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為使觀眾沉浸于故事情境之中,如何流暢組織鏡頭、避免突兀切換畫面,是剪接師經(jīng)常得要面對的課題。除了流暢組織畫面,利用不同的剪接技巧,還能讓敘事更加豐富、為影像帶來獨特風(fēng)格。
本文將以《2001太空漫游》、《黑客帝國》、《鳥人》、《搏擊俱樂部》、《盜夢空間》與《天才一族》的片段為例,看這些作品如何利用相似元素、人物動態(tài)及視覺死角,巧妙地隱藏剪輯痕跡,又如何通過剪接手法,建構(gòu)情境、同步敘事,甚至變換時間!
原文https://dcfilmschool.com/article/
《2001太空漫游》銜接場景的MatchCut
「我喜歡剪接,勝過制作電影的其他環(huán)節(jié)。」
——《2001太空漫游》導(dǎo)演庫布里克
Match Cut,是利用兩段素材間相呼應(yīng)的元素,例如類似的動作、圖形、顏色,銜接不同場景的剪接技巧。
此剪接手法,能在切換場景、推動情節(jié)的過程中,保有流暢的敘事節(jié)奏,避免觀眾因為畫面轉(zhuǎn)變而感到突兀,同時也能通過關(guān)聯(lián)物件的對照,共同傳遞隱含其間的內(nèi)在信息。
影史科幻經(jīng)典《2001太空漫游》,便是巧妙運用Match Cut的著名案例之一。在電影第一章“人類的黎明”尾聲,一只黑猩猩發(fā)現(xiàn)骨頭可以作為工具,并將手里拿著的骨頭高高拋起;隨著骨頭緩緩落下,影像切換到與骨頭形體相似、漂浮于無邊宇宙的太空船上。
這一瞬的畫面剪接,不但把故事舞臺從遠古的蠻荒之地,搬移至浩瀚無垠的外太空,亦借由骨頭與太空船的對比,呈現(xiàn)人類文明跨越千萬年的演變進程。
Cutting on Action完成《黑客帝國》精彩打斗
「作為一名電影工作者,某種程度也是名手藝精巧的工匠?!?/span>
—— 導(dǎo)演莉莉·沃卓斯基
Cutting on Action,是一種以“持續(xù)中的動作”串連影像的剪接技巧。其實用的程度,甚至讓部分影視工作者說出:“除非你有好理由,否則別等動作停下來才剪。”
出于生物本能,人的注意力會被移動的事物所吸引,因此利用人物處于運動狀態(tài)時切換鏡頭、讓同一動作在鏡頭組合之間完成,能夠流暢銜接不同畫面,自然地隱藏剪接痕跡。
而處理體育競賽、搏擊武打等動作場面時,Cutting on Action亦有助保持緊湊的敘事節(jié)奏,避免觀眾在一連串動作變換間,感受到被打斷的停頓。
以《黑客帝國》的大廳槍戰(zhàn)為例,若是仔細觀察其間的剪接方式,便會發(fā)現(xiàn)幾乎所有剪接點,都發(fā)生在人物的動態(tài)之中。這樣的剪接處理,能使觀眾更專注于角色的行動,全心投入故事緊張刺激的氛圍。
剪出《鳥人》一鏡到底的Invisible Cut
「每天醒來,生活就像是移動的長鏡頭。那我們何不用這種方式拍電影呢?」
——《鳥人》導(dǎo)演亞利桑德羅·岡薩雷斯·伊納里多
Invisible Cut,是指利用鏡頭運動、極端光影、景物過渡作為掩護,使觀眾看不出剪輯痕跡的剪接技巧。這樣的手法不僅能流暢切換場景,還能通過精心編排的鏡頭,呈現(xiàn)出“偽一鏡到底”的視覺效果。
例如大導(dǎo)演希區(qū)柯克,在拍攝《奪魂索》時,便曾刻意將鏡頭轉(zhuǎn)向演員的深色西裝,趁著畫面全暗的瞬間,將兩段素材拼接成連續(xù)的影像,借此克服攝影機僅能錄制10分鐘的問題(膠片拍攝)。而《鳥人》亦借快速運鏡帶來的動態(tài)模糊、環(huán)境陰影造成的短暫黑屏,以及物件遮擋產(chǎn)生的視覺死角,創(chuàng)造隱形的剪接點串連各個片段,成就全片看似一鏡到底、一氣呵成的影像敘事。
