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【教程】C4D紙杯蛋糕建模及渲染

2019-05-31 09:25 發(fā)布

幕后 | 后期分享

一、制作奶油

1.在透視圖模式下,新建一個圓柱。

2.在右下角的圓柱對象窗口中,選擇對象,將半徑修改為“60”,高度修改為“200”,高度分段修改為“4”,旋轉(zhuǎn)分段修改為“16”。

3.在右下角的圓柱對象窗口中,選擇封頂,取消勾選封頂。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

4.在透視圖模式下,選擇“圓柱”對象,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對象。

5.在透視圖模式下,選擇線模式,使用框選工具選擇圖中所示的邊。

6.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具,關(guān)閉Y軸,按住鼠標(biāo)左鍵在空白處進行拖曳。

7.在透視圖模式下,使用實時選擇工具,按【U+L】鍵進行循環(huán)選擇,選擇頂部的一圈邊。

8.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,將X軸、Y軸、Z軸的數(shù)值修改為“0”。

9.在透視圖模式下,選擇點模式,使用框選工具選擇圖中所示的點。

10.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具,按住鼠標(biāo)左鍵在空白處進行拖曳。

11.在透視圖模式下,在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在下拉菜單中,選擇“封閉多邊形孔洞”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

16.新建一個“螺旋”。

17.將“螺旋”拖曳至“圓柱”對象內(nèi),使其成為“圓柱”對象的子集。

18.在右下角的螺旋對象窗口中,將角度修改為“100°”。

19.新建一個“細分曲面”。

20.將“圓柱”對象拖曳至“細分曲面”內(nèi),使其成為“細分曲面”的子集。

Tips:透視圖效果如下圖所示。


二、制作蛋糕

1.在透視模式下,新建一個“球體”。

2.在右下角的球體對象窗口中,選擇對象,將半徑修改為“100”,分段修改為“60”。

3.在透視圖模式下,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對象,按【T】鍵切換到縮放工具,將其壓扁。

4.新建一個“置換”。

5.將“置換”拖曳至“球體”對象內(nèi),使其成為“球體”對象的子集。

6.在右下角的置換窗口中,選擇著色,選擇著色器,添加一個“噪波”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

7.在右下角的置換窗口中,選擇對象,將強度修改為“70”,高度修改為“7”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

8.新建一個“細分曲面”。

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9.將“球體”對象拖曳至“細分曲面”內(nèi),使其成為“細分曲面”的子集。

Tips:透視圖效果如下圖所示。


三、制作紙杯

1.在透視圖模式下,新建一個“圓柱”。

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Tips:透視圖效果如下圖所示。

2.在右下角的圓柱對象窗口中,選擇對象,將半徑修改為“50”,高度修改為“80”,取消勾選“封頂”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

3.選中“圓柱”對象,按【C】鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對象,選擇線模式,使用框選工具選擇圖中所示的邊。

4.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具,按住鼠標(biāo)左鍵在空白處進行拖曳。

5.在透視圖模式下,使用實時選擇工具,按【U+L】鍵進行循環(huán)選擇,選擇圖中所示的邊。

6.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,效果如下圖所示。

7.在透視圖模式下,在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在下拉菜單中,選擇“封閉多邊形孔洞”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

8.在透視圖模式下,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,按【E】鍵切換到移動工具調(diào)整大小,效果如下圖所示。


四、制作裝飾

1.在透視圖模式下,新建一個“球體”。

2.在右下角的球體對象窗口中,選擇對象,將半徑修改為“6”,分段修改為“60”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

3.添加一個“克隆”效果器。

4.將“球體”對象拖曳至“克隆”內(nèi),使其成為“克隆”的子集。

5.在克隆對象窗口中,將模式修改為“對象”,對象選擇“奶油”,同時將分布修改為“表面”,數(shù)量增加到“40”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

6.將素材“櫻桃”置入,按【E】鍵切換到移動工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小。


五、渲染

1.巧克力材質(zhì)球

(1)新建一個材質(zhì)球,進入顏色通道,將顏色修改為深棕色。

2.奶油材質(zhì)球

(1)新建一個材質(zhì)球,進入顏色通道,將顏色修改為米白色。

3.面包材質(zhì)球

(1)復(fù)制一個巧克力材質(zhì)球,修改顏色參數(shù),將漸變色分別設(shè)置為深黃色和淺黃色。

(2)在反射通道中將粗糙度設(shè)置為“50%”。

(3)在凹凸同道中添加一個噪波,將全局縮放設(shè)置為“8%”,同時將低端修剪設(shè)置為“100”。

(4)在置換通道中添加一個噪波,將強度修改為“50%”,高度修改為“1”。

4.制作紙杯材質(zhì)球

(1)新建材質(zhì)球,在“顏色”通道中選擇“紋理”,然后選擇“加載圖像”,將素材“紙杯貼圖”置入。

5.櫻桃材質(zhì)球

(1)新建一個材質(zhì)球,進入顏色通道,將顏色修改為紅色。

6.櫻桃柄材質(zhì)球

(1)新建一個材質(zhì)球,進入顏色通道,將顏色修改為深綠色。

Tips:分別將“巧克力材質(zhì)球”“奶油材質(zhì)球”“面包材質(zhì)球”“紙杯材質(zhì)球”“櫻桃材質(zhì)球”“櫻桃柄材質(zhì)球”賦予給相對應(yīng)的圖層,效果如下圖所示。

Tips:搭建一個簡單的場景,渲染后的效果如下圖所示。


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