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在DaVinci Resolve中舉例,封裝格式相當于包裝盒,編碼格式相當于產(chǎn)品在盒內(nèi)怎么擺放。
常用的封裝格式有:Quicktime;MP4 ; MXF ; Cineon;DCP;DPX;EXR;IMF。
常用的編碼格式有:DNxHD,DNxHR,ProRes,GoPro Cineform,Grass Valley,H.264,Kakadu JPEG 2000,MPEG,Photo JPEG,Uncompressed(無損)。這些編碼格式都可以壓進Quicktime這種封裝格式里。
這些編碼格式都可以壓進Quicktime(.mov)這種封裝格式里
(1) MXF:是英文Material exchange Format(素材交換格式)的縮語。MXF是SMPTE(美國電影與電視工程師學會)組織定義的一種專業(yè)音視頻媒體文件格式。MXF主要應用于影視行業(yè)媒體制作、編輯、發(fā)行和存儲等環(huán)節(jié)。
MXF文件通常被視為一種“容器”文件格式,也就是說MXF文件格式與內(nèi)容數(shù)據(jù)的格式無關(guān),這得益于MXF底層使用了KLV(鍵-長度-值)三元組編碼方式。MXF文件通常包含文件頭、文件體和文件尾等幾個部分。
(2)Cineon:Cineon 是由 Kodak 開發(fā)的,它是一種適合于電子復合、操縱和增強的 10 位/通道數(shù)字格式。使用 Cineon 格式可以在不損失圖像品質(zhì)的情況下輸出回膠片。此格式在 Cineon Digital Film System 中使用,該系統(tǒng)將源于膠片的圖像轉(zhuǎn)換為 Cineon 格式,再輸出回膠片。
電影轉(zhuǎn)換為數(shù)字格式的一種文件格式(cin dpx)。
Cineon是由柯達公司開發(fā)的,是一種使用于電子復合、操縱和增強的10位通道數(shù)字格式,此格式可以在不損失圖像品質(zhì)的情況下輸出回膠片,在Cineon Digital Film System中使用,Cineon Digital Film System將源于膠片的圖像轉(zhuǎn)換為Cineon格式,再輸出回膠片。
(3) DPX:DPX是在柯達公司的 Cineon文件格式發(fā)展出的基于位圖(bitmap)的文件格式。它是SMPTE在Cineon文件格式的基礎上加上一系列頭文件(header information)后的格式。它是用來儲存和表達運動圖畫或視頻流的每一個完整幀而發(fā)展出的格式。多個DPX文件可以表示運動圖畫的片斷和序列,用于在多種電子和計算機設備上交換和處理這些以完整幀為單位的運動視頻。它是數(shù)字電影和DI工作中最重要的文件格式之一。
由于DPX格式常用于高質(zhì)量的合成、數(shù)字電影、和膠片電影等應用,所以應該盡量避免使用以軟“代理”軟件轉(zhuǎn)換的任何方案。應該使用基于硬件的、原始處理 DPX和Cineon文件的方案。
(4) DCP:數(shù)字電影包 (Digital Cinema Package) 。
數(shù)字電影包是一種數(shù)字文件集,用于存儲和轉(zhuǎn)換數(shù)字影像的音頻、圖像和數(shù)據(jù)流。該術(shù)語由數(shù)字電影倡導聯(lián)盟(DCI)在對數(shù)字影像的打包建議中做出過定義。通用慣例采用一種文件結(jié)構(gòu)來組織成多個通常有幾個G大小的MXF文件,這些文件分別用來存儲音頻和視頻流,以及XML格式的輔助索引文件。MXF文件包含有壓縮、編碼和加密的數(shù)據(jù)流,以此來減少所需的大量存儲空間和防止未授權(quán)使用。圖像部分是JPEG 2000壓縮文件,然而音頻部分是線性PCM(脈沖編碼調(diào)制)。采用的加密標準是CBC模式中的AES-128位。較新的SMPTE標準用于使不同工具廠商和制片商的建議保持一致性。Interop,遺留的DCP標準仍需要各DCP播放器支持。
(5) EXR:OpenEXR (EXR)是視覺效果行業(yè)使用的一種文件格式,適用于高動態(tài)范圍圖像,一種HDR標準。該膠片格式具有適合用于電影制作的顏色高保真度和動態(tài)范圍。OpenEXR 由 Industrial Light and Magic(工業(yè)光魔)開發(fā),支持多種無損或有損壓縮方法。OpenEXR 膠片可以包含任意數(shù)量的通道,并且該格式同時支持 16 位圖像和 32 位圖像。
(6) IMF:IMF的全稱是Interoperable Master Format,即交付母版文件, 用于整合除了膠片和DCP以外的其他所有數(shù)字發(fā)行文件。IMF借鑒DCP包的概念制作,因此形式上類似DCP,都是一個包括MXF和XML文件的文件包。不同的是,DCP只是JPEG2000編碼,用于影院放映,而IMF增加了OPL文件,是用于生成其他最終發(fā)行版本(除DCP)的中間母版文件。
