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中國的企業(yè)總是犯一個問題是,一看到一個新科技馬上去炒作商業(yè)模式,中間幾層全部跳過去,這是中國智能化行業(yè)非常大的弊病。
2月27日,在由拍片網(wǎng)主辦的“共享未來——2017首屆中國視頻行業(yè)領(lǐng)袖峰會”上,星瀚資本創(chuàng)始合伙人楊歌現(xiàn)場作了《互聯(lián)網(wǎng)和新技術(shù)對媒體的改變》的主題分享。
楊歌在演講中指出,互聯(lián)網(wǎng)是一種商業(yè)方法,有三個階段,分別是傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)+和互聯(lián)網(wǎng)智能化。在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時代,互聯(lián)網(wǎng)只是一個工具,并沒有改變我們的商業(yè)模式,但久而久之它改變了我們的傳播習(xí)慣,逐漸變成了一種生活方式,再往下將進入互聯(lián)網(wǎng)智能化的時代。
而在互聯(lián)網(wǎng)的影響下視頻媒體產(chǎn)生了三個趨勢性的變化。
視頻傳播渠道可以分成四個階段:
第一個階段是傳統(tǒng)的視頻時代,以線下的電視、電影及大街上的廣告屏為主;
第二個階段是互聯(lián)網(wǎng)時代的B2C模式,像樂視、優(yōu)酷、土豆、愛奇藝等通過一個平臺發(fā)放所有的內(nèi)容;
第三個階段是像斗魚、YY、秒拍、映客這些互聯(lián)網(wǎng)的C2C傳播時代,特點是點對點,傳播速度快,及精準化和碎片化;
第四個階段是我們想象的未來的一個視頻傳播方法,即VR、全息等,但還不是很成熟。
在這四個階段的進階過程中,互聯(lián)網(wǎng)對視頻媒體的改變是,“碎片化從低到高”、“精準度提高”、“傳播成本降低,但同時影響力和廣度也在降低”。因此楊歌建議,在渠道上,當(dāng)下視頻媒體、互聯(lián)網(wǎng)媒體需要做的,就是把這個時代碎片化的弱點整合掉,而把“成本低、精準度高”的優(yōu)勢保留下來,而在內(nèi)容上就是要有好的IP。
他還表示,雖然有好的IP和好的渠道就可以產(chǎn)生好的短視頻媒體傳播過程,但當(dāng)下的市場渠道碎片化嚴重、競爭極其激烈、有價值的作品非常少,渠道溢價嚴重導(dǎo)致內(nèi)容寸步難行,以及市場浮躁缺乏匠心精神,面對這些問題改革的方向只有兩個:投優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和整合渠道。
此外楊歌也談到了新技術(shù)對視頻媒體直播的影響。
楊歌指出,對于任何一個新的科技要想走成商業(yè)模式必須一步一步邁上來,最底層是技術(shù),然后是高端的硬件制造,第三是軟硬結(jié)合的PAAS,之后才是系統(tǒng)、軟件、內(nèi)容、商業(yè)模式。然而中國的企業(yè)總是犯一個問題是,一看到一個新科技馬上去炒作商業(yè)模式,中間幾層全部跳過去,這是中國智能化行業(yè)非常大的弊病。
因此他表示中國目前的VR市場還不成熟,星瀚資本在這方面暫時沒有任何的布局。比起VR,楊歌認為未來AI反而會推動視頻直播行業(yè)的發(fā)展。而如何把大數(shù)據(jù)和人工智能應(yīng)用到視頻行業(yè)將成為過后五到十年企業(yè)一個非常大的競爭力。
以下為楊歌演講實錄:
大家好,很高興在這里跟大家分享一下關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)、新技術(shù)和媒體短視頻之間的關(guān)系,我是星瀚資本創(chuàng)始合伙人楊歌。星瀚資本是在市場非?;钴S的中早期投資公司,我們投資兩大板塊,一個是跟功能相關(guān),互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)和人工智能。我們曾經(jīng)把這些東西稱為賽道,但我們現(xiàn)在不認為這是一種賽道,而是一種工具,需要加成創(chuàng)業(yè),這是我們真正的關(guān)注的行業(yè),包括產(chǎn)業(yè)升級、生命科學(xué)、文創(chuàng)、消費、影視等等。
