你尚未認(rèn)證為創(chuàng)作人或影視公司,認(rèn)證即可享有:
在美國(guó)時(shí)間2018年11月15日,Basefount(成都心智網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)的Miarmy群集模擬產(chǎn)品,獲得了第70屆日間艾美獎(jiǎng)科學(xué)與技術(shù)成就獎(jiǎng)!
此獎(jiǎng)項(xiàng)將于2019年4月7日在拉斯維加斯進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮,屆時(shí)我們將給大家?guī)砀嘞?,也歡迎大家更多了解和關(guān)注Basefount Miarmy,支持正版,更支持中國(guó)產(chǎn)品!
以下是該公司更多信息。
?什么是Miarmy?
Miarmy是一款A(yù)utodesk Maya的插件產(chǎn)品,可用于人群群集模擬、智能行為控制、人工智能編輯、物理效果模擬以及最終圖像渲染生成。為動(dòng)畫,電影,廣告等3D媒體內(nèi)容制作商提供方便的的群集解決方案,幫助企業(yè)模擬眾多角色的行為,將大場(chǎng)面宏大真實(shí)地表現(xiàn)出來。
對(duì)研發(fā)的巨大投入和不懈追求成就了Miarmy專業(yè)的群集動(dòng)畫技術(shù),我們致力于將這種專業(yè)和高效帶給廣大制作企業(yè),使您完全能夠勝任極具挑戰(zhàn)性極為繁重的動(dòng)畫任務(wù),達(dá)到卓越的大場(chǎng)面效果。
Miarmy特性簡(jiǎn)介
——使用靈活,操作簡(jiǎn)便,效果卓越,性價(jià)比高
·Miarmy是行業(yè)內(nèi)唯一無需任何編程和節(jié)點(diǎn)連接,僅僅通過使用擬人類思考模式和人類語(yǔ)言,就可以搭建基于模糊邏輯、自動(dòng)優(yōu)先級(jí)排序的智能系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)字角色的智能編輯軟件。
·Miarmy簡(jiǎn)單易學(xué),并且采用標(biāo)準(zhǔn)行業(yè)流程,Referencing參考體系,任意角色結(jié)構(gòu)、任何相關(guān)軟件均可配合工作,如Human IK,motion builder均兼容。
·Miarmy原生集成了NVIDIA的PhysX引擎,可進(jìn)行生物動(dòng)力學(xué)模擬、剛體發(fā)射器和布料模擬,全面支持Maya原生的流體,力場(chǎng),nCloth布料,肌肉系統(tǒng),毛發(fā),頭發(fā)等基礎(chǔ)設(shè)施。
·Miarmy獨(dú)有的Mesh Drive渲染機(jī)制,支持任何渲染器,Maya文件可直接放入渲染農(nóng)場(chǎng),毋須任何獨(dú)立渲染器基礎(chǔ)便可進(jìn)行最終渲染。
Miarmy的10大競(jìng)爭(zhēng)力
1.簡(jiǎn)單易學(xué)易用
·不需要任何編程,腳本和節(jié)點(diǎn)連接,使用人類語(yǔ)言,即可進(jìn)行工作
·不需要懂任何渲染器知識(shí),直接渲染
·基于人類邏輯的決策系統(tǒng),簡(jiǎn)單易學(xué),快速上手
·一個(gè)綁定師,可以在一周內(nèi)制作簡(jiǎn)單場(chǎng)景,一個(gè)月內(nèi)制作復(fù)雜鏡頭
2.最大化的兼容性
·任何的骨骼,綁定和結(jié)構(gòu)均支持,多足,四足,鳥類等。
·支持Maya以及相關(guān)的綁定系統(tǒng)例如Human IK,Motion builder
·支持所有第三斱的庫(kù),例如TSM,Rocket Box庫(kù)等
·支持所有的渲染器:Alembic,Vray,Arnold,等Cache全面支持
3. Maya基礎(chǔ)設(shè)施綜合利用
·全力利用Maya的基礎(chǔ)設(shè)施
·可以利用Maya粒子工具模擬發(fā)射子彈和其它綜合效果
·角色可以利用Maya的ncloth,頭發(fā),肌肉等進(jìn)行角色效果提升
·支持Maya場(chǎng),流體,和角色發(fā)生交互
·Agent可以在不同的空間進(jìn)行不同的解算,也可跨越到別的空間
4.生產(chǎn)效率提升
·擬人的邏輯控制,可以簡(jiǎn)化工作流程,讓制作角色邏輯更加快捷
·不同工作人員之間的配合也異常簡(jiǎn)單,因?yàn)閮H僅需要理解幾個(gè)明確的邏輯節(jié)點(diǎn)
·所有工作在Maya內(nèi)部完成,不需要任何格式轉(zhuǎn)化
5.高效的引擎
·采用Intel并行運(yùn)算TBB技術(shù)對(duì)大部分邏輯輸入語(yǔ)句加速
·所有數(shù)據(jù)傳送均在Maya后臺(tái)內(nèi)存中完成,繞過Maya自身瓶頸
·PhysX無縫集成,超高速進(jìn)行物理解算
6.強(qiáng)大的擴(kuò)展性流程控制
·所有的操作,元素,均能采用Maya腳本來進(jìn)行完成
·支持Referencing流程,兼容大型項(xiàng)目的需求
·所有的操作均可后臺(tái)完成,借助渲染農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行解算
7.極高的靈活度
·超過30類,200多種邏輯語(yǔ)言,給您的場(chǎng)景帶來前所未有的靈活性
·采用Maya自身的Keyframe關(guān)鍵幀,約束,腳本,配合上述通道,靈活性翻倍
·各種各樣的物理效果和剛體發(fā)射器接觸,您的鏡頭將前所未有
8.任何渲染器渲染
·Mesh Drive(網(wǎng)格驅(qū)動(dòng))使用程序性斱式存儲(chǔ)幾何體,為您節(jié)約95%硬盤空間
·Mesh Drive系統(tǒng)支持Maya原生渲染層,重賦Shader等
·Mesh Drive支持Maya文件直接上渲染農(nóng)場(chǎng)渲染
·Arnold,V-Ray,Prman渲染器,支持程序性幾何體獨(dú)立渲染
9.最高性價(jià)比
·本軟件承諾行業(yè)最低價(jià)格,最高性價(jià)比
10.美好的未來
·版本5.0之后,我們的引擎構(gòu)架日趨完善,將來會(huì)有更多的新功能快速呈現(xiàn)
·更多配合Maya自身基礎(chǔ)設(shè)施的功能,將會(huì)在今年被開發(fā);
·PhysX多種多樣的功能,我們將逐漸集成進(jìn)入Miarmy引擎
Miarmy參考資料一(2016年重點(diǎn)項(xiàng)目)
《巴赫巴利王》《蟻人》《超人大戰(zhàn)蝙蝠俠》《獨(dú)立日2》《第五波》《超能英雄(美劇)》《權(quán)利與游戲6》《賓虛》《大鬧天宮1,2》《行尸走肉(美?。贰度馈贰读骼说厍颉贰斗馍駛髌妗贰秾?jiān)E》《爵跡》《臥虎藏龍2》《長(zhǎng)城》《鋼刀》《小門神》《末日崩塌》《分歧者》《熊出沒5》《果寶大逃亡》等上百部影視作品
Miarmy參考資料二(重點(diǎn)客戶)
注:Miarmy全球超過150家客戶,以下是一些大型公司
內(nèi)容由作者原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來源,附以原文鏈接
http:///news/2577.html全部評(píng)論
分享到微信朋友圈
表情
添加圖片
發(fā)表評(píng)論