(7)MJ2:2002年Joint Photographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家小組:JPEG)制訂了基于JPEG2000的運動圖像準:Motion JPEG2000(即JPEG2000 part III,簡稱為MJ2或MJ2K),該標準對視頻序列各幀獨立采用JPEG2000編碼,各幀編碼數(shù)據(jù)完全獨立,編碼得到的視頻序列具有可分級性。與其他視頻編碼標準相比,Motion JPEG2000抗干擾能力強、生成的編碼序列易于編輯,因此目前越來越多地應用于數(shù)碼相機,數(shù)字攝像機、數(shù)字影院、視頻編輯器、監(jiān)控、遠程醫(yī)療等領(lǐng)域,2005年好萊塢7大影業(yè)巨頭聯(lián)合確定Motion JPEG2000為未來數(shù)字影院標準,得到了工業(yè)界和娛樂界支持。
(1)Grass Valley:
Grass ValleyCanopus HQX/HQ (HQX比HQ多了10bit,相當于升級版),小日本Edius公司推出的后期專業(yè)編碼方案??勺远x尺寸,支持最高的DCI 8K;幀率可自定義;帶alpha通道;YUV4:2:2采樣;位深:8bit & 10bit;可封裝格式:AVI,Quicktime,MXF;VBR可變比特率幀內(nèi)壓縮,碼率最高達768 Mb/s。
(2)Kakadu JPEG 2000:一種數(shù)字電影壓縮方案。
2004年,數(shù)字電影組織(DCI)選擇使用JPEG2000作為未來數(shù)字電影圖像的壓縮格式。JPEG2000是最新的靜態(tài)圖像壓縮國際標準,由聯(lián)合攝影專家組于2000年制定。作為JPEG的后繼者,JPEG2000采用小波變換和位平面編碼器,可獲得最先進的壓縮性能。在數(shù)字電影處理過程中,每一幀圖像通過JPEG2000壓縮算法獨立壓縮編碼后,按照DCI規(guī)范對每幀JPEG2000碼流進行加密、封裝,與音頻流、字幕流統(tǒng)一裝成為DCP,傳輸?shù)接霸哼M行放映。
JPEG2000是新一代的靜態(tài)圖像壓縮標準,而Kakadu是JPEG2000官方建議的實現(xiàn)代碼之一,也是目前效率最高的JPEG2000開源代碼。Kakadu作為JPEG2000開源代碼的開山鼻祖,其作者David Taubman正是JPEG2000核心編碼EBCOT[2]的發(fā)明者,可見Kakadu在JPEG2000實現(xiàn)代碼中的地位。
(3)MPEG:
MPEG(Moving Pictures Experts Group,運動圖像專家組)是在ISO(國際標準化組織)和IEC(國際電工委員會)內(nèi)運作的一個工作組。1988年成立。原先他們打算開發(fā)MPEG1、MPEG2、MPEG3和MPEG4四個版本,以適用于不同帶寬和數(shù)字影像質(zhì)量的要求。目前,MPEG1技術(shù)被廣泛的應用于VCD,而MPEG2標準則用于廣播電視和DVD等。MPEG3最初是為HDTV開發(fā)的編碼和壓縮標準,但由于MPEG2的出色性能表現(xiàn), MPEG3只能是死于襁褓了。
● 目前有5個標準:
MPEG-1:1992年制定,碼率約為1.5Mb/s用于數(shù)字存貯媒體活動圖像及其伴音的編碼。生活中的VCD即是。
MPEG-2:1994年制定,碼率約為1.5Mb/s~100Mb/s,MPEG-2編碼標準希望囊括數(shù)字電視、圖像通信各領(lǐng)域的編碼標準,MPEG-2按壓縮比大小的不同分成五個檔次(profile),每一個檔次又按圖像清晰度的不同分成四種圖像格式,或稱為級別(level)。五個檔次四種級別共有20種組合,但實際應用中有些組合不太可能出現(xiàn),較常用的是11種組合,分別應用在不同的場合。生活中的DVD即是。
MPEG-4:1998年制定,不僅針對一定比特率下的視頻、音頻編碼,更加注重多媒體系統(tǒng)的交互性和靈活性。我們平時所說的MP4格式就是它。
MPEG-4碼流主要包括基本碼流和系統(tǒng)流,基本碼流包括音視頻和場景描述的編碼流表示,每個基本碼流只包含一種數(shù)據(jù)類型,并通過各自的解碼器解碼。系統(tǒng)流則指定了根據(jù)編碼視聽信息和相關(guān)場景描述信息產(chǎn)生交互方式的方法,并描述其交互通信系統(tǒng)。
H.264編碼,MPEG-4 標準所定義的最新格式,同時也是技術(shù)含量最高、代表最新技術(shù)水平的視頻編碼格式之一。MPEG-4不僅僅是一種編碼方法,更是一種媒體標準,目前它的標準有27個部分,而第十部分即“高級視頻編碼AVC(Advanced Video Coding):定義了更高級的視頻編解碼器。該部分采用了國際電聯(lián)ITU的技術(shù)建議H.264,故業(yè)界亦稱該部分為H.264?!?/p>
MPEG-7:確切說它不是一種壓縮編碼方法,而是一種“多媒體內(nèi)容描述接口”,其目的是生成一種用來描述多媒體內(nèi)容的標準,這個標準將對信息含義的解釋提供一定的自由度,可以被傳送給設備和電腦程序,或者被設備或電腦程序查取。
MPEG-21:正式名稱是“多媒體框架”或“數(shù)字視聽框架”,它以將標準集成起來支持協(xié)調(diào)的技術(shù)以管理多媒體商務為目標,目的就是理解如何將不同的技術(shù)和標準結(jié)合在一起需要什么新的標準以及完成不同標準的結(jié)合工作。