互聯(lián)網(wǎng)是一種商業(yè)方法,接下來是互聯(lián)網(wǎng)智能化時代
首先我們討論一下互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)改變我們很多的內(nèi)容,它改變了消費生活、改變了媒體,改變了智能,改變了技術(shù)。就像一個人在進化過程中一樣,我們在進化過程中使用非常多的工具,而互聯(lián)網(wǎng)實際上是一個非常重要的工具。羅輯思維經(jīng)常講的一個故事我覺得非常有意思。他講的是,人在進化的過程中用了非常多的不同的工具,最開始用刀,后來用槍,最早用槍是南北戰(zhàn)爭的時候兩邊的軍官都給士兵配槍。當(dāng)時第一次用槍的時候,兩邊的士兵都裝好槍,然后協(xié)商好一聲令下就開始掃射,看誰死的多。這是一個非?;倪^程,大家使用新的工具但不會使用新的戰(zhàn)術(shù),這是一個錯誤的使用方法。
對于很多工具來講,雖然你拿到手了,但使用不出來這是非常大的問題。互聯(lián)網(wǎng)也是一樣,很多人認為自己是互聯(lián)網(wǎng)公司,但實際上做得不夠好,并沒有把互聯(lián)網(wǎng)的精髓做出來。互聯(lián)網(wǎng)最重要是什么?并不是一個網(wǎng)站,也不是一個數(shù)據(jù)庫,而是一種工作方法,這是非常重要的?;ヂ?lián)網(wǎng)工具最重要是TMT,我們經(jīng)常講的TMT就是技術(shù)、媒體、通訊三者的結(jié)合。
我給大家講一個案例,就是非常著名的利用互聯(lián)網(wǎng)視頻媒體傳播的方法來改變公司宣傳的案例,美國的一個航空公司的市場主負責(zé)人向上級申請50萬美元的宣傳傳播費。但是這個公司只批給他5萬美元,巧婦難為無米之炊,怎么辦?苦思冥想后,他用2萬美元做了一個軟件,是一個圣誕老人的游戲,讓所有在登機之前的人先玩這個游戲,玩完之后圣誕老人跑出來,哈哈一笑給你一個禮物,你就可以帶走。
誰也沒有在意這個事情,但在圣誕節(jié)那天在航班上他讓所有人玩了游戲之后,他在飛行目的地的那個地點調(diào)動了170個自己的員工,把他們所有玩游戲之后獲得禮物都買過來,迅速在那邊集合,等在那個出口點上,等著大家出機艙的時候把這個禮物一下給到大家。這件事情轟動全機的人,然后他們又派非常多的人錄視頻,每個人都錄制了非常多的內(nèi)容,在當(dāng)天進行視頻剪輯做成了一個很好的傳播工具,然后當(dāng)天又發(fā)到Y(jié)outube,那天點擊量5600萬,后續(xù)幾天的點擊量超過3億。
這個在美國歷史上是一個非常著名的營銷事件,即通過視頻和媒體改變了原來我們對于傳播市場營銷的銷售理念,用5萬美元創(chuàng)造了奇跡。其實這就是互聯(lián)網(wǎng)非常典型的一個過程,互聯(lián)網(wǎng)它其實不是工具,而是一種方法,一種商業(yè)的方法。
所以互聯(lián)網(wǎng)其實推動改變我們非常多的行業(yè),使得我們行業(yè)得以高速發(fā)展,他給我們帶來非常多的商業(yè)模式。我們從最開始把互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)成一種工具,一種信息傳播的工具,然后這種信息傳播的工具變成辦公的工具,變成了媒體的渠道,然后慢慢改變我們的生活。在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)過程,互聯(lián)網(wǎng)只是工具,并沒有改變我們的商業(yè)模式。但是久而久之它就改變了我們的傳播習(xí)慣,使我們對視頻有所依賴,使我們的工作和公司對視頻和媒體的方法都有改變,它逐漸變成了一種生活方式,一種傳播的習(xí)慣。再往下所有東西都將變成智能化,因為我們收集了太多市場化的數(shù)據(jù),無論是視頻、工作還是交易的各種各樣數(shù)據(jù)。
