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讓整個拍攝團隊團結(jié)在一起工作的方法就是分享你的想法,這就是故事板的由來。
故事板已經(jīng)存在很長時間了。想想史前的洞穴壁畫,事實上,我的一些畫看起來就像那些古代圖畫!我鼓勵學電影的學生學習畫畫的原因就是——因為畫畫比語言更能有效地傳達拍攝想法,特別是如果在國外工作,語言已經(jīng)成為一種障礙。
曾經(jīng)的故事板
上圖的故事板是我職業(yè)生涯中做過的很好范例。在80年代,大多數(shù)視覺特效公司內(nèi)部都有藝術部門,他們會制作影片的故事板和關鍵幀,這些能夠捕捉到劇本中特定場景或規(guī)模、情緒和戲劇性的意圖。當時的故事板都代表了每一個鏡頭囊括的所有元素,這些元素可以分解為可計劃的和預算條款——如果你愿意的話。藝術部門需要很多墻壁來展示,因為每個故事板畫面都是按順序排列的,以供所有人觀看和討論。
你應該畫出故事板與電影項目的畫幅比例。頂部的三個畫面是2:40到1 或是“寬屏”格式。在以前的日子里,藝術總監(jiān)們會用一個故事板畫面中來確定拍攝位置來拍攝特定鏡頭——那就知道你的拍攝場景了。
故事板VS動態(tài)預覽
故事板固有的特性是靜態(tài)的,而動態(tài)預覽則不是。動態(tài)預覽動畫的制作過程是讓導演可以看到一個場景的畫面框架、鏡頭速度和拍攝規(guī)模的可能性。它是一個動態(tài)的故事板,還可以在實際拍攝之前編輯和修改??梢暬A覽的缺點是,動畫師可能會制作一些非常困難,甚不可能拍攝的東西。鏡頭可能太寬,攝像機移動太快,或者會有焦距放大的問題。
此外,如果每個人都愛用動態(tài)預覽,那么電影人就沒有空間去改善現(xiàn)實拍攝場景中的真實人物了。曾經(jīng)在一部非常大的故事片上發(fā)生過這樣的事情:我認為想出了一個更好、更有效更有激情的拍攝方法,但終沒有拍,因為“公司喜歡動態(tài)預覽的樣子?!彼麄兛吹搅藙討B(tài)預覽,并想用那種方式拍攝。那樣太無聊了,而且還需要重新拍攝,因為動態(tài)預覽不能很好地轉(zhuǎn)化為真人表演。我試著警告他們!
隨時準備
另一方面,故事板是拍攝過程中隨時修改的指南。也是攝影師在現(xiàn)場拍攝中的攝影清單。在拍攝當天,阻礙拍攝方案和方向都是TBD(片方待定),不要受到片方的約束。
這就是為什么我們主要只做人物動作部分和視覺效果的序列組合。任何復雜和潛在昂貴的拍攝需求都必須精心策劃。在沒有設備的情況下,每天不要只在一張餐巾紙上畫幾張草圖,那樣攝制組會懲罰你的。
我們不會在電視上做太多故事板,因為他們不愿意為它付費,而且也很少有足夠時間來選擇正確的拍攝場地。這些情況下,通常將會做一些簡單的繪圖,來記錄這些關重要的鏡頭時刻。
畫你的故事板,這么做很方便。
原文來源 :https://www.premiumbeat.com
By MARK VARGO, ASC
翻譯:rockyao1986
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