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動畫公司在設計分鏡頭劇本與動作設計需要的技術

2018-02-07 18:46 發(fā)布

幕后 | 導演制片

動畫街.jpg

動畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現(xiàn),設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡由計算機來完成。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置的快慢急緩、上下跳躍。如3DSMax的動畫曲線編輯器。

動畫公司在三維動畫的動是一門技術,其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規(guī)律。如果需要,可參考聲音的變化來制作動畫,如根據(jù)講話的聲音制作講話的口型變化,使動作與聲音協(xié)調(diào)。對于人的動作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過蒙皮技術,將模型與骨骼綁定,易產(chǎn)生合乎人的運動規(guī)律的動作。

圖片2.png

后期合成。影視類三維動畫的 后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。超越三維動畫的制作是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科的產(chǎn)物。實際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善,緊密結合社會現(xiàn)實,反映人們的需求,倡導正義與和諧。


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動畫街,專注二維動畫廣告、長篇動畫欄目、企業(yè)宣傳片、動漫人物設計等各類動畫創(chuàng)作。擁有年輕有活力的團隊,動畫項目人員均為從業(yè)兩年以上工作者。團隊不僅有來自參與過眾多動漫項目的專業(yè)編導人才隊伍可提供內(nèi)容的把關,還擁有高精尖動畫制作設備及人才可以保證動畫的視覺效果,我們希望能打造客戶產(chǎn)品與動畫一體,能夠完成動畫技術及產(chǎn)品展示的完美結合,從而幫助產(chǎn)品宣傳,提升企業(yè)效益。
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