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賽博朋克,一種在科幻里頭特別怪的風(fēng)格,也是無數(shù)人的心頭好。電影《銀翼殺手》、《攻殼機(jī)動隊(duì)》、《太空無垠》等大片更是將這種風(fēng)格演繹的淋漓盡致。
先來看看《銀翼殺手2049》中最賽博朋克的鏡頭,視頻有詳細(xì)的解析。
上述的視頻中運(yùn)用到了maya、 c4d以及ae,而電影《攻殼機(jī)動隊(duì)》大部分的賽博朋克也是用ae+c4d后期制作的。
看到這里,你會發(fā)現(xiàn)文章提到最多的就是ae+c4d。事實(shí)上,我們看到的很多賽博朋克風(fēng)格的片子基本上都是這兩個軟件制作的。
下面先不說賽博朋克,給大家看幾個圖片你們猜猜這都是什么電影。
這些截圖分別出自《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《攻殼機(jī)動隊(duì)》、《異形》。可能你們覺得好萊塢大片看起來太遙遠(yuǎn),自己根本做不出來那種感覺。確實(shí),我們做不出來。
雖然我們做不出來那么牛逼的,但是稍微牛逼的還是可以的。實(shí)際上Ae和C4D也是很簡單的軟件,現(xiàn)在都有中文的,只要你想學(xué)就可以。
案例:學(xué)員臨摹+原創(chuàng)作品
軟件:Ae和C4D
下面我們就來看一看,如何運(yùn)用軟件后期制作出賽博朋克感覺的視頻。
C4D是三維軟件,在前期C4D要做的步驟是,建模 、材質(zhì)、燈光、渲染。而這幾個步驟中最難的就是燈光,燈光打不好,就出不來賽博朋克的那種感覺。
1、例如下面這個圖形就是建模,建模顧名思義就是做模型,就跟我們建樓房一樣,模型出來再貼材質(zhì)。
2、下圖就是貼好材質(zhì)的,(其實(shí)這是一個成品圖)材質(zhì)就相當(dāng)于我們?nèi)舜┑囊路?,簡而言之賦予模型需要的顏色。
3、貼好材質(zhì)以后就是打光了,一個片子牛逼不牛逼,打光是至關(guān)重要。光打好了,賽博朋克的感覺也然就出來了。(至于渲染時(shí)長,我們就不說出來嚇大家了。)
4、最后一個步驟就是導(dǎo)入Ae潤色,這個步驟相當(dāng)重要。
例如你在C4D里面有些地方出錯了,或者光沒出來那種感覺,但是重新渲染可能會自殺,那怎么辦?ae里面就可以完成你想要的效果。
最后再給大家看幾個圖,也是ae加c4d做的。
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