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Autodesk3DSMax2019自2018年3月發(fā)布以來收到了多方的關(guān)注,其中新增加的功能比較實(shí)用例如高級(jí)木材貼圖、OSL貼圖和開放式明暗處理語言、圖形布爾,3dsMaxInteractive等等其中強(qiáng)化的流體功能更是彌補(bǔ)了max在流體方面的不足,是迄今為止比較實(shí)用的流體程式之現(xiàn)在運(yùn)用max的新的流體功能(自max2018增加流體功能)你可以創(chuàng)建很多逼真的流體特效,大部分的流體都可以使用max這套內(nèi)置的流體程序來完成,例如瀑布,醬汁,水管等等,再也不用使用第三方流體軟件來制作流體了。3Dmax2019增加了一下幾個(gè)功能:
3DMax2019官方簡(jiǎn)體中文版功能介紹:
1、視圖導(dǎo)航增加軌道興趣點(diǎn)。
2、視口縮放現(xiàn)在是無限的。
3、局部坐標(biāo)系統(tǒng)的子對(duì)象,增加點(diǎn)和邊緣的局部坐標(biāo)系統(tǒng)。
4、鏡像工具現(xiàn)在有幾何體模式-添加幾何體修改。
5、UV編輯可通過材質(zhì)ID和光滑組展平。
6、曲線編輯器和緩沖曲線加入很多新工具。
7、加入偏移控制器。
8、攝影機(jī)序列。
9、物理材質(zhì)。
10、節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器可通過從傳統(tǒng)材質(zhì)編輯器揀取樣本球。
11、增加新的藝術(shù)渲染器,使用與360相同的光線追蹤引擎,并且能渲染動(dòng)畫。
12、Mentalray渲染器作為子選項(xiàng)可單獨(dú)選擇安裝。
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