《搏擊俱樂部》豐富敘事內(nèi)涵的L-cut與J-cut
「在電影里,我們雕刻時間、行為,和光線?!?/span>
—— 《搏擊俱樂部》導(dǎo)演大衛(wèi)·芬奇
L-cut與J-cut,是一種影像與聲音不同步的剪接技巧,于電影、新聞、預(yù)告、廣告等各類影片中,都經(jīng)常被使用。
其名稱的由來,是因為在剪接軟件上,當(dāng)畫面從素材A切換至素材B,但繼續(xù)播放素材A的聲音,影像軌和音軌的形狀會呈現(xiàn)L形;反之,當(dāng)畫面仍停留在素材A,素材B的聲音就已先進入,影像軌和音軌的形狀則會呈現(xiàn)J形。這樣聲畫不同步的剪接方式,不僅能流暢銜接不同鏡頭,還能為影片刻畫更豐富立體的內(nèi)容、強化想表達的言外之意。
以《搏擊俱樂部》運用L-cut的片段為例,當(dāng)主角Tyler在背誦俱樂部規(guī)則時,畫面并未一直鎖定在說話的Tyler身上,而是于各個準(zhǔn)備打斗的人物表情、動作細節(jié)之間變換。如此一來,觀眾不僅被語音帶入角色身處的空間,也通過穿插的各種影像,獲得建構(gòu)整個情境的視覺信息,深刻感受當(dāng)下一觸即發(fā)的緊張氛圍。
《盜夢空間》同步敘事的Cross-Cut
「嗯,你總是能在剪接室里發(fā)掘許多東西。」
——《盜夢空間》導(dǎo)演諾蘭
Cross-Cut(或稱ParallelEditing),是指影像在同一時間、兩個場景之間交叉切換。此種剪接技巧,能夠有效地同時講述兩個并行的事件,并通過畫面對比和交錯節(jié)奏,為故事增添戲劇張力。
曾執(zhí)導(dǎo)《盜夢空間》、《黑暗騎士》的導(dǎo)演諾蘭,就是運用Cross-Cut說故事的佼佼者。例如《盜夢空間》中,剪接師便以Cross-Cut技巧,交錯剪輯飛車追逐和走廊打斗場景,展現(xiàn)同步發(fā)生的兩個夢境,以及夢境間層層遞進的關(guān)系。當(dāng)車從橋上墜落,深層夢境里的走廊場景也隨之旋轉(zhuǎn),顯示出角色正處于滾動的車內(nèi),因此走廊空間亦同時顛倒;而廂型車內(nèi)的人物以慢動作呈現(xiàn),對照走廊中的打斗,表現(xiàn)越深層的夢境里,時間流逝速度越慢的故事設(shè)定。
《天才一族》快轉(zhuǎn)時間的Jump Cut
「我并沒有刻意追求某種電影風(fēng)格, 通常只是在想該如何使它更有趣?!?/span>
——《天才一族》導(dǎo)演韋斯·安德森
“Jump Cut”是一種打破影像連續(xù)性的剪接技巧。只要組合鏡位及角度相近、被攝主體相同的素材,或從一段連續(xù)影像中抽掉部分片段,便會產(chǎn)生跳針般的斷裂感。由于Jump Cut造成的動作不連貫,會使觀眾明顯感受到剪輯痕跡,所以曾被視為剪接時必須避免的失誤;但也正因這些剪輯點能引起注意,只要運用得宜,反而能為影像帶來獨特風(fēng)格。
Jump Cut適合用于快速呈現(xiàn)事件的演變,或強調(diào)不同階段的人物狀態(tài)。例如:韋斯·安德森執(zhí)導(dǎo)的《天才一族》中,便利用Jump Cut加快角色剪發(fā)的過程,避免敘事過于拖沓,并持續(xù)吸引觀眾目光,凝視人物的外觀與心理變化。
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文 來源/導(dǎo)演幫(ID:daoyanbangwx)
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