◆ 活動數(shù)據(jù)幀的壓縮形式:活動圖像的相鄰幀的圖像信息具有很強的相關(guān)性, 因此不需要把每幀圖像一一發(fā)送, 可以先記錄, 存儲前一幀圖像的全部數(shù)據(jù), 后繼若干幀圖像可以僅僅記錄、傳輸與前一幀圖像各點對應不一樣的差異信息。 在重放和恢復時,利用前一幀圖像的全部數(shù)據(jù)及后幀的差異數(shù)據(jù), 經(jīng)過運算就可以得到后繼各幀的全部信息。這樣處理可以使傳送的數(shù)據(jù)量大大減少, 數(shù)據(jù)速率進一步降低。
按照MPEG標準,活動圖像的畫面可以分成三種類型:
①I畫面
I畫面,也稱I幀, 它為內(nèi)幀或者說幀內(nèi)編碼幀,I幀使場景變換后的第一個畫面, 是一種獨立的可作為參照的畫面,這個畫面的全部數(shù)據(jù)都要記錄、保存與傳輸,對I幀進行編碼時,壓縮量最小,其典型的壓縮比為每編碼幀為1bit。通常,每12或15幀圖像需傳送一幀I 幀信息,但是場景更換后的第一幀圖像要為I幀。
②P畫面
P畫面,也稱P幀, 為預測幀、 前向預測編碼幀等,該畫面利用了前面最近的I幀畫面為主體內(nèi)容上的變換差值及二者的移動矢量, 而不再傳送背景等相同信息,這樣就省去了許多細節(jié)數(shù)據(jù), 重放時,可依靠幀存儲器, 將I畫面的全部信息和P畫面各對應像素間的差值信息進行相減運算, 即可以得到P畫面的全部數(shù)據(jù)。對P畫面的頻率采樣采用粗量化的方法, 通常每3幀或4幀傳送一幀P幀信息。
③B畫面
B畫面,也稱B幀或雙向預測幀, B畫面?zhèn)魉偷氖荌、P畫面之間的畫面內(nèi)容, 它反映了I、P畫面間運動主體變化的情況, 它的數(shù)據(jù)既要參考前面的I畫面,也要參考后面的P畫面, 或者均參考前后的P畫面。B畫面的頻率采樣采用粗量化處理, 真信息量小,壓縮比例最大。
④運動補償(移動矢量)
運動補償是利用消除時間冗余的方法來提高P幀和B幀數(shù)據(jù)壓縮比的一種技術(shù)。與幀內(nèi)編碼相比,運動補償可改善壓縮比大概3倍。對于活動的圖像, 各幀間的某些圖像內(nèi)容是有移動變化的, 因此,預測幀(p幀和I幀)的信息是二個參數(shù), 即當前幀和參考幀的差值已經(jīng)對應兩幀間的移動矢量。為了使預測幀更精確, 就要找與參考宏塊最佳匹配圖像編碼的宏塊。 也就是說這兩個宏塊間的數(shù)據(jù)差值最小,找到最佳宏塊后就找到最佳運動矢量(包含x軸和y軸方向的移動矢量)。 在圖像壓縮的過程中,尋找最佳匹配占了相當多的計算時間,匹配越好, 圖像重構(gòu)質(zhì)量就越高。
幀內(nèi)壓縮(Intraframecompression)也稱為空間壓縮(Spatialcompression),僅考慮本幀的數(shù)據(jù)而不考慮相鄰幀之間的冗余信息。這種方法和我們拍照時的壓縮方式類似。它的優(yōu)勢是每一幀數(shù)據(jù)都完整,后期調(diào)色時不會損失清晰度,缺點是數(shù)據(jù)量較大,對存儲構(gòu)成了一定的壓力。
幀間壓縮(Interframecompression)也稱為時間壓縮(Temporalcompression),是基于許多視頻或動畫的連續(xù)前后兩幀具有很大的相關(guān)性(即連續(xù)的視頻其相鄰幀之間具有冗余信息)的特點來實現(xiàn)的。通過比較時間軸上不同幀之間的數(shù)據(jù)實施壓縮,進一步提高壓縮比。幀間壓縮會考慮到兩幀之間冗余信息,實際上壓縮時只考慮兩幀之間變化的信息,這樣幀與幀之間就被關(guān)聯(lián)起來。這種壓縮的好處在于保證畫質(zhì)的前提下有效減少了視頻體積,缺點就是調(diào)色時會損失畫質(zhì),后期的空間也要更小。幀間壓縮主要考慮后一個畫面相對前一個畫面變化的部分。
1.CBR(Constants BitRate)即固定碼率,靜態(tài)(恒定)比特率的意思,CBR是一種固定采樣率的壓縮方式。優(yōu)點是壓縮快,能被大多數(shù)軟件和硬件設備支持,缺點是占用空間相對大,效果不十分理想。理論上VBR可以完全代替CBR,但實際中有很多的設備限制,所以現(xiàn)實工作中,我們既需要VBR,也需要CBR。例如老的DVD硬件播放器就通常使用兼容較好的CBR。
2.VBR(Variable Bitrate)動態(tài)比特率。根據(jù)視音頻的即時數(shù)據(jù)量,采用統(tǒng)計復用的方式隨時調(diào)整比特率,這是以質(zhì)量為前提兼顧文件大小的方式,推薦編碼模式。和傳統(tǒng)的CBR編碼不同,VBR采取了一種全新的,全程動態(tài)調(diào)節(jié)技術(shù)的壓縮方法。VBR在控制文件大小的情況下,最大限度的提高了視音頻質(zhì)量。
1. 機內(nèi)壓縮格式類型:R3D;AVCHD(MTS);XAVC;MXF;MOV;MP4。
各相機廠商一般都會有自己的格式。
2. 針對記錄內(nèi)容的文件形式:LOG文件;RAW文件;HDR文件。
(1)LOG文件:俗稱“灰片”,log文件即攝影機在機內(nèi)編碼過程中加入了一種伽馬曲線,提高寬容度,保留更多的的細節(jié)。各大廠商一般都有自己的LOG,如SONY的S-LOG,DJI的D-LOG,Canon的C-LOG等。
(2)RAW文件:直接從感光元件上獲取的未經(jīng)處理的元數(shù)據(jù)文件格式,或稱為數(shù)字底片。分為圖片RAW和視頻RAW。在視頻領(lǐng)域,主要有:RED RAW;ARRI RAW;CINEMA DNG。
