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影視制作中場面調度的十大方面

2017-09-01 15:19 發(fā)布

幕后 | 拍攝技巧

場面調度是在影視拍攝中常出現的,一個詞,它是指“擺在合適的位置”或者是“放在場景中”。在影視制作中,主要還是指導演通過場面調度,將劇本的思想、情節(jié)、人物等等傳達給觀眾,是銀幕電影常見的一種表現手法。

在影視制作中,場面調度具體包括了以下幾個方面:

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一、位置的安排

就是指演員及其相互間的位置(遠、近、上、下等);動作與布景或場景的位置關系。攝影機的擺放與演員以及特殊場景的關系(遠、近、高、低等)。

 

二、攝影機

電影膠片及其洗印,或色調的設置(視頻拍攝)。

鏡頭型號的選擇。

構圖(景深、透視法、對空間的處理)。

運動

為剪輯而考慮的各個拍攝角度。

影像設計。

 

三、對色彩的運用

布光所透出的情緒、對場地的處理以及對中不同時間的把握。

為了營造戲劇效果做出的畫面設計。

 

四、故事內容

節(jié)奏(動作與視覺效果)

視點(觀眾應該與哪個角色的意識保持一致)。

主旨或主題。

視覺與聽覺上的象征。

鋪墊。

 

無、音效設計

劇情聲(影片情景中的聲音)或非劇情聲(由故事講述者加入的)。

哪部分聲音具有敘事功能。

是主觀視點還是客觀視點。

 

六、長鏡頭VS短鏡頭

拍一場戲意味著拍攝角度和對象要有足夠的變化,這樣一場戲才能在銀幕上吸引人。

長鏡頭方案:大體來說需要一臺靈活的攝影機以及錯綜復雜的攝影機與演員調度,避免平淡、舞臺式的效果。

 

由于沒法在剪輯中剪掉任何表演或者攝影機在拍攝時出現的問題,所以對于長鏡頭來說,技藝高超的演員和技術人員就非常必要。任何錯誤都將導致整卷膠帶被浪費。另一個風險則出現在初的配置上:由于無法控制場景中任何一個細節(jié),剪輯師沒法平衡節(jié)奏、表演或者調整故事步調。在長鏡頭流暢的攝影機控制和調度方面,雅克?德米的代表作《瑟堡的雨傘》堪稱一絕。這部輕歌劇的影片每處對話都栩栩如生,即使你感覺它非常感性,這部電影仍然是畫面構圖、色彩設計、攝影機運動和演員調度的經典代表。

 

短鏡頭方案:通常在短鏡頭作品中,諸多鏡頭被剪輯到一起制造出節(jié)奏、并置和張力。但是觀眾必須費力去理解這些剪輯。素材明顯是被操控的,而且像MTV這種狂熱的形式中,大批的動作碎片拋向觀眾,迫使他們自己去連成整體。很多導演并不愿意依靠令人過度緊張的剪輯,而是就單個鏡頭來設計他們的場面調度,每個鏡頭中都飽含了更復雜的調度。

七、固定鏡頭VS移動鏡頭

置于三腳架上的攝影機能夠通過鏡頭變焦使景物放大,這樣不用靠近演員就能拍到穩(wěn)定的近景畫面。另一方面,你如果不能把攝像機安置在移動攝影車或者吊臂等設備上,使攝影機以事先確定好的路線流暢順滑地移動,你就無法獲得拍攝的有利位置。這要求演員與技術人員的高精確度,如果想要構圖和焦點保證正確,演員就必須準確地踏在地板的走位標記上。遮掩演員的自發(fā)性就被犧牲了。

 

如果想快速拍攝半即興的表演,手持式攝影機就是的辦法。會用的人,能用它達到的效果。但交給沒有驚艷的人,只會浪費時間。拉斯?馮?特里爾的電影《破浪》就完全采用手持拍攝。故事中的貝絲是天真年少的蘇格蘭人,丈夫在一次石油泄漏中癱瘓,電影采用諸多突然的急迫的鏡頭來描繪她無望的未來。

攝像機的主觀表達法或客觀表達法

這兩種攝影機的表達方法,一種經過精心策劃、準確控制,另一種則不固定、即興、變化多樣,兩者呈現出完全不同的觀察方式。根據動作,一種感覺主觀,另一種則顯得客觀。因此只靠不同的拍攝手法就能改變電影的情感表露,可以使其變得更加個性或更加敏感。僅僅運用一種方法會使電影顯得平淡無奇,而兩種方式合理地交替出現會產生強大的感染力。

 

八、關聯性:分離拍攝法和綜合拍攝法

構圖和取景能極大地影響一場戲的效果。倘若將兩人分開,分別取每個人單獨的近景,再將之交切剪輯,所產生的效果與交切過肩鏡頭感覺截然不同。特寫鏡頭之間的時空關系是在拍攝中控制的,用過肩鏡頭法拍攝的人物在空間上保持與其他人的聯系。在過肩鏡頭中,電影的觀察者與對話者發(fā)生關系,但是在單人鏡頭中,觀察者只與其中一人保持關系。在電影中,這種隔離效果是個特例:畫框的限制總迫使我們填滿鏡頭,并展示所有事物與所有人物之間的空間關系,以此來利用寶貴的銀幕空間。在一場有多個角色的戲中,計劃拍攝不同的角度和豐富的反映鏡頭,這樣的話,剪輯師可以刪減過長的素材,而在處理對話和同時進行的運動時,充足的素材也能保證其剪輯的余地。

 

九、勇于追求簡單

觀看過度剪輯的場景會嚴重消耗觀眾的判斷能力,所以我們應該設法調度拍攝對象與攝影機之間的關系,盡量多地將信息包含在一個單獨的鏡頭內。通過在每個畫面中突出你想并置的主要元素,以減少對聯想剪輯的需求。沿著線軸拍攝也能幫助創(chuàng)造新的角度。二維銀幕影像能夠呈現的深度是刻意通過透視、構圖或照明創(chuàng)造的。攝影機的運動通常源于角色移動之后的重新取景,或是想納入此前不在畫框內的事物,在所有這一切中,你主要的老師就是你所拍的電影的類型中經典的電影。當你有引人注目的故事、的表演和創(chuàng)造性的調度時,簡單的技術也可以看起來相當好。華麗而俗氣的攝影常常暴露了這些元素的匱乏。

 

十、攝影機作為觀察意識

把攝影機作為探索的觀察者,并想像你怎樣讓觀眾體驗一個場景。如果有一個場景是在動蕩的跳蚤市場中,那么就沒有必要將攝影機限制在三腳架上。讓攝影機進入一個漫步的買家的視點,他開始觀察一群討價還價的人,他們仔細觀察商品,當有人喊出來,就左右擺動攝影機。

比如在拍攝教堂禮拜的場景,在進行復雜儀式時,攝像機是固定的,那么就要確定哪個視點是觀眾共享的,才能確定固定的角度。

 


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