你尚未認(rèn)證為創(chuàng)作人或影視公司,認(rèn)證即可享有:
最近,中概股中最大的新聞毋庸置疑就是中國最大的互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站之一愛奇藝的美股上市了。今年,視頻類公司越發(fā)強(qiáng)勢,不斷刷新我們投資者的眼球,雪球一直對視頻行業(yè)給予高度關(guān)注,今天我分別從視頻行業(yè)的發(fā)展過程、用戶需求、行業(yè)優(yōu)勢、商業(yè)模式、市場體量等幾個角度來談?wù)勎覍σ曨l行業(yè)的理解。
視頻公司商業(yè)模式演進(jìn)史
視頻行業(yè)最早時候鼻祖是YouTube,最早是搞短視頻的,短視頻主要由用戶拍攝上傳,叫UGC。這個事情為什么YouTube能搞起來?美國在錄像機(jī)時代就有拍搞笑短視頻的習(xí)慣,很多人喜歡搞這個,等于是有一批創(chuàng)作者,然后就搞起來了。
傳入中國以后,大家最開始時也想搞這個,之后發(fā)現(xiàn)碰上了問題:
1、并沒有那么多拍攝者上傳視頻。你想,用攝像機(jī)、DV拍,拍了回去剪輯,這本身就是一個門檻很高的事情;
2、視頻千奇百怪,當(dāng)時互聯(lián)網(wǎng)上成立的商業(yè)模式是在上面放貼片廣告,這個不成立,因?yàn)闆]有廠商愿意在一個品相不可控的視頻上放廣告。
所以上傳視頻需求和硬件條件不存在,二是貼片廣告不成立,這讓整個行業(yè)陷入了困頓,陷入困頓后大家找出路,最后得出的結(jié)論,只有長視頻的用戶需求和商業(yè)模式才是成立的。所謂用戶需求,用戶最大的需求是看電視劇,在電視劇里放貼片廣告,在電視臺已經(jīng)驗(yàn)證無數(shù)次了,只要搬過來就OK,所以大家紛紛搞長視頻,貼片廣告的商業(yè)模式。
搞了以后,用戶需求沒錯了,但又碰上兩個問題。因?yàn)殚L視頻的供應(yīng)方很有限,很長一段時間做長視頻的公司比供應(yīng)商還多,那樣會導(dǎo)致價格倒掛,你去求著人家拍給你,采購成本很高。而且用戶隨著產(chǎn)品走,沒有任何一家說我能夠把所有的劇買下來,如果你不能把所有劇買下來,客戶就亂跑,你買了這個劇的時候人家來這兒看,沒有這個劇的時候人家不來這兒看,這就變成了一個簡單的商業(yè),我有錢的時候買一個東西,火了,賣了點(diǎn)廣告,一算毛利是虧的,賣廣告的錢還不夠買版權(quán)的。
然后大家就陷入到了非常大的困境里,最主要的問題是沒有任何一家能把所有視頻全買光,這樣的肯定最厲害,它有定價權(quán),但沒有任何一家能做到,最后就陷入了曠日持久的消耗。需求在那里,客戶確實(shí)有需求,但你又消滅不了競爭,這樣導(dǎo)致行業(yè)持續(xù)虧損,又因?yàn)橛杏脩粜枨笤?,持續(xù)融資。
就在這個過程中又發(fā)生了兩個事兒:
1、手機(jī)取代了PC。這大概是2010年之后的事情,手機(jī)取代PC成為用戶主要的(終端),無論是發(fā)、拍還是看;同時網(wǎng)速有了巨大提升,這時候發(fā)現(xiàn)用戶拍短視頻上傳比過去用DV拍下來剪輯上傳,便利性提升了一萬倍,因?yàn)椋ńK端)發(fā)生了變化。