CINEMA DNG是Adobe開發(fā)的一種開源RAW封裝格式,既用于視頻領(lǐng)域,也用于圖片領(lǐng)域,開源的特性使得任何攝影機廠商都可用DNG來封裝RAW。目前BlackMagic公司的BMCC和BMPC采用DNG封裝RAW。
(3)HDR文件:High-Dynamic Range(高動態(tài)范圍圖像),動態(tài)范圍是指圖像中所包含的從“最亮”至“最暗”的比值,也就是圖像從“最亮”到“最暗”之間灰度劃分的等級數(shù);動態(tài)范圍越大,所能表示的層次越豐富,所包含的色彩空間也越廣。那高動態(tài)范圍(HDR)顧名思義就是從“最亮”到“最暗”可以達到非常高的比值。HDRI(High-Dynamic Range Image)就是記錄采用了HDR技術(shù)的圖象數(shù)據(jù)文件。常用的HDRI文件有OpenEXR、Radiance RGBE、FloatTIFF三種格式。
①OpenEXR文件格式:OpenEXR是由工業(yè)光魔(Industrial Light & Magic)開發(fā)的一種HDR標準。OpenEXR文件的擴展名為.exr,常見的OpenEXR文件是FP16(16bit Float Point,也被稱為half Float Point)數(shù)據(jù)圖像文件,每個通道的數(shù)據(jù)類型是FP16,一共四個通道64bpp,每個通道1個bit位用來標志“指數(shù)”,5個bit用來存放指數(shù)的值,10個bit存放色度坐標(u,v)的尾數(shù),其動態(tài)范圍從6.14 × 10 ^ -5到6.41 × 10 ^ 4。在OpenEXR的算法里面共使用16bit來表示光照數(shù)據(jù)。雖然看起來和使用16bit亮度通道運算位數(shù)相同,但是OpenEXR巧妙的采用了1個bit位用來標志“指數(shù)”,5個bit用來存放指數(shù)的值,10個bit存放色度坐標的尾數(shù)。這樣就輕易的解決了浮點數(shù)值由于位數(shù)少而精度不高的問題。大大的拓寬的在FP16下的動態(tài)范圍。
②Radiance RGBE文件格式:RGBE文件的擴展名為.hdr,RGBE正式名稱為Radiance RGBE格式。這個本來是BR、FR等作為radiance材質(zhì)的一種格式,也叫做radiance map,后來成為流行的一種HDR格式。所謂E,就是指數(shù)。Radiance RGBE文件每個通道為8bit BYTE數(shù)據(jù)類型,4個通道一共是32 bit。RGBE可以使用RLE壓縮編碼壓縮,也可以不壓縮。由文件頭、RGBE數(shù)據(jù)組成。
③FloatTiff文件格式:Tiff文件的擴展名為.tif(.tiff),F(xiàn)loatTiff每個通道為FP32(32bit Float Point)類型,一共3個通道96bpp。用Tiff文件存儲HDR數(shù)據(jù),直接將HDR的FP32保存到TIFF文件中,有官方庫可以利用。
Davinci Resolve Studio
1.優(yōu)勢:中間編碼格式,專為后期而生,除了幀內(nèi)壓縮,還有一最大優(yōu)勢就是經(jīng)過多次迭代轉(zhuǎn)碼,質(zhì)量損失極小。影視后期統(tǒng)一編碼很重要,混亂的編碼導致的莫名其妙問題會讓你抓狂。
2.Mac系統(tǒng):用ProRes(尤其是用FCP剪輯時更好)。
3.Win系統(tǒng):早期DNx獨霸天下;現(xiàn)在Cineform后起之秀逐漸流行。
這三個格式在Mac和Win下表現(xiàn)都很好,這樣分完全是出于強迫癥。
0.封裝格式:Quicktime MOV;
1.Apple ProRes 4444 XQ;
帶alpha通道;4:4:4采樣;12bit位深(alpha最高達16bit);1080P25Fps碼率達400Mbps左右
2.Apple ProRes 4444;
帶alpha通道;4:4:4采樣;12bit位深(alpha最高達16bit);1080P25Fps碼率達300Mbps左右
3.Apple ProRes 422 HQ;
4:2:2采樣;10bit位深;1080P25Fps碼率達200Mbps左右
4.Apple ProRes 422;
4:2:2采樣;10bit位深;1080P25Fps碼率達120Mbps左右
5.Apple ProRes 422LT (適合作為素材存儲格式;畫質(zhì)不錯而體積相對小);
4:2:2采樣;10bit位深;1080P25Fps碼率達80Mbps左右
6.Apple ProRes 422Proxy (代理格式,適用于代理剪輯);
4:2:2采樣;10bit位深;1080P25Fps碼率達40Mbps左右
7.Apple ProRes RAW。
DNxHD早期針對高清;DNxHR是之后針對2K、4K新升級的編碼方案。
封裝格式:很開源,有很多封裝方案。MXF封裝;MOV封裝
DNxHD 36 145 220 220x 444
DNxHD官方數(shù)據(jù)標準系數(shù)表
DNxHR LB (Low Bandwidth低帶寬畫質(zhì));
DNxHR SQ (Standard Quality標準畫質(zhì));
DNxHR HQ (High Quality高畫質(zhì));
DNxHR HQX (高畫質(zhì)擴展);
DNxHR 444。
采用mov或avi格式封裝。
GoPro CineForm編碼提供以下3種標準:
(1)YUV 10位 4:2:2