在這個過程中我們把互聯(lián)網(wǎng)分成三個階段,即傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)+和互聯(lián)網(wǎng)智能化。2015年我們還處在互聯(lián)網(wǎng)+這一如日中天的正當(dāng)中的階段,那時候很多的行業(yè)正處于數(shù)據(jù)積累和商業(yè)模式迭代階段。到了2017年就完全不一樣了,2017年我們完全完成了互聯(lián)網(wǎng)+的布局,該并購的公司已經(jīng)并購掉了,該實現(xiàn)商業(yè)模式已經(jīng)實現(xiàn)過了,這時候我們開始進入到產(chǎn)業(yè)升級。
好的IP要能占領(lǐng)用戶心智,一般具備三個特點
下面跟大家談?wù)劵ヂ?lián)網(wǎng)對于視頻媒體的改變,對于一種工具他是怎么改變的。首先我們討論的是互聯(lián)網(wǎng)媒體的傳播力,什么是傳播力,傳播力我們認為等于兩個東西,一個是傳播方式,一個是傳播內(nèi)容。其實在很早之前就可以理解到傳播力等于這兩種方式的加合,但是互聯(lián)網(wǎng)這個事情揭示了這么一個過程,使這個過程變得更明顯。我們剛才還在討論一個不會做PR的CEO可能這兩年就做得不是很好,因為互聯(lián)網(wǎng)改變了整個市場的傳播習(xí)慣。一個有聲音、會選擇渠道的企業(yè),他們會利用互聯(lián)網(wǎng)的紅利,迅速把自己的IP、產(chǎn)品發(fā)送出去,這是非常重要。傳播力兩個最重要的事情,一個是IP(知識產(chǎn)權(quán)),另外一個就是渠道。
我們先討論傳播渠道,渠道非常重要,在研究過程當(dāng)中我們發(fā)現(xiàn)視頻傳播渠道可以分成四個時代,第一個時代叫做傳統(tǒng)的視頻時代,這個時候是線下的電視、電影以及在大街上看到的大屏幕,這些都是死的,我們不能跟它進行交互,我們不能選擇我們看什么東西,這是傳統(tǒng)的媒體。
后來我們發(fā)現(xiàn)有了新的東西,像樂視、優(yōu)酷、土豆、愛奇藝都是集中式的網(wǎng)絡(luò)視頻,但我們可以選擇我們?nèi)タ雌渲械哪骋粋€,他的傳播比之前要靈活。我們管原來的東西叫做筒狀傳播,這個就是網(wǎng)狀傳播,這兩個有非常大的區(qū)別。所以進入互聯(lián)網(wǎng)時代就叫做B2C,是一個平臺發(fā)放所有內(nèi)容,我們所有人去看,這是互聯(lián)網(wǎng)視頻傳播渠道的第二階段。
到了第三階段就出現(xiàn)了像斗魚、YY、秒拍、美拍、映客,這是互聯(lián)網(wǎng)C2C傳播時代,它是點對點的,傳播速度更快,所以到第三階段第一精準化,第二碎片化,這個就是是我們發(fā)展的一個過程。它的技術(shù)背景是H5的鏈接,能夠隨意地去發(fā)送,然后網(wǎng)絡(luò)速度更快,實現(xiàn)了新的商業(yè)模式,這是第三階段。
第四階段就是VR、全息等,是我們想象的未來的一個視頻的傳播方法,但是還不是很成熟。到今天為止我認為在美國來講很多AI、VR很不成熟,更不用說中國了,我一會兒會專門講中國的VR的問題。
那么經(jīng)歷這四個趨勢性的過程,我們可以看到碎片化從低到高,原來在電視里打廣告是非精準化傳播,沒有碎片化,是筒狀傳播,到了第三個階段完全碎片化了。第二原來的精準度非常低,13億人看一個廣告,可能只有3000萬人是它的用戶,而現(xiàn)在很多各種各樣的網(wǎng)絡(luò)媒體、自媒體他們可以精準地傳播喜歡女裝,喜歡美食,喜歡男裝等給各類垂直用戶,叫做精準化自媒體,精度高一些。
