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特效鏡頭拍攝,這三個(gè)要點(diǎn)一個(gè)也不能忽視

2017-11-30 17:38 發(fā)布

幕后 | 拍攝技巧

特效鏡頭是影視制作中經(jīng)常用到的,那么攝影師該如何拍攝特效鏡頭呢?本文將在此分享,特效鏡頭拍攝的三個(gè)要點(diǎn)。


一、攝影機(jī)鎖定運(yùn)動(dòng)


沒(méi)有人能準(zhǔn)確地重復(fù)照相機(jī)的動(dòng)作,熟練的攝影師和攝像師也許能做得相當(dāng)接近,但相當(dāng)接近特技效果是不夠的。攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)中會(huì)出現(xiàn)一點(diǎn)不匹配或打滑,這是鏡頭的殺手锏。鏡頭中的特效元素必須精準(zhǔn)跟蹤,沒(méi)有什么可以妥協(xié)。因此,使用完全鎖定的相機(jī)對(duì)于拍攝特效是必要的,因此特技隊(duì)可以在主鏡頭中追蹤特技效果。相機(jī)必須安裝在堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)上,以防止任何振動(dòng)和意外的移動(dòng)。在后期制作中,畫(huà)面可以穩(wěn)定,但由于相機(jī)抖動(dòng)造成的動(dòng)態(tài)模糊、角度偏差和視差等問(wèn)題,無(wú)法消除。因此,手持相機(jī)并不是拍攝特效的好選擇。

這個(gè)規(guī)則同樣適用于一般和特殊鏡頭元素的拍攝。的例外是使用運(yùn)動(dòng)控制的攝影機(jī)。高質(zhì)量的運(yùn)動(dòng)控制裝置可以讓你設(shè)定一個(gè)運(yùn)動(dòng)方案并不斷地重復(fù)完全精準(zhǔn)的動(dòng)作。這些裝備是很昂貴的,并且需要額外的時(shí)間來(lái)設(shè)置。但是他們對(duì)于復(fù)雜的特效鏡頭來(lái)說(shuō)是必不可少的。這些鏡頭涉及廣泛的大量的相機(jī)運(yùn)動(dòng),并且需要針對(duì)不同的元素進(jìn)行多次反復(fù)的拍攝。更先進(jìn)的運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)可以輸出更精確的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),在攝影機(jī)跟蹤上節(jié)省了大量的時(shí)間和。也就是說(shuō),對(duì)其他任何手動(dòng)控制的攝影機(jī)來(lái)說(shuō),拍攝特效元素的鏡頭的規(guī)則很簡(jiǎn)單:保持?jǐn)z影機(jī)穩(wěn)定。


二、攝影機(jī)角度和位置

 

對(duì)于特殊鏡頭的元素來(lái)說(shuō),盡可能的貼近主鏡頭的攝影機(jī)角度是非常重要的。例如,如果從一個(gè)很高的角度向下傾斜的拍攝主鏡頭,以平視角度或低角度拍攝的鏡頭在透視上效果不佳。因此,你應(yīng)該在拍攝元素之前先拍攝好主鏡頭。在用廣角鏡頭時(shí),物體與攝像機(jī)之間的距離是非常關(guān)鍵的,因?yàn)榫嚯x鏡頭近的物體比距離鏡頭遠(yuǎn)的物體在畫(huà)面上的透視失真要強(qiáng)得多。

如果主鏡頭被鎖定,并且通常攝影師可以簡(jiǎn)單的查看主鏡頭的單幀畫(huà)面,匹配攝影機(jī)的角度是很容易。然而,如果攝影機(jī)正在移動(dòng),攝影師需要沿著選擇的一個(gè)位置/角度移動(dòng),并將攝影機(jī)在選擇的位置上鎖定,以進(jìn)行相關(guān)元素的拍攝。通常,選擇一個(gè)大概在運(yùn)動(dòng)中間的位置/角度,的減少元素在3D空間中投影顯示出來(lái)時(shí)的拉伸量。

在電影《華爾街之狼》中,特效團(tuán)隊(duì)用維多利亞時(shí)代倫敦的建筑替代紐約的建筑。我們的特效工作進(jìn)行的非常順利,主要是因?yàn)殡娪暗牡诙z制組確保了在倫敦拍攝時(shí)能夠精確地匹配原始的攝影機(jī)鏡頭、位置、和角度。

另一方面,一般的元素應(yīng)該總是在平面視圖中被拍攝。這對(duì)于特效團(tuán)隊(duì)在2D元素上添加一些假的透視傾斜比撤銷一個(gè)已經(jīng)烘焙的圖層來(lái)說(shuō)更加容易。從一個(gè)極低的或極高的角度拍攝的通用元素的使用將非常的有限。對(duì)于位置,只要使用焦鏡頭和框架元素不會(huì)斷幀,是盡可能限度地提高分辨率和細(xì)節(jié)。


三、鏡頭類型


理想情況下,特定鏡頭元素的拍攝需要使用和主鏡頭中相同的鏡頭。然而,只有當(dāng)角度和距離也同樣匹配時(shí)才有效。例如,一個(gè)廣角鏡頭在靠近鏡頭的物體上會(huì)典型地產(chǎn)生更多的透視失真,而離得遠(yuǎn)的物體產(chǎn)生的失真則少了很多。所以,如果你打算將元素以這個(gè)距離合成,實(shí)際上拍攝時(shí)攝影機(jī)靠近了很多。這會(huì)增加不必要的失真,讓特效團(tuán)隊(duì)很難處理這些元素,讓他們鏡頭中看起來(lái)很真實(shí),因?yàn)橥敢暿д娌蝗菀妆幌?/span>

底線:如果你可以將物體放置在他們應(yīng)該在的位置,就使用與主鏡頭相同的鏡頭去進(jìn)行。但是如果你不能保持距離一致(因?yàn)檎鎸?shí)的片場(chǎng)限制或者你想以分辨率捕捉元素),那么你使用中焦鏡頭,不論距離如何都可以限度的減小透視失真。

這個(gè)元素需要一個(gè)廣角鏡頭和低角度來(lái)匹配鏡頭畫(huà)面。然而,這樣的設(shè)置不適合通用元素—廣角鏡頭會(huì)擴(kuò)大透視,這種低角度在大多數(shù)鏡頭上不會(huì)奏效。

對(duì)于一般元素,應(yīng)避免使用廣角鏡頭,因?yàn)橥敢暿д鏁?huì)大大降低元素的可用性。35-65mm鏡片是適合的,對(duì)元素來(lái)說(shuō)既不會(huì)太寬也不會(huì)太長(zhǎng)。


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