱恩又以矮小的形象出現(xiàn),然而隨著談話的繼續(xù),他變成了前景角色,角色地位超過了其他人。
電影構(gòu)圖通過原始控制呈現(xiàn)了一個(gè)可以自己掌握自己命運(yùn)的男人。電影構(gòu)圖并不僅僅只能聚焦于一個(gè)鏡頭,它也可以是一種累積效果,使得意義在電影進(jìn)程中涌現(xiàn)。例如在《美國麗人》中,萊斯特在掌握了對自己生活的控制權(quán)后,在畫面中開始變得越來越重要。尺寸大小只是原始控制的一個(gè)例子,尺寸的變化也是。這兩種控制都有著一個(gè)共同點(diǎn),即,主體被重新配置以產(chǎn)生差異,并可以通過一個(gè)鏡頭完成改變。角色緩慢靠近鏡頭,意味著一個(gè)威脅即將到來;一個(gè)角色形象被縮小,而另一個(gè)角色在其他人物前面隱約出現(xiàn)是一種非常流行的手法。對畫框的控制,需要剝除所有的細(xì)節(jié),并聚焦于一個(gè)單一元素。若要進(jìn)一步強(qiáng)化這一點(diǎn),可采用中心取景法。通常,如果你想讓你的角色威風(fēng)凜凜的出現(xiàn),那就將他們安置在畫面的中心。當(dāng)主體處于畫面中心時(shí),他們往往會自動獲得人工控制的力量,隨之獲得原始控制的力量。而如果畫面保持均衡,則意味著控制沒有偏向任何一方,這使得平衡構(gòu)圖成為逐漸進(jìn)行原始控制的好辦法。而當(dāng)畫面中有多個(gè)主體時(shí),一個(gè)平衡的鏡頭,可以展示人們談話時(shí)的焦灼,此時(shí)兩個(gè)角色是勢均力敵的,他們所占的畫面也是平均分配。因此,表現(xiàn)沖突和打破原始控制的最好方式,就是破壞整個(gè)畫面的平衡。電影構(gòu)圖問題的另外一個(gè)重要部分:如何將東西放到畫面之外。負(fù)空間(畫框以外的空間)經(jīng)常被用來表現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)域的廣闊。然而在心理學(xué)層面,負(fù)空間可以制造恐懼感,我們會期待一些事情在這個(gè)空白里發(fā)生。用角色描述的術(shù)語來說,它可以用來創(chuàng)作一個(gè)無望的角色。通過展示角色身邊的虛無空間,又或者是角色與其夢想達(dá)成的目標(biāo)之間的遙遠(yuǎn)距離。只要記得,縮小屏幕可視面積,可以創(chuàng)造獨(dú)特的情緒,少即是多。而電影構(gòu)圖一個(gè)主要的獨(dú)特之處,從而不同于其他視覺藝術(shù)構(gòu)圖的就是其對運(yùn)動的展現(xiàn)。要理解這一點(diǎn)很容易,構(gòu)圖是關(guān)于幾何結(jié)構(gòu)以及主體位置的,一旦鏡頭開始移動,線條變成動圖,而舞臺也被改變了。然而,通過一種叫重新取景的技術(shù),構(gòu)圖可以對之前的攝影加以補(bǔ)充。通過重新擺置攝影機(jī)你可以創(chuàng)造更多的視角,有創(chuàng)造力的導(dǎo)演可以融合多種攝影方法,甚至無需對攝影機(jī)加以移動,通過將一個(gè)又一個(gè)不同的鏡頭組接在一起,場景的調(diào)子得以完全改變。從《私戀失調(diào)》的鏡頭中,可以看到這點(diǎn)。電影中的每一個(gè)鏡頭都使用構(gòu)圖,使這些畫面改變著、規(guī)范著。它們喚起某些情感,不僅僅因?yàn)樗鼈兊拿栏校€因?yàn)樗鼈兲N(yùn)含意義,構(gòu)圖還可以在心理層面影響我們。在電影構(gòu)圖時(shí)應(yīng)該需要考慮的東西,角色能夠呈現(xiàn)出怎樣的情緒,為你的畫面創(chuàng)造一個(gè)充分的結(jié)構(gòu)確保它視覺上的愉悅感;找到你想聚焦的元素,用有趣的視覺呈現(xiàn)方式來凹顯它們。而其他還需要做的是,應(yīng)該冒一個(gè)藝術(shù)上的風(fēng)險(xiǎn),以傳遞你的信息。當(dāng)你在布置畫框時(shí),所作的每一處細(xì)微改變,都會產(chǎn)生一種新的情緒,創(chuàng)造一件新的藝術(shù)作品。而這一切都可以通過電影構(gòu)圖實(shí)現(xiàn)。這是一項(xiàng)可以使畫面永久流傳的技術(shù),對電影來說,尤其如此。
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來源|弧光電影藝術(shù)中心 文|電影專家
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