2、這個過程中發(fā)生了信息流廣告,不是貼片廣告,而是信息流廣告,往里摻廣告,你不要把它貼在短視頻后面,以及直播這種商業(yè)模式。結(jié)果短視頻這個東西又全部冒出來了,短視頻和長視頻有巨大的區(qū)別,短視頻是依賴于所有用戶的上傳,而不是少數(shù)供應(yīng)商,所有用戶上傳的目的就是要別的人看到,所以這個地方就存在一種規(guī)模效應(yīng),如果你能做到最大,其實(shí)本質(zhì)上你是可以消滅競爭的,相比長視頻有巨大的優(yōu)勢,或者短視頻有一定程度上的規(guī)模效應(yīng)或壟斷效應(yīng)了,這個過程中就崛起了快手和后來的抖音,我覺得只有快手和抖音上用戶足夠多,才會有更多人看,以及后面的商業(yè)模式——多人打賞,兩個東西都形成了規(guī)模效應(yīng),結(jié)果短視頻彎道超車,又殺回來了,而且最后它的商業(yè)模式比長視頻好得多?,F(xiàn)在長視頻做得最優(yōu)秀的愛奇藝也很痛苦,快手、抖音好得很。所以這個行業(yè)就是這樣。
短視頻為何能夠崛起
回過頭來說短視頻為什么現(xiàn)在會崛起,主要原因在于短視頻是人類社會到目前為止門檻最低的媒介。我們從媒介屬性上來對比下文字、電影與短視頻:
首先是文字這種媒介,中國還有很多人不識字呢,短視頻看得懂吧?很多人看不懂文字,更多人是沒耐心看,寫一篇500字以上的文字有幾個人有耐心看?沒人看。
其次電影這種媒介,要下決心看一部2個小時以上的電影對大家都是一個非常大的挑戰(zhàn)。首先你要下決心,第二你得老老實(shí)實(shí)在那兒坐兩個小時,大部分人沒這個耐心。
短視頻的好處有:首先,視頻這個媒介誰都看得懂,沒有門檻;第二,隨時隨地可以看,退出機(jī)制非常靈活,所以它一下子就成了人類社會上目前為止門檻最低的媒介,這樣就一下帶來了用戶需求的爆炸。全國電影一年500億的票房,我們以25元一張票來算,全國人看了多少場電影?這樣算下來幾億人一年大概看了兩部電影。但我看短視頻可一年不知道要看多少啊,所以這是一個爆炸。
點(diǎn)播是在這個基礎(chǔ)上的業(yè)務(wù)模式,目前看不出任何跡象大家會不點(diǎn)播、不打賞了,看見好看的打賞一下,這是人類社會幾千年以來從來沒消失過的事情,大哥,小姐,唱一個,唱得好就打賞一個,這不是今天才有的,幾千年來一直有。這是一個消費(fèi)降級。
直播紅利期并未結(jié)束
直播非常大地依賴于手機(jī),手機(jī)取代電腦終端以及瀏覽終端,它有規(guī)模效應(yīng),因?yàn)橹挥性蕉嘀鞑ゲ庞性蕉嘤^眾,越多觀眾就有越多主播,這時候有了規(guī)模效應(yīng),規(guī)模效應(yīng)的意思是它能夠通過規(guī)模消滅競爭,所以做直播的公司,YY、陌陌,包括現(xiàn)在的快手也做直播,掙得盆滿缽滿?;仡^看已經(jīng)上市的YY和陌陌一直在增長,快手和抖音也一直在增長。類似于UGC的快手、抖音這種平臺,發(fā)展都是持續(xù)性的。直播本身是個工具,但直播上形成商業(yè)模式的就會是一個平臺,關(guān)于它們背后的商業(yè)模式,打賞是最好的方式。
這里有一個特例映客,映客相關(guān)資料顯示核心數(shù)據(jù)在下滑,但這個不是直播這個行業(yè)的問題,而是它用戶獲取方式的問題。映客沒有自己獲取客戶的辦法,它的客戶都是靠投放去買的,這樣的商業(yè)模式有個巨大的問題,你沒有客戶,要靠投放去買,如果要投放購買客戶,你就必須得有賣點(diǎn),通過廣告獲取,賣點(diǎn)只能是少數(shù)的明星主播,但直播這個模式一旦走入少數(shù)明星主播的模式,你的平臺就完蛋了,因?yàn)轭^部主播要把大部分錢拿走。
