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三維動(dòng)畫在影視后期中的重要應(yīng)用

2018-04-10 11:05 發(fā)布

幕后 | 后期分享

影視后期制作是各類宣傳片、專題片主要內(nèi)容之一,后期制作的質(zhì)量直接影響著片子的整體質(zhì)量。本文主要探討三維動(dòng)畫技術(shù)在影視后期制作中的重要應(yīng)用。

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一、影視后期制作的概念

目前,影視后期制作已經(jīng)成為我國(guó)各大視頻媒體耳熟能詳?shù)脑~語(yǔ)。它可以讓視頻內(nèi)容更直觀更容易傳遞信息,讓本身質(zhì)量很好的片子得到進(jìn)一 步提升。用宣傳片來舉例影視后期制作的部分有:片頭、片花、片尾、角標(biāo)字幕條、各類圖表等等,貫穿于整部宣傳片當(dāng)中。

二、影視后期制作常用的應(yīng)用軟件

整個(gè)影視后期制作的范圍主要分為三個(gè)方面,分別是平面設(shè)計(jì)方面、動(dòng)畫方面、數(shù)字媒體方面。平面設(shè)計(jì)方面常用的軟件是 Adobe Photoshop(PS)和 Ado?be Illustrator(AI),PS 主要用于圖片處理,AI主要用于矢量圖像繪制;動(dòng)畫方面常用的軟件是 Ado?be After Effects (AE) 、 Au?todesk3ds Max(3DMAX)、Au?todesk Maya(MAYA)、CINEMA4D(C4D)。AE 主要用于綜合的合成,3DMAX、MAYA 和 C4D 主要用于三維素材的制作;數(shù)字媒體常用的軟件是 EDIUS 和 Ado?be Premiere(PR),主要用于音視頻合成和整體視頻的完成;以上軟 件 統(tǒng) 稱 為 CG(Computer Ani?mation 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫)軟件。想要成為一名合格的影視后期制作設(shè)計(jì)師,必須掌握 5個(gè)以上的 CG軟件。

根據(jù)影視后期制作流程和要求的不同可以分為兩類:

1. 直接在合成軟件中制作。隨著時(shí)代的發(fā)展,上述軟件都孕育出許多子插件,而 AE 的子插件更是層出不窮,據(jù)統(tǒng)計(jì)截至目前,AE已經(jīng)有 10349 的子插件支撐,每個(gè)子插件都擁有不同的功能,如粒子系統(tǒng)、光線系統(tǒng)、流體系統(tǒng)、三維系統(tǒng)。在 2015年 AE的子插件 element3d(E3D)被更多人認(rèn)識(shí)普及以后,AE 憑著三維制作方面比其他三維軟件更便捷的優(yōu)勢(shì),得到了影視后期制作設(shè)計(jì)師的熱愛,在各大 CG 交流網(wǎng)上,AE 也是設(shè)計(jì)師們的熱門話題。在合成軟件中制作的時(shí)候,靈活運(yùn)用各類插件,多看國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀設(shè)計(jì)師的作品學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),樹立正確的審美觀能幫助自己提升專業(yè)水平;

2. 使用三維軟件制作然后 在 后 期 制 作 軟 件 中 合 成 。3DMAX 和 MAYA 在設(shè)計(jì)師眼中有很大的分歧,因?yàn)閮煽钴浖δ芟嗨扑院芏嗳擞X得兩款軟件 用 哪 款 都 一 樣 ,其 實(shí) 不 然 ,3DMAX 更適合做建筑動(dòng)畫,因?yàn)?3DMAX 具有精準(zhǔn)的同比例單位換算,在國(guó)內(nèi)發(fā)展成熟的就是建筑效果圖。而 MAYA 更適合做角色動(dòng)畫,因?yàn)樗袃?yōu)秀的骨骼蒙皮功能,便捷的動(dòng)力學(xué)換算,屬于電影級(jí)的高端制作軟件。目前很多 3D 影視動(dòng)畫都是采用 MAYA 完成,比如:國(guó)外的《阿凡達(dá)》《變形金剛》《尋夢(mèng)環(huán)游記》《霍比特人》《復(fù)仇者聯(lián)盟》等等;國(guó)內(nèi)的《尋龍?jiān)E》《大鬧天宮》《美人魚》《西游伏妖記》等等。

隨著三維軟件的更新?lián)Q代,C4D慢慢地被人們認(rèn)識(shí),C4D 在各大電視臺(tái)用于制作各類欄目、節(jié)目包裝非常方便。

在CG時(shí)代迅速發(fā)展的今天,我們?cè)撽P(guān)注的是軟件改革的趨勢(shì),選擇好自己能夠把握、能夠熟練運(yùn)用的軟件運(yùn)用到工作和學(xué)習(xí)中,把自己的藝術(shù)構(gòu)想發(fā)揮出來。

三、三維技術(shù)在各類影片中的優(yōu)勢(shì)

三維技術(shù)能打破空間、時(shí)間的限制;能完成實(shí)拍不能完成的鏡頭;受腳本控制力強(qiáng);無法出現(xiàn)的鏡頭可以用三維技術(shù)完成;可修改性強(qiáng)等等。三維動(dòng)畫廣告后期制作成本與真實(shí)度成正比,制作員相當(dāng)于導(dǎo)演、攝像師、燈光師、美工、場(chǎng)景布置、甚至于演員。最終效果的好壞取決于制作人員的水平。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師不一定會(huì)很多軟件,但一定精通自己拿手的軟件。

四、結(jié)語(yǔ)

影視后期制作是一項(xiàng)腦力勞動(dòng)的工作,其思想藝術(shù)性應(yīng)該積極發(fā)揮出來,將欣賞性和文藝性結(jié)合,只有一絲不茍、精益求精的精神,才能打造出精品?,F(xiàn)在科學(xué)技術(shù)日新月異,影視也隨著這股浪潮向前發(fā)展。精品的包裝不是一個(gè)影片的全部,更應(yīng)該注重影片的內(nèi)涵,這樣才能保證影片的魅力。


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