第三,傳播成本。原來打一個廣告貼在馬路旁邊非常貴,一年幾百萬,現(xiàn)在5萬塊錢就可以找到一個公司給他去傳播,所以成本在降低。大家都認為自己賺了,成本在降低;還有一個事情在降低,影響力和廣度在降低。
雖然恒源祥和腦白金這東西我們不買,但是每個人都會傳播這些東西,它影響力非常大,非常洗腦,央視都播了,大家會覺得這個東西可能還不錯。那自媒體的特點是什么?我能迅速獲取我自己的精準用戶,但傳播廣度是受限的。所以經(jīng)歷這四個階段可以明顯看到它的變化趨勢,我們現(xiàn)在需要把它的碎片化的弱點整合掉,把它的成本比較低,精度比較高的優(yōu)勢保留下來,這是我們對視頻媒體、互聯(lián)網(wǎng)媒體需要去做的。這是關(guān)于視頻渠道。
第二我們要有好的IP。有了好的渠道之后,要能夠迅速傳播出去,必須要有好的IP。什么是好的IP,能夠占領(lǐng)用戶心智的東西,讓你看完了之后不忘,哪怕是好的壞的奇怪的東西,這就是占領(lǐng)用戶的心智。一定要潛心打造占領(lǐng)用戶心智的IP,這是我們中國非常缺乏的東西。
如何占領(lǐng)用戶心智,總結(jié)三個特點:
第一潛心打造的好劇情或者是馳名商標老品牌。中國不乏這種好東西,我們可以看到很多的電影包含很多傳統(tǒng)的東西,像西游記、葫蘆娃等,每個人都知道這是好IP,它能夠占領(lǐng)用戶心智,不管為什么,可以迅速傳播這個東西。
第二需要有強大的技術(shù)和強大的設(shè)計,中國做東西比較糙,好的技術(shù)和好的設(shè)計可以大大增強IP的傳播力度。比如說像《銀河護衛(wèi)隊》、《阿凡達》等,包括像《冰雪奇緣》里的每一片的雪花都是加州大學(xué)專門給他做設(shè)計,每個雪花的分片都可以看的很清楚,他們花了非常多的力量在里面做技術(shù)。一點一滴的技術(shù)積累起來就是一個好的IP,而中國只會把錢花在鋪渠道和買演員上,沒有好的設(shè)計不可能產(chǎn)生好的IP。
第三點是打中某種歪點,傳播力度可以非常廣。我們有一個合伙人購買了熊本在中國的IP,他在背后有一個強大設(shè)計團隊,專門想現(xiàn)在的歪點在什么地方,怎么抓住大眾的感覺。并且把他死死的牽住,然后在餐飲行業(yè)、動漫行業(yè)等各個行業(yè)都可以實現(xiàn)它的IP價值。
互聯(lián)網(wǎng)下視頻媒體的兩個改革方向:投優(yōu)質(zhì)內(nèi)容+整合渠道
有好的IP和好的渠道就可以產(chǎn)生好的視頻媒體傳播過程。然而我們現(xiàn)在的市場有非常多的問題,第一叫做渠道碎片化非常嚴重,競爭極其激烈。去年我們產(chǎn)生了視頻直播的千團大戰(zhàn),這是極大的資源浪費,很少有公司能殺出來,大多數(shù)公司里面這些數(shù)據(jù)都是刷的。我們?nèi)ツ曜鲞^一些直播視頻,后來再也不做了,因為你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)又100萬人關(guān)注的時候,其實真實的觀眾只有1000人,幾乎是自己對著自己吆喝,所以碎片化非常嚴重。
第二有價值的作品非常少,垃圾內(nèi)容太多。第三渠道溢價太嚴重,導(dǎo)致內(nèi)容寸步難行。我們在想發(fā)行渠道的時候,找各種各樣的發(fā)行院線,各種疏通關(guān)系,各種購買渠道,而不是把自己的資金和成本使用技術(shù)和設(shè)計上,所以導(dǎo)致我們IP越來越差,這是社會的一個惡性循環(huán)。所以渠道溢價過重,導(dǎo)致我們整個問題越來越嚴重,這個東西很難在短期之內(nèi)解決。第四總體把上面三個問題總結(jié)起來,市場極其浮躁,缺乏匠心精神惡性循環(huán)。這是我們今天面臨的互聯(lián)網(wǎng)傳播下媒體非常大的問題,我們希望能夠解決它。
