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mg動畫作為頗受公司歡迎的一種宣傳媒介,其制作mg動畫的思路是怎樣的呢,按照先后順序可以分為確定mg動畫的核心主題、設(shè)計(jì)動畫腳本和動畫形象、對制作出來的動畫素材進(jìn)行加工
確定mg動畫的核心主題:也就是mg動畫要展示什么內(nèi)容,想達(dá)到什么樣的宣傳效果,這是在制作mg動畫前必須確定好的內(nèi)容,如果連mg動畫打算做什么內(nèi)容都不知道,自然也就無從下手了。一般情況下公司會根據(jù)自身實(shí)際情況并結(jié)合當(dāng)下的市場環(huán)境,或是為了提升公司知名度,或是為了公司新產(chǎn)品為制作對應(yīng)的mg動畫。
設(shè)計(jì)動畫腳本和動畫形象:首先是動畫腳本,可以將其理解為用文字的形式來將mg動畫的場景表述出來,腳本主要用于指導(dǎo)后續(xù)加工動畫素材這一環(huán)節(jié),可以幫助動畫師整理加工思路;然后是動畫形象的設(shè)計(jì),這一點(diǎn)還是很好理解的,就比如當(dāng)公司想制作一部關(guān)于新產(chǎn)品的mg動畫時,就需要以產(chǎn)品為原型來設(shè)計(jì)相應(yīng)的動畫形象。
對制作出來的動畫素材進(jìn)行加工:當(dāng)相應(yīng)的動畫形象和場景都制作完成后,就需要按照事先設(shè)計(jì)的腳本對這些動畫素材進(jìn)行加工,比如將不同的動畫素材進(jìn)行拼接,或是為動畫片段制作字幕、添加配樂等,但不論加工內(nèi)容如何,其最終目的都是為了提升mg動畫的觀看體驗(yàn)。
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