另外直播這個東西只有完全長尾化,有無數(shù)的主播來了,這個平臺才有價值,這是它自身商業(yè)模式的問題,企業(yè)的問題,和這個行業(yè)沒有關(guān)系。反過來看同樣是秀場直播的陌陌,它對頭部主播的依賴非常小。大部分房間,你自己去陌陌上看,大部分房間平時同時在線人數(shù)只有百來號人,以前的快手,平均主播收入是多少?10塊錢。極其長尾化,它通過長尾化達(dá)到了一個效果:用戶需求也是千奇百怪的,你搞不清楚用戶會喜歡什么,所以要通過無數(shù)人來生產(chǎn),通過算法的匹配達(dá)到多樣化,同時直播這個業(yè)務(wù)的本質(zhì)其實(shí)是陪聊,并不是歌唱得多好聽、舞跳得多好,本質(zhì)上是Ta跟你聊天,但聊天這個東西一定只有長尾化的主播才可以,如果我的聊天里有10萬人,我怎么聊?聊不了,只有我的房間里100個人,我就可以聊,然后可能有10個8個的聊得比較深,這樣才是能夠持續(xù)運(yùn)行的生態(tài)。
跟斗魚、虎牙這種偏游戲直播不同,游戲直播的問題在于它是頭部化的。如果是頭部化的話,平臺就比較難掙錢。秀場直播有可能憑借用戶后續(xù)實(shí)現(xiàn)壟斷,至少是規(guī)模效應(yīng)。
另外對于行業(yè)政策風(fēng)險,我認(rèn)為風(fēng)險很小。姑娘唱個歌,小伙子打個賞,這是很健康的娛樂。除了一些個案,總體上來說這個事情不傷風(fēng)敗俗,沒有社會危害性,很健康的。
打賞商業(yè)模式優(yōu)于廣告商業(yè)模式
廣告這個商業(yè)模式跟打賞相比根本沒法兒比,廣告的意思是什么呢?
首先,違背客戶的意圖。我要看這個姑娘唱歌,你過來說奧迪汽車好,這本身跟我的意圖沖突;
第二,轉(zhuǎn)化率低。希望在轉(zhuǎn)變場景下影響我的購買決策,今天你給我放汽車廣告,也許我今年并不想買汽車,明年后年才買,你指望這個時候就改變我的投資決策,你說這個轉(zhuǎn)化率有多低?
所以,最好的商業(yè)模式就是你提供服務(wù),對這個服務(wù)打賞,你看用戶付費(fèi)模式,一款10萬人同時在線的游戲就可以支撐一個上市公司,但一個10萬人瀏覽的媒體沒啥價值,兩個商業(yè)模式的價值完全不在一個層次上,需要轉(zhuǎn)換場景的廣告是最差的商業(yè)模式。
反過來看上市公司的報表,YY從2012年上市到現(xiàn)在,年年增長,后勁很足。
短視頻與直播平臺不存在直接競爭
短視頻平臺和直播平臺之間不太存在競爭,直播平臺本質(zhì)上是陪聊,而短視頻主要是看,這個事情還是不一樣的,但短視頻平臺它也可以做直播。整體上他們之間競爭不明顯,總體上是一個新增的巨大的增量市場,大家各自做各自的。
另外這兩個行業(yè)相比,短視頻更大。因?yàn)榱氖怯虚T檻的,首先你不知道咋跟人家聊,第二人家不一定跟你聊,所以有門檻,看是沒有任何門檻的。
快手的DAU是1.2億左右,抖音的DAU也接近1個億,下面的直播平臺,像陌陌、YY大概都是一千多兩千萬,差別還是比較大的,但直播是直接的商業(yè)模式,而短視頻并不是直接的商業(yè)模式,需要在上面加信息流廣告,所以可以認(rèn)為短視頻是一個更大的東西。
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