改革方向有兩個,第一投優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,第二整合渠道。不要讓渠道繼續(xù)扁平化,我去年說過如果在視頻媒體行業(yè)里出現(xiàn)一個視頻的分眾傳媒那是極好的,我們就奔著這個方向去。所以我們投了兩家公司,一個叫曠盛動漫,做動漫的一個非常優(yōu)質(zhì)的IP團隊,現(xiàn)在有100多人在廈門,還有一個就是視頻幫,這是我們的布局。
比起VR,AI反而會推動視頻直播行業(yè)的發(fā)展
剛才講完互聯(lián)網(wǎng)對視頻行業(yè)的影響,現(xiàn)在講新技術(shù)對于視頻媒體直播影響。首先技術(shù)是一個推動力,影響了我們非常多的行業(yè),同樣對于視頻直播行業(yè)影響也很大。首先第一互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式已經(jīng)迭代完成,其實互聯(lián)網(wǎng)本身也是一個技術(shù),但是我們現(xiàn)在不把它當(dāng)技術(shù)看,是因為它已經(jīng)發(fā)展完了,它已經(jīng)變成一種工具,每個人都需要去使用他。我們已經(jīng)完成了商業(yè)模式的迭代,并且完成了數(shù)據(jù)的積累。所以這個東西已經(jīng)完成了。完成這個之后,大家都在想下一步我們干什么。大家都認為VR虛擬現(xiàn)實是未來發(fā)展方向,因為它非常直觀,這個東西看起來挺好好,是不是以后會變成我們發(fā)展方向?告訴大家還不成熟。
VR雖然很直觀,用處很多,但是發(fā)展非常困難,里面需要布局非常多的內(nèi)容。相反AI大數(shù)據(jù)、人工智能它不直觀,但是卻會推動我們視頻直播行業(yè)去發(fā)展。這里給大家推薦一本書Crossing the Chasm(越過鴻溝)。這本書里講,很多產(chǎn)品都是想象出來的,都在早期的這段時間里,它不是一個市場能夠擊破的東西,就像現(xiàn)在的VR一樣,并不是現(xiàn)在每個人都可以戴著跑到大街玩的東西,這個里現(xiàn)實還有很遠的距離。真正好的產(chǎn)品是獲取主流用戶,而在主流用戶和早期用戶之間有一個巨大的鴻溝,這個鴻溝就叫做Chasm。這是在做所有科技類產(chǎn)品都會遇到的問題。這就是技術(shù)對這個行業(yè)的影響。
中國智能化的弊?。嚎偸翘^中間難做的東西,直接炒作商業(yè)模式
下面我們講VR,剛才我講了一個互聯(lián)網(wǎng)三段的理論,第一段是傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng),第二段是互聯(lián)網(wǎng)+,這兩段已經(jīng)發(fā)展完了,對于第三段來講就是互聯(lián)網(wǎng)智能化,比如包括智能硬件,現(xiàn)在死的很慘,物聯(lián)網(wǎng)、智慧城市、虛擬現(xiàn)實、機器這些東西。
虛擬現(xiàn)實來講,去年我們投入大量的人力物力財力在虛擬現(xiàn)實里,甚至很多協(xié)會都出來了,為什么沒有做成?原因在金字塔。對于虛擬現(xiàn)實也好、智能硬件或者是15年前的智能手機犯過這個錯誤,對于任何一個新的科技要想走成商業(yè)模式必須一步一步邁上來,最底層是技術(shù),然后是高端的硬件制造,然后是軟硬結(jié)合PAAS,然后是系統(tǒng)、軟件、內(nèi)容、商業(yè)模式。但是在中國有一個很大的問題,中國什么強?軟件內(nèi)容商業(yè)模式強。這兩年科技還可以,比如在AI、大數(shù)據(jù)、生物醫(yī)藥上,中國的科技并不差,但大多數(shù)的科技都是在科研院所手里。而中國最不行是中間三層,特別是系統(tǒng),還有高端的硬件制造、和PAAS這兩層是不行。