(2)RGBA 12位 4:4:4:4(帶有alpha通道)
(3)CineForm RAW 12位
GoPro CineForm有五種質(zhì)量選項:為低、中、高、膠片掃描1、膠片掃描2。在一些剪輯軟件中,這五種質(zhì)量選項以1、2、3、4、5表示。
膠片掃描模式被設計用來在膠片掃描時準確再現(xiàn)膠片顆粒特征。
在一般的后期制作流程中,“高”,和膠片掃描1”是非常合適的選擇。
如果用戶有非常高的后期制作流程要求,如大尺度地放縮圖像,可以考慮使用膠片掃描2。否則“膠片掃描1”和“高”是最佳設置。
如果考慮到硬盤空間,“中”是一個折中的選擇。
通常不建議選擇“低”,低質(zhì)量的文件經(jīng)過多次編碼輸出后,質(zhì)量有較大損失。
HQX是HQ的升級版,增加了10bit、4K編輯等。
Adobe Premiere Pro CC
(1)大小尺寸:720P;1080P;4K
(2)幀速率:25fps
(3)場序:逐行
(4)(像素)長寬比:方形像素(1.0)
(5)電視標準:PAL ; NTSC
NTSC電視標準,每秒29.97幀(簡化為30幀),電視掃描線為525線,偶場在前,奇場在后,標準的數(shù)字化NTSC電視標準分辨率為720*486, 24比特的色彩位深,畫面的寬高比為4:3。NTSC電視標準用于美、日等國家和地區(qū)。
PAL電視標準,每秒25幀,電視掃描線為625線,奇場在前,偶場在后,標準的數(shù)字化PAL電視標準分辨率為720*576, 24比特的色彩位深,畫面的寬高比為4:3, PAL電視標準用于中國、歐洲等國家和地區(qū)。
(6)配置文件:基線;主要;高
高級視頻編碼(Advanced Video Coding)亦稱AVC,設有3個類型:Baseline(最低級別,基線)支持I/P 幀,只支持逐行掃描和CAVLC,適用于移動設備用視頻的編碼。一般用于視頻通話、手機視頻等。Main(主要級別,主要)提供I/P/B 幀,支持逐行掃描和隔行掃描,同樣提供對于CAVLC 和CABAC(見附注) 的支持,適用于標準編碼。用于mp4、便攜的視頻播放器、PSP和ipod等。High(高精度級別,高)在Main的基礎上增加了內(nèi)部預測、自定義量化、無損視頻編碼和更多的YUV 格式,適用于高清編碼 。用于廣播及視頻光盤、藍光光盤和高清電視。
(7)級別:4.1
等級越高相應的分辨率越高,比特率越高。
(8)以最大深度渲染。
比特率編碼
VBR可變比特率 目標比特率; 最大比特率
VBR 2次 畫質(zhì)更好,但也要花費更多的時間渲染
CBR恒定比特率(一種固定采樣率的壓縮方式,效果不十分理想,現(xiàn)已逐步被VBR取代。)
關(guān)鍵幀間隔:減少關(guān)鍵幀距離將會提高圖像的整體品質(zhì)。一個較小的關(guān)鍵幀距離對應于一個較大的輸出文件。
(1)使用最高渲染質(zhì)量。
(2)時間插值:幀采樣;幀混合;光流法。
(主要是針對做了變速的的視頻,其間可能會出現(xiàn)問題導致視頻卡頓或抖動,時間插值即是用來在一定程度上解決這個問題的)
“光流法”可以插入丟失的幀,以便進行時間重映射,并且從按慣例拍攝的素材中產(chǎn)生更好的外觀和更流暢的慢動作。光流插值非常適合修改這類剪輯的速度:這些剪輯包含無動作模糊的對象,對象在大體為靜態(tài)的背景前面移動,背景與動作中的對象形成高度對比?!皫蓸印笨筛鶕?jù)需要重復或刪除幀,以達到所需的速度?!皫旌稀笨芍貜蛶?,還能根據(jù)需要在幀之間進行混合,幫助提高動作的流暢度。簡單的說,幀采樣是按幀順序進行加減幀計算,幀混合是前后幀平均計算,光流法是對中間幀的像素分析后生成新的幀。
高效視頻編碼(High Efficiency Video Coding),是針對4K市場而產(chǎn)生的編碼方案,壓縮率是H.264的一半左右,支持4KHD/8KHD/1080PHD/720PHD,支持8 位編碼和 10 位編碼,其中包含高動態(tài)范圍和 Rec2020。
蘋果系統(tǒng)的原生格式編碼,默認采用MPEG4壓縮。
MOV與AVI,由于兩種格式都采用的是有損壓縮,所以文件在一定程度上會丟損一些質(zhì)量。然而,AVI使用MEPG 2來進行壓縮,而MOV采用的是MPEG 4。從技術(shù)角度說,如果將兩種格式文件放在同一個視頻基準下比較,我們會發(fā)現(xiàn)MOV電影質(zhì)量更好。QT若想用ProRes壓縮,需在MAC系統(tǒng)下。
FLV 是FLASH VIDEO的簡稱,F(xiàn)LV流媒體格式是隨著Flash MX的推出發(fā)展而來的視頻格式。由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡觀看視頻文件成為可能,它的出現(xiàn)有效地解決了視頻文件導入Flash后,使導出的SWF文件體積龐大,不能在網(wǎng)絡上很好的使用等缺點。
是Adobe公司為了迎接高清時代而推出繼FLV格式后的支持H.264的F4V流媒體格式。它和FLV主要的區(qū)別在于,F(xiàn)LV格式采用的是H263編碼,而F4V則支持H.264編碼的高清晰視頻,碼率最高可達50Mbps。
動畫設計軟件Flash的專用格式,被廣泛應用于網(wǎng)頁設計、動畫制作等領(lǐng)域,swf文件通常也被稱為Flash文件。
