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MG動(dòng)畫(huà)跟二維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別在哪里呢?相信很多人依然把這兩者的概念混淆在一起,那么其實(shí)MG動(dòng)畫(huà)是一種表現(xiàn)形式的概念。而二維動(dòng)畫(huà)是屬于動(dòng)畫(huà)制作上平面的呈現(xiàn)手法,二維動(dòng)畫(huà)包含了多種動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,所以MG動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)兩者在本身的概念上已經(jīng)是有很大的區(qū)別。
傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)主要是平面媒介相對(duì)靜態(tài)的視覺(jué)表現(xiàn),而MG動(dòng)畫(huà)則是在平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上制作出來(lái)的影像視覺(jué)符號(hào)。
隨著動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)與技術(shù)的飛快發(fā)展,不管是現(xiàn)代企業(yè)還是傳統(tǒng)公司都比較青睞用MG動(dòng)畫(huà)來(lái)作為宣傳推廣的方式。MG動(dòng)畫(huà)可以是二維動(dòng)畫(huà)也可以是三維動(dòng)畫(huà),甚至也還能以二維結(jié)合三維動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn),而二維動(dòng)畫(huà)指的只是二維平面的動(dòng)畫(huà)。所謂三維與二維的通俗解釋就是,一個(gè)是3D立體的,一個(gè)是平面的。所以大家在這里有區(qū)分清楚兩者的概念。
MG動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)對(duì)比
以往的二維動(dòng)畫(huà)更多的是指FLASH動(dòng)畫(huà)這一類,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)制作起來(lái)單一,動(dòng)畫(huà)結(jié)構(gòu)一般都有劇情鋪墊,設(shè)計(jì)風(fēng)格也比較單調(diào),像早起的飛碟說(shuō)一類的動(dòng)畫(huà)就是典型的代表。MG動(dòng)畫(huà)源于電影的片頭動(dòng)畫(huà),畫(huà)面隨著片頭文案變化呈現(xiàn),直到近幾年才開(kāi)始在世界各地流行,原因在于MG動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式多變多樣化,可以一開(kāi)始就直奔主題闡述主要內(nèi)容,畫(huà)面只要隨著文案內(nèi)容變化呈現(xiàn)便可以起到很好的宣傳效果,甚至可以不需要解說(shuō)詞,只靠一曲純音樂(lè)搭配畫(huà)面的一些點(diǎn)線幾何圖就把一個(gè)上市企業(yè)的理念、未來(lái)規(guī)劃、企業(yè)文化等內(nèi)容表現(xiàn),這就是MG動(dòng)畫(huà)的魅力。
看到這里相信大家理解二維動(dòng)畫(huà)和MG動(dòng)畫(huà)的區(qū)別了,兩者之間的關(guān)系可以說(shuō)是相輔相成并沒(méi)有誰(shuí)好誰(shuí)壞之分,現(xiàn)在大多數(shù)MG動(dòng)畫(huà)還是會(huì)用二維動(dòng)畫(huà)的手法去呈現(xiàn),同時(shí)二維動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格也很多,像手繪、插畫(huà)、扁平、涂鴉等風(fēng)格都頻繁的應(yīng)用到二維動(dòng)畫(huà)中,不同風(fēng)格需要根據(jù)宣傳的內(nèi)容和需求選擇,只有合適自己的風(fēng)格才是一個(gè)好的選擇。
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