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2019年11月30日傍晚,2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計(jì)”獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典在廈門國(guó)際會(huì)議展覽中心隆重舉行。3Glasses X1超薄VR眼鏡套裝代表深圳虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱3Glasses) 斬獲2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計(jì)”優(yōu)勝獎(jiǎng)。
3Glasses設(shè)計(jì)師代表志剛上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)
“當(dāng)代好設(shè)計(jì)”獎(jiǎng)由紅點(diǎn)主辦,獎(jiǎng)項(xiàng)自2015年成立以來,已成功舉辦四屆,收到全球30余個(gè)國(guó)家和地區(qū)的報(bào)名作品,旨在為當(dāng)代社會(huì)甄選好設(shè)計(jì),助力城市創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)升級(jí)、企業(yè)轉(zhuǎn)型和人才提升,造福社會(huì),造福人民。而紅點(diǎn)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)被公認(rèn)為國(guó)際性創(chuàng)意和設(shè)計(jì)的認(rèn)可標(biāo)桿,獲得該獎(jiǎng)意味著產(chǎn)品外觀及質(zhì)感獲得了權(quán)威的"品質(zhì)保證"。“CGD 當(dāng)代好設(shè)計(jì)”獎(jiǎng)的評(píng)審均來自紅點(diǎn)評(píng)審團(tuán),每一位都具備豐富的專業(yè)評(píng)審經(jīng)驗(yàn),秉持紅點(diǎn)獎(jiǎng)高標(biāo)準(zhǔn)、公開、公平、公正的原則,從保證專業(yè)性、嚴(yán)肅性和權(quán)威性的角度出發(fā),為當(dāng)代社會(huì)甄選出好的設(shè)計(jì)作品。
經(jīng)層層嚴(yán)格評(píng)審,在來自全球2000多件優(yōu)秀作品中,全球新一代超薄VR眼鏡3Glasses X1套裝最終從入圍的800余件作品中脫穎而出,獲得了2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計(jì)”優(yōu)勝獎(jiǎng)。
超薄VR眼鏡3Glasses X1設(shè)計(jì)圖
3Glasses X1套裝(已在今年八月量產(chǎn)發(fā)貨)
超薄VR,讓更多人享受虛擬現(xiàn)實(shí)的美好
2019年4月10日,3Glasses在北京文化藝術(shù)圣地798藝術(shù)設(shè)計(jì)廣場(chǎng)舉行盛大新品暨產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)并發(fā)布全球新一代消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡X1。一經(jīng)發(fā)布,便引發(fā)行業(yè)震動(dòng)。X1被稱之為5G時(shí)代來臨最接近消費(fèi)者使用形態(tài)的VR眼鏡:它超薄,僅相當(dāng)于市面VR體積的三分之一;它超輕,僅有三顆雞蛋的重量。X1延續(xù)了3Glasses一貫的風(fēng)格——大膽、創(chuàng)新、引領(lǐng)。
3Glasses X1
3Glasses,是國(guó)內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的公司,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(Windows Mixed Reality)行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,VR行業(yè)專利數(shù)保持者、全球微軟首批MR合作伙伴。憑借17年虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及行業(yè)經(jīng)驗(yàn),積累1000+全球開發(fā)者合作伙伴、10000+VR應(yīng)用、400+簽約VR游戲,300多項(xiàng)VR行業(yè)成功案例。2018年,與拿過10座奧斯卡獎(jiǎng)的以制作創(chuàng)新視覺特效及全球最大虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)服務(wù)供應(yīng)商之一的數(shù)字王國(guó)集團(tuán)戰(zhàn)略聯(lián)合,并于2019年推出新一代消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡X1,實(shí)現(xiàn)了VR硬件形態(tài)里程碑式的跨越。2017年底開啟云啟戰(zhàn)略并延續(xù)至今,3Glasses成為高通在超薄短焦領(lǐng)域首家合作伙伴,與京東方共同開放超輕薄VR光學(xué)模組,推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)迭代。腳踏實(shí)地賦能線下泛娛樂業(yè)態(tài),開創(chuàng)先體驗(yàn)后消費(fèi)的商業(yè)模式,助力VR普及落地,讓更多人享受虛擬現(xiàn)實(shí)的美好。
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