英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。是將語音和影像同步組合在一起的文件格式。它對視頻文件采用了一種有損壓縮方式,但壓縮比較高,因此盡管畫面質(zhì)量不是太好,但其應用范圍仍然非常廣泛。AVI支持256色和RLE壓縮。AVI信息主要應用在多媒體光盤上,用來保存電視、電影等各種影像信息。
MXF規(guī)范下膠片標準的文件格式,法國電影公司StudioCanal制定的標準。
1.AS-10:采用AS-10膠片標準壓縮,使用索尼的XDCAMHD編碼壓縮。
2.AS-11:采用AS-11膠片標準壓縮,使用索尼的IMX編碼(mpeg-2)壓縮標清SD文件,使用AVC-Intra編碼壓縮高清HD文件。
MXF是英文Material eXchange Format(素材交換格式)的縮語。MXF是SMPTE(美國電影與電視工程師學會)組織定義的一種專業(yè)音視頻媒體文件格式。MXF主要應用于影視行業(yè)媒體制作、編輯、發(fā)行和存儲等環(huán)節(jié)。SMPTE為其定義的標準包括:SMPTE - 377M、SMPTE - EG41、SMPTE - EG42等,并不斷進行更新和完善。
一般用于Maya等三維軟件導出到Nuke等合成軟件中進行合成時使用的文件格式。可以很好的保留Nuke合成所需要的幾乎所有的細節(jié)和通道信息。 C4D也可導AE。圖片序列格式。
松下出的影片格式標準。采用MXF格式封裝,配用同是松下開發(fā)的廣播級壓縮方案DVCPRO和AVC-Intra。AVC-Intra可以看成是對DVCPRO的升級,符合H.264/MPEG-4 AVC壓縮標準,并采用幀內(nèi)壓縮(I-Only),而非HDV所使用的幀間壓縮(Long GOP)。
注:
HDV是由佳能、夏普、索尼、JVC四大廠商推出的一種使用在數(shù)碼攝像機上的高清標準,采用MPEG-2壓縮。
在此一并提一下索尼的壓縮方案,
AVCHD是索尼(Sony)公司與松下電器(Panasonic)于2006年5月聯(lián)合發(fā)表的高畫質(zhì)光碟壓縮技術(shù),AVCHD標準基於MPEG-4AVC/H.264視訊編碼,支援480i、720p、1080i、1080p等格式,同時支援杜比數(shù)位5.1聲道AC-3或線性PCM 7.1聲道音頻壓縮。
XAVC格式是索尼2013年正式推出的視頻編碼格式。該格式有諸多優(yōu)點,包括可以處理HD、2K、QFHD到4K所有分辨率,以及可以實現(xiàn)高幀率拍攝等。從畫質(zhì)和占用資源角度考慮,Sony XAVC 4K已被業(yè)界認為是4K節(jié)目制作、流通與交換的最佳格式。XAVC 4K能夠用合理的碼率記錄QFHD(3840x2160)和DCI (4096x2160))視頻。碼率適中,符合廣電節(jié)目對速度與質(zhì)量的雙重需求。索尼將一直應用在高端領(lǐng)域的XAVC應用到了消費級別領(lǐng)域,命名為XAVC-S, 以取代AVCHD,之前專業(yè)領(lǐng)域的XAVC使用的是MXF的封裝,而XAVC-S用的是MP4的封裝。
由Microsoft制定的PC標準視頻格式。
電影放映機播放的格式。
VOB,也叫DVD規(guī)格“視頻對象”。它是DVD視頻介質(zhì)的數(shù)字視頻,音頻和字幕的一種容器格式。
Adobe Photoshop CC
RAW圖像就是CMOS或者CCD圖像感應器將捕捉到的光源信號轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號的原始數(shù)據(jù)。RAW文件是一種記錄了數(shù)碼相機傳感器的原始信息,同時記錄了由相機拍攝所產(chǎn)生的一些元數(shù)據(jù)(Metadata,如ISO的設置、快門速度、光圈值、白平衡等)的文件。RAW是未經(jīng)處理、也未經(jīng)壓縮的格式,可以把RAW概念化為"原始圖像編碼數(shù)據(jù)"或更形象的稱為"數(shù)字底片"。RAW格式的全稱是RAWImage Format,在編程中稱之為原始。
各大相機廠商的RAW文件
Photoshop的專用格式。
矢量圖形繪制軟件Illustrator的專用圖形文件格式。
矢量圖形繪制軟件CorelDRAW的專用圖形文件格式。
靜態(tài)圖像有損壓縮格式,Joint Photographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家小組)的縮寫。
JPEG2000:作為JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30%左右,同時支持有損和無損壓縮。JPEG2000格式有一個極其重要的特征在于它能實現(xiàn)漸進傳輸,即先傳輸圖像的輪廓,然后逐步傳輸數(shù)據(jù),不斷提高圖像質(zhì)量,讓圖像由朦朧到清晰顯示。此外,JPEG2000還支持所謂的"感興趣區(qū)域" 特性,可以任意指定影像上感興趣區(qū)域的壓縮質(zhì)量,還可以選擇指定的部分先解壓縮。JPEG2000和JPEG相比優(yōu)勢明顯,從無損壓縮到有損壓縮可以兼容,而JPEG不行,JPEG的有損壓縮和無損壓縮是完全不同的兩種方法。JPEG2000即可應用于傳統(tǒng)的JPEG市場,如掃描儀、數(shù)碼相機等,又可應用于新興領(lǐng)域,如網(wǎng)路傳輸、無線通訊等等。