比如在03年移動夢網(wǎng)當(dāng)時想布局智能手機,于是在WAP協(xié)議下開始搞自己的瀏覽器、游戲。后來諾基亞發(fā)明N97之后,大家發(fā)現(xiàn)不應(yīng)該在WAP協(xié)議下進行瀏覽,而應(yīng)該回到3W協(xié)議下的PC網(wǎng)絡(luò)瀏覽,因為這里面很成熟了。所以把移動互聯(lián)網(wǎng)的所有數(shù)據(jù)又帶回PC互聯(lián)網(wǎng),當(dāng)時我們所布局所有手機端的協(xié)議下的數(shù)據(jù)都廢了。這是一個非常大的問題,中國總是犯這種問題,由于中間三層懶得去做,一看到一個新科技馬上去做商業(yè)模式,中間幾層全部跳過去。包括我們在歷史上所知道的,云、納米、物聯(lián)網(wǎng)等等所有東西都有這個問題,總把中間難做的東西跳過去,趕緊做商業(yè)模式。
一個真正好的行業(yè)是底下四層都做成熟。比如我們的PC、手機其實系統(tǒng)是被全世界三大公司壟斷的,分別是谷歌,蘋果、微軟。系統(tǒng)是什么?安卓、IOS和Windows。我去年去美國發(fā)現(xiàn)美國大公司在VR上都在布局這三大系統(tǒng)的VR系統(tǒng)。我們可以想象以下中國人和印度人最強大是做軟件和內(nèi)容,一旦這三大系統(tǒng)做完了之后,我們之前所做的所有硬件和這些不成熟的系統(tǒng)布局都將失敗。如同2003年移動夢網(wǎng)的問題是一樣的,15年之后移動夢網(wǎng)現(xiàn)在只干一件事情就發(fā)彩信,誰還發(fā)彩信?這就是中國智能化行業(yè)非常大的弊病,跳過中間難做的東西,趕緊去炒作商業(yè)模式。這就是我們公司不布局VR的問題。我們當(dāng)然看很多VR公司,但是我們一個公司都沒有投。
如何把大數(shù)據(jù)和人工智能應(yīng)用到視頻行業(yè),讓其成為后續(xù)五到十年一個非常大的競爭力
真正的人工智能其實跟互聯(lián)網(wǎng)一樣,請問在座有多少人會寫移動互聯(lián)網(wǎng)比如說H5的編碼,不一定每個人都會寫,但你作為企業(yè)家你會用就可以了。同樣十年之后對于AI這個事情你會用就可以了。對于視頻的傳播以及媒體最重要的是需要這個行業(yè)里的數(shù)據(jù),也就是大量視頻的源頭、IP、以及對這個行業(yè)深刻的認識。你能不能理解如何把一個AI人工智能加載到視頻行業(yè)里去,這成為過后五到十年一個非常大的競爭力。
如何把大數(shù)據(jù)和人工智能用在這個行業(yè)里?我給出了幾個看法:
第一可以整合渠道。我們現(xiàn)在有非常多的碎片化的渠道。這里渠道有的里面有量,有的沒有量,有的是同質(zhì)化,有的非常單一,我們把它整合起來,提高整個網(wǎng)絡(luò)的維護效率和傳播效率,這個很重要。我們不再需要千團大戰(zhàn),各種各樣的平臺,我們需要整合它。
第二,IP標準化和標簽化。我們有兩個公司,一個做音樂,一個做視頻,都在做網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容IP的整合。我們把這些IP歸類,歸好類之后提煉成精煉的IP,有價值的IP,然后把它們進行定價,這個非常重要,標準化和標簽化。
第三我們知道美國影視還有電視劇都是通過網(wǎng)絡(luò)反饋再來做編劇,通過網(wǎng)絡(luò)的效應(yīng)去制作自己的內(nèi)容,這個非常好,這就源于大數(shù)據(jù),源于我們對于數(shù)據(jù)的認識。
最后一個我們不斷地在網(wǎng)絡(luò)上抓取各種各樣的信息,然后通過這些信息分析我們的用戶,比如他喜歡看什么類的短視頻,分析所有用戶他們關(guān)注點是什么,并且把這些信息提煉出來,分析這些用戶的商業(yè)需求、生活需求是什么,把這些數(shù)據(jù)進行交換,來提升其他的平臺的效率。像餓了么和滴滴打車去交換他們的數(shù)據(jù)。這里面有非常多的用法在里面,這就是我們對數(shù)據(jù)的一些啟示。
今天就給大家分享這么多,希望今天講的互聯(lián)網(wǎng)和新技術(shù)對媒體的改變對大家有所幫助,謝謝。
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