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在動畫電影中,除了角色的動作和表演這些大家經(jīng)常關(guān)注和探討的問題外,還有一個領(lǐng)域是我們非常容易忽視的,但卻對舞臺表現(xiàn)起著同樣重要的作用,這就是鏡頭語言。
影視作品中的每幀畫面構(gòu)圖,每個鏡頭運動,每道光線變化,其背后都有著原因。
在動畫電影中,除了角色的動作和表演這些大家經(jīng)常關(guān)注和探討的問題外,還有一個領(lǐng)域是我們非常容易忽視的,但卻對舞臺表現(xiàn)起著同樣重要的作用,這就是鏡頭語言。影視作品中的每幀畫面構(gòu)圖,每個鏡頭運動,每道光線變化,其背后都有著原因。
裂焦鏡頭
在《玩具總動員4》中,就有這樣一個鏡頭令人驚嘆的鏡頭。
注意到這個鏡頭中有什么奇怪的地方了嗎?
在畫面中,前景的蓋比娃娃是清晰對焦的,而她身后的盤子和筆刷是虛焦的,但是在其更后方的叉叉和盤子卻再次清晰的對焦了,這僅憑普通的鏡頭是不可能出現(xiàn)這樣的效果。
其實,這就是裂焦鏡頭,通過裂焦濾鏡來實現(xiàn)。
裂焦濾鏡是一塊裝載在攝像機鏡頭前的半片狀透鏡附件。之所以只有半邊,是因為它只需覆蓋并影響一半的畫面效果。
這樣就可以實現(xiàn)在同一幀畫面中,出現(xiàn)兩個焦面,這種技術(shù)常用于缺乏打光或者設(shè)備時,模擬深焦效果。
裂焦鏡頭在視覺上可以做到毫無痕跡,比如在電影《星際迷航》中的這個鏡頭
或者是昆汀·塔倫蒂諾影片中的鏡頭
裂焦鏡頭本質(zhì)上自帶了某種風格化印跡,因為我們知道攝影機的視物方式,當同一畫面存在著兩個焦面,會給觀眾帶來違和感,利用這個特點,來匹配故事本身需要營造的不安感。
但在《玩具總動員4》這部 CG 動畫電影中,本身是不存在所謂現(xiàn)實中的鏡頭焦距這個問題的,那為什么會有意的去模仿裂焦鏡頭呢?
手持攝影質(zhì)感
在皮克斯 2013 年發(fā)布的短篇動畫電影《藍雨傘之戀》中,攝影導演帕特里克·林將真實的攝影機特性融入了皮克斯的計算機生成世界中。
他開創(chuàng)性的嘗試了將真人動捕的方法,運用到了攝影機的動捕當中,通過此技術(shù)得到的攝像機運動,保留了一絲真人操作的氣息。
在此之后,皮克斯將這項技術(shù)沿用于《頭腦特工隊》中。林和同事用不同類型的攝影機運動,突顯出內(nèi)在和外部世界的對比。在主人公萊莉的腦海中,攝像機運動優(yōu)雅流暢。
在外部,攝影機運動存在著更多晃動和手持感,尤其是當影片接近結(jié)尾,萊莉愈發(fā)焦慮時,這種攝影機的運動更加明顯。
模擬真實鏡頭的特色
《頭腦特工隊》同時也是皮克斯第一部模擬真實鏡頭的作品。在萊莉腦海中,制作者模擬的是蔡司 UP 鏡頭,變形輕微。
而在外部的現(xiàn)實世界中,他們模擬的是庫克 S4 鏡頭,此鏡頭在燈光、色彩和形狀方面的表現(xiàn)更為顯著。這些差異可能不會引起我們的注意,但是卻能感受得到。
《玩具總動員4》中,對鏡頭的模擬更是如此,這是該系列中第一部使用 2.39 :1 寬高比的作品,因此給了虛擬攝影團隊模擬變形鏡頭的機會,提升了變形效果,讓畫面更具有電影感。
在影片中,這類變形鏡頭整體上景深較淺,以將被攝對象從背景中分離出來的能力著稱。
此處,牧羊女從背景中被強烈突顯出來,變形鏡頭也在背景光線反射的虛焦部分,制造出了標志性的橢圓形光斑。
制作者把這種變形風格主要用在牧羊女的戲份上,根據(jù)林的理解,牧羊女和伍迪面對改變時的態(tài)度不同,因此模擬了兩種不同的鏡頭來表達人物內(nèi)心。伍迪一直在抗拒改變,制作者選擇了球面鏡頭。在同一處地點,伍迪和牧羊女兩個鏡頭特寫的差異非常明顯。
全方面的高質(zhì)量
除了鏡頭,《玩具總動員4》的動畫制作在各個方面的質(zhì)量都高的驚人。比如在古玩店中,空氣中的微粒給場景增添了強烈的真實質(zhì)感。
片中對燈光的設(shè)計運用更是讓人贊嘆,讓·克勞德·格里什,負責片中燈光部分的攝影導演,把嘉年華會里的燈光校準到每個燈泡的級別,最終打造出功能完善的全套真實光線效果。
動畫電影經(jīng)常從真人電影的視覺語言中獲得靈感,《玩具總動員4》的所有制作人員都明白,這種現(xiàn)實中存在的“不完美”,這種鏡頭變形、攝影機晃動,或者光線反射,都各具獨特的表現(xiàn)力。
當把這些特點和動畫制作中無限可能的自由度相結(jié)合,便會為我們帶來更加意想不到的效果。
因此,一部出色的電影,為我們展現(xiàn)的不僅僅是優(yōu)秀的表演或者流暢的動畫,更是制作者們對表現(xiàn)手法的不斷鉆研學習,對畫面的精心雕琢,這種全方位的高質(zhì)量才能凝聚出令人震驚的影視作品。
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文/動畫手冊 來源/動畫手冊
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/PB6Di8EBza3Y1VYQ2gdy1
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