高級別無損壓縮格式,帶alpha通道。目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。PNG圖像序列(PNG,圖像文件存儲格式,其目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性??梢浦簿W(wǎng)絡圖形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名稱來源于非官方的'PNG's Not GIF',是一種位圖文件(bitmap file)存儲格式,讀成'ping'。PNG用來存儲灰度圖像時,灰度圖像的深度可多到16位,存儲彩色圖像時,彩色圖像的深度可多到48位,并且還可存儲多到16位的α通道數(shù)據(jù)。PNG使用從LZ77派生的無損數(shù)據(jù)壓縮算法)
未壓縮普通的位圖格式。BMP(全稱Bitmap)是Windows操作系統(tǒng)中的標準圖像文件格式,可以分成兩類:設備相關(guān)位圖(DDB)和設備無關(guān)位圖(DIB),使用非常廣。它采用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不采用其他任何壓縮,因此,BMP文件所占用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數(shù)據(jù)時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。由于BMP文件格式是Windows環(huán)境中交換與圖有關(guān)的數(shù)據(jù)的一種標準,因此在Windows環(huán)境中運行的圖形圖像軟件都支持BMP圖像格式。
數(shù)字圖像交換格式(Digital PictureExchange)。DPX是在柯達公司的 Cineon文件格式發(fā)展出的基于位圖(bitmap)的文件格式。它是電影電視工程師協(xié)會(SMPTE)在Cineon文件格式的基礎上加上一系列頭文件(header information)后的格式。它是用來儲存和表達運動圖畫或視頻流的每一個完整幀而發(fā)展出的格式。多個DPX文件可以表示運動圖畫的片斷和序列,用于在多種電子和計算機設備上交換和處理這些以完整幀為單位的運動視頻。它是數(shù)字電影和DI工作中最重要的文件格式之一。由于DPX格式常用于高質(zhì)量的合成、數(shù)字電影、和膠片電影等應用,所以應該盡量避免使用以軟“代理”軟件轉(zhuǎn)換的任何方案。應該使用基于硬件的、原始處理 DPX和Cineon文件的方案。
即我們平時所說的動圖。GIF(Graphics Interchange Format)的原義是"圖像互換格式",是CompuServe公司在 1987年開發(fā)的圖像文件格式。GIF文件的數(shù)據(jù),是一種基于LZW算法的連續(xù)色調(diào)的無損壓縮格式。GIF只支持256色以內(nèi)的圖像;采用無損壓縮存儲,壓縮過程中,圖像的像素資料不會被丟失,然而丟失的卻是圖像的色彩;支持alpha通道;可以制作動畫。
數(shù)字化圖像,以及運用光線跟蹤算法所產(chǎn)生的高質(zhì)量圖像的常用格式。
TGA是Truevision公司推出的格式,屬于一種圖形、影片數(shù)據(jù)通用格式,大部分文件為24位或32位真色彩,它是專門捕獲電視影片所設計的一種格式,按行存儲和進行行壓縮,是把計算機產(chǎn)生的高質(zhì)量影片向電視轉(zhuǎn)換的首選格式。TGA圖像格式最大的特點是可以做出不規(guī)則形狀的圖形、圖像文件,一般圖形、圖像文件都為四方形,若需要有圓形、菱形甚至是縷空的圖像文件時,TGA可就派上用場了! TGA格式支持壓縮,使用不失真的壓縮算法。是一種比較好的圖片格式。
標簽圖像文件格式,Tiff是一種比較靈活的圖像格式,全稱是tagged image file format,支持256色、24位真彩色、32位色、48位色等多種色彩位,同時支持RGB、CMYK以及YCBCR等多種色彩模式,支持多平臺,文件體積大,信息量也比較多。
IFF是Amiga等超級圖形處理平臺上使用的一種圖形文件格式。Amiga(阿米加)計算機平臺專門為高分辨率,快速的圖形響應,多媒體任務,特別是游戲方面設計。
SGI工作站圖像。SGI(Silicon Graphics )美國硅圖公司,成立于1982年,是一個生產(chǎn)高性能計算機系統(tǒng)的跨國公司,總部設在美國加州舊金山硅谷。
可交換的圖像文件格式(EXchangeableImage fileFormat) ,1994年富士公司提倡的數(shù)碼相機圖像文件格式,其實與JPEG格式相同,區(qū)別是除保存圖像數(shù)據(jù)外,還能夠存儲攝影日期、使用光圈、快門、閃光燈數(shù)據(jù)等曝光資料和附帶信息以及小尺寸圖像。
Windows的圖標文件格式
Adobe Audition CC
MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技術(shù),將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較小的文件,換句話說,能夠在音質(zhì)丟失很小的情況下把文件壓縮到更小的程度,而且還非常好的保持了音質(zhì)。最高比特率320K,高頻部分一刀切是他的缺點,音質(zhì)不高!
