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電影盡管可以充分運用各種電影攝影的表現(xiàn)手段,但有時還是不能完全適應(yīng)所要表達的內(nèi)容。在這種情況下,還必須采用特技模型或動畫來配合,才能充分闡明所要表達的內(nèi)容和難以拍攝的自然現(xiàn)象。例如:拍攝一些揭示宇宙的秘密、表現(xiàn)天體的運行和結(jié)構(gòu)、地層的結(jié)構(gòu)和變化、史前生物的生活情況、原子的結(jié)構(gòu)、電子的旋轉(zhuǎn)、化學(xué)的反應(yīng)、植物的光合作用、人體的病理變化、工藝流程等等影片,其中有許多是看不見、摸不著、拍不到的東西,就可以使用動畫這一藝術(shù)手段來表現(xiàn),而且動畫所表現(xiàn)的內(nèi)容,不受時間、地點、對象等客觀條件的限制。
動畫視頻制作以其寫實逼真的視覺特質(zhì)得到了觀眾的喜愛和認可,震撼的場景、細膩逼真的質(zhì)感成為了三維動畫電影票房的保證。動畫能把復(fù)雜的科學(xué)內(nèi)容用高度的概括、集中、簡化、夸張的表現(xiàn)手段說得透徹、準確、簡明生動而又清楚易懂,并把科學(xué)原理、概念加以形象化,使這些形象化的圖形活動起來,現(xiàn)象的本質(zhì)就變得具體生動、引人入勝了。
所以,動畫在電影中是一種 現(xiàn)在,動畫公司在制作上不斷地追求逼真寫實的視覺效 果以滿足觀眾需求,但是,動畫也并不是的,它也有一定的局限性。因為動畫是一張一張地畫出來的,與實景總是不會完全一樣的,因為實際拍攝中的物體通常是實質(zhì)的、三面容積的、而且是熟悉和容易被認識的,而在動畫中卻沒有這種便利。動畫中有些事物并不存在.僅僅是畫出來的形象但我們力求使觀眾接受所表現(xiàn)的事物。然而,在電影中動畫運用得不恰當(dāng),或者以動畫來代替模型、特技、定時定格、甚實景等鏡頭,就會影響整部片子的質(zhì)量。所以,在運用動畫之前,首先要考慮到動畫的特性,適當(dāng)?shù)丶右赃\用,才能發(fā)揮它在電影的特定作用
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