Windows Media Audio,是微軟力推的一種音頻格式。WMA格式是以減少數(shù)據(jù)流量但保持音質(zhì)的方法來達到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達到1:18,生成的文件大小只有相應MP3文件的一半。128kbps為wma最優(yōu)壓縮比,128kbps wma=192kbps mp3。
WAV格式是微軟公司開發(fā)的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數(shù)字音頻格式,被Windows平臺及其應用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮算法,支持多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,采用44.1kHz的采樣頻率,16位量化位數(shù),因此WAV的音質(zhì)與CD相差無幾,但WAV格式對存儲空間需求太大不便于交流和傳播。無損格式;體積十分大。
Advanced Streaming Format,是微軟所制訂的一種媒體播放格式,適合在網(wǎng)絡上播放。
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的縮寫,中文可解為無損音頻壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音頻壓縮編碼,其特點是無損壓縮。不同于其他有損壓縮編碼如MP3 及 AAC,它不會破任何原有的音頻資訊,所以可以還原音樂光盤音質(zhì)。簡而言之,F(xiàn)LAC與MP3相仿,但是是無損壓縮的,也就是說音頻以FLAC方式壓縮不會丟失任何信息。這種壓縮與Zip的方式類似,但是FLAC將給你更大的壓縮比率,因為FLAC是專門針對音頻的特點設計的壓縮方式,并且你可以使用播放器播放FLAC壓縮的文件,就象通常播放你的MP3文件一樣。為無損格式,較ape而言,他體積大點,但是兼容性好,編碼速度快,播放器支持更廣。
APE是目前流行的數(shù)字音樂文件格式之一。與MP3這類有損壓縮方式不同,APE是一種無損壓縮音頻技術(shù),也就是說當你將從音頻CD上讀取的音頻數(shù)據(jù)文件壓縮成APE格式后,你還可以再將APE格式的文件還原,而還原后的音頻文件與壓縮前的一模一樣,沒有任何損失。APE的文件大小大概為CD的一半,但是隨著寬帶的普及,APE格式受到了許多音樂愛好者的喜愛,特別是對于希望通過網(wǎng)絡傳輸音頻CD的朋友來說,APE可以幫助他們節(jié)約大量的資源。 為無損壓縮格式,較flac而已,他體積較小。編碼速度偏慢。
AAC實際上是高級音頻編碼的縮寫。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同開發(fā)的一種音頻格式,它是MPEG-2規(guī)范的一部分。AAC所采用的運算法則與MP3的運算法則有所不同,AAC通過結(jié)合其他的功能 來提高編碼效率。AAC的音頻算法在壓縮能力上遠遠超過了以前的一些壓縮算法(比如MP3等)。它還同時支持多達48個音軌、15個低頻音軌、更多種采樣率和比特率、多種語言的兼容能力、更高的解碼效率??傊珹AC可以在比MP3文件縮小30%的前提下提供更好的音質(zhì)。目前最好的有損格式之一。有多種編碼,faac,nero為常見,比特率最高448kbps。
AIFF是音頻交換文件格式(Audio Interchange File Format)的英文縮寫,是一種文件格式存儲的數(shù)字音頻(波形)的數(shù)據(jù),AIFF應用于個人電腦及其它電子音響設備以存儲音樂數(shù)據(jù)。AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6壓縮,支持16位44.1kHz立體聲。
Ogg全稱應該是OGG Vobis,是一種新的音頻壓縮格式,類似于MP3等現(xiàn)有的音樂格式。但有一點不同的是,它是完全免費、開放和沒有專利限制的。OGG Vobis有一個很出眾的特點,就是支持多聲道,隨著它的流行,以后用隨身聽來聽DTS編碼的多聲道作品將不會是夢想。
*.cda格式,就是CD音軌。標準CD格式也就是44.1K的采樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數(shù),因為CD音軌可以說是近似無損的,因此它的聲音基本上是忠于原聲的,因此如果你如果是一個音響發(fā)燒友的話,CD是你的首選。CD光盤可以在CD唱機中播放,也能用電腦里的各種播放軟件來重放。一個CD音頻文件是一個*.cda文件,這只是一個索引信息,并不是真正的包含聲音信息,所以不論CD音樂的長短,在電腦上看到的“*.cda文件”都是44字節(jié)長。不能直接的復制CD格式的*.cda文件到硬盤上播放,需要使用象EAC這樣的抓音軌軟件把CD格式的文件轉(zhuǎn)換成WAV,這個轉(zhuǎn)換過程如果光盤驅(qū)動器質(zhì)量過關(guān)而且EAC的參數(shù)設置得當?shù)脑?,可以說是基本上無損抓音頻。
MID是midi的簡稱,是它的擴展名。MIDI是英語Music Instrument Digital Interface 的縮寫,翻譯過來就是“數(shù)字化樂器接口”,也就是說它的真正涵義是一個供不同設備進行信號傳輸?shù)慕涌诘拿Q。我們?nèi)缃竦腗IDI音樂制作全都要靠這個接口,在這個接口之間傳送的信息也就叫MIDI信息。
1.同音質(zhì)下壓縮比為:aac>ogg>mp3(wma)>ape>flac>wav。
2.mp3和wma以192kbps為分界線,192kbps以上mp3好,以下wma好。
3.最高音質(zhì):wav=flac=ape>aac>ogg